Veo que han nerfeado la experiencia del recluta un amigo de 200% a 50% y las reliquias no se stackean con esa mejora de experiencia.
Menudo robo, Blizzard quiere que levear sea un asco infinito para que la gente pague instant 100 a precio de oro.
Esto ya es pasarse, yo no vuelvo a pagar suscripción y no vuelvo a reclutar un amigo.
Seguid dinamitando vuestro juego, actiblizzard.
Porque ahora quieren que la gente lo use para traer gente,no para hacer boosteo de leveo a alters o 2º cuentas
Imaginate un multibox con el recluta un amigo + reliquias (que era lo que mas usaba la gente)
Ahora lo usara para aquellos que realmente quieren subir juntos
Porque todos sabemos lo absolutamente fácil y sencillo que es para alguien que no ha jugado nunca a WoW que comience a jugar y suba su primer personaje en un mundo desfasado y vacío.
Pero ¡eh! Que el juego sea uno de los más aburridos para introducirse no es una causa de que esté en decadencia, seguro que la culpa la tiene el 30% extra de la Alianza.
Te voy a dar mi opinión como persona que ha reclutado a un amigo con ese cambio tan “horrible horripilante horripilantosísimo” que comentas:
Empezó hace 3 meses su andadura. Con cuenta starter. A la hora de haber jugado 15 mins conmigo haciendo el monger en Durotar (sin haber jugado en su vida al WoW) decía que seguro que iba a pagar y pagó.
Ha ido disfrutando absolutamente todo lo que ha ido viendo. Desde “los gráficos de la Play 1” (como lo llamaba él) en Durotar, hasta la maravilla (de la que no se quiere ir) de BFA. Cuando íbamos cambiando de zonas siempre le molaban. Cuando íbamos cambiando de historias siempre le molaban. Y aunque ahora le dé pereza levear de nuevo, sé de sobra que le flipó.
Leveamos los dos juntos excepto en ciertas partes que le dejé solo para que aprendiera a jugar sin que se lo diera todo mascadísimo. No le resultó ninguna dificultad. Leveamos al 110 en menos de 2 semanas (y estuvimos como 3 días literales haciendo toda Legion). Echa cuentas.
Subimos antes del recorte brutal que han pegado a lo que te pide cada nivel. Ahora está mucho más tirado. Más aún si juegas Alianza (por el 30% del warmode). He subido un Hierro Negro por la dinástica y en unas 40h de /played ya lo tenía a 110.
He aprovechado todos sus niveles otorgados para subirme alters que me daban pereza subir, nos lo hemos pasado pipa jugando contenido viejo y nuevo, se ha tirado ya 3 meses de fijo pagando (porque el otro día me dieron la montura -y pillé el cohete para llevarle, aunque ya tenía el draco-).
Si tu amigo no quiere levear, que compre BFA en alguna oferta (o mismamente en alguna web, que los suelen tener superbaratos) y que se lo ahorre, pero ni levear con amigos es un suplicio ni ahora es una pesadilla. Es ameno, va muy rápido y son horas jugando con un colega.
Mi amigo no jugó nunca a WoW y lo pilló a la primera. No sé qué misterio te crees que tiene este juego. Bromeamos a veces cuando muere sobre que le ha matado el abaco (porque dice que un abaco es más difícil) xD
Tu amigo no va a salvar el juego, desgraciadamente.
Ya regalan con las expansiones personajes a casi nivel máximo por lo mismo: Entrar en el juego resulta terriblemente aburrido si no vas con gente, estás en el ambiente, etc.
Ponte en el lugar de esa persona que entra por primera vez, no entiende nada y tiene que levear en páramos de poniente completamente sola xd
Si queriais subir alianza (lo dig porque posteas como tal) no os hace falta. 30% del WarMode mas reliquias y tienes mas que con el recluta. Así de absurda es la cosa.
Es que es un MMO: es mediocre en todo menos en que juegas con mucha gente.
De todas formas, sí que es cierto que podría mejorarse, pero se han cargado también muchas cosas para agradar y facilitar a los que subimos muchos alters (como los instructores de clase, que ya solo están de adorno).
No, con las reliquias y el warmode ganas un 60-80% aprox (recibes 180%), mientras que con el anterior ganabas un 200% que stackeaba con reliquias (es decir, podrías haber llegado a ganar un 380% si siguiera así). No es ni remotamente parecido. De hecho, solo te vale para contenido outdoor y las mazmorras en nivel 15-80 (parte más larga y “aburrida”) siguen siendo la forma más rápida de subir todo ese trecho.
No metáis ahora lo de críticas al warmode aquí, por favor, que ya hay varios hilos hablando de ello.
No sé qué dices, en cuanto entré al juego por primera vez, y te aseguro que no era un proplayer, fui solo hasta que llegué a nivel máximo con mi primer personaje.
Y te digo algo? No me importa no levear con gente. De hecho odio levear con gente, me gusta ir a lo mío y hacer las cosas como quiero.
Y me lo pasé de maravilla subiendo SOLO, así que esto no tiene sentido.
¿Me has visto criticar nada? He dado un punto de vista. Si las reliquias NO se stackean con el % de recluta a un amigo y no lo van a pillar por el nerf, he dicho que suban con WM y con relis como segunda opción… No sé donde ves la critica
Entonces imagino que sabrás lo divertido que es ir a tu rollo, viendo la historia a tu ritmo y jugando como quieres.
Sí que es cierto que ahora los nuevos jugadores siempre están buscando gente con la cual jugar, cosa que me parece curiosa porque antes no había tantos que querían subir con alguien.
Pero lo que sí que no soporto es levear con gente nueva cuando tú ya eres veterano y quieres subir un alter, lo hice una vez en la Ali y no lo volvería a hacer ni a punta de pistola XD
pero si compras el juego te regalan un 110, que bonus de exp quieres? osea tu queres quejarte porque un amigo nuevo no va a poder subir desde nivel 1 otro pj pero quieres subirlo tu en 5 horas… vamos enserio, ya dije que los mimas y acaban pidiendo tontunas
Pero ya no estoy hablando de lo que me guste a ti o te guste a ti, estoy hablando de que el juego está en una clara decadencia.
Y la gente en lugar de buscar motivos coherentes, se dedica a echar la culpa a detalles no tan importantes.
El juego pierde jugadores veteranos por motivos obvios y porque no puedes retener jugadores eternamente, pero… ¿Gana jugadores nuevos? Ese es el problema.
Y se sigue castigando al leveo y se sigue criticando al que pide un leveo mucho más fácil y accesible, pero siguen sin llegar jugadores nuevos.
Por una razón muy sencilla. “Recluta un amigo” lleva muchos años y Blizzard en vez de reinventarse, parchea:
En su época tenía lógica que diera un aumento de exp, que fuera tan grande y que durase 3 meses. Costaba mucho más subir de nivel y se tardaba muchísimo. Era la forma que tenían de hacer que la gente “atajase” hasta el contenido nuevo en curso.
Ahora te regalan una subida gratuita de nivel para que empieces directamente ahí y se sube en un pispás porque hay muchas ayudas para altohólicos. ¿Es necesario el Recluta a un amigo entonces? No. De ahí el nerfeo. ¿Lo podían quitar? No, porque entonces nos echábamos todos encima.
Estos problemas se los ahorrarían si repensaran sinceramente el juego que tienen y fueran a lo básico y desde ahí construyeran, pero no paran de parchear y hotfixear. Si este juego sigue siendo el rey de los MMO no es porque sea la repanocha, es porque fue el primero y los demás son “peores”.