Hoy se me ha venido a la mente una idea de un posible futuro para el wow, o más bien un World of Warcraft 2.0, por supuesto todo esto es parte de mi mente dudo que se haga algo así, pero aquí comienza la historía.
La historía sucedería en un salto temporal importante de alrededor de 14-15 años en el futuro (el mismo salto de warcraft 2 a warcraft 3). Este salto temporal sucede al final de Shadowlands, tras derrotar al carcelero (y Sylvanas), la paz entre la horda y la alianza se firmo finalmente. Tras la derrota de la reina alma en pena, Anduin decide abandonar la alianza, las sombras han empezado a crecer en él y no piensa que vaya a ser un buen rey, por lo que realiza un largo peregrinaje acompañado de Taelia con el fin de lograr controlar la sombra. Empezaremos como se situaría la historia por las razas:
Ventormenta:
El reino de Ventormenta ha prosperado en la paz, y el buen gobierno del regente Turalyon, pero por contra la Iglesia de Luz Sagrada se ha vuelto muy influyente, es cierto que no llegan al nivel de la cruzada escarlata, pero la Iglesia se ha reforzado de manera sobre el resto de instituciones. El IV:7 que fue perdiendo poder por algunos de sus fracasos ha intentado asesinar a Turalyon en dos ocasiones, llegandose a sospecha que dirigen y financian ciertos grupos guerrilleros que se han instalado en las montañas de crestagrana.
Paramos del poniente ha evolucionado de una manera singular, tras repararse del cataclismo, grandes hacendados se han instalado en la región construyendo grandes granjas y ganado, las armas de fuego se han vuelto populares formandose una cultura similar a la del oeste. Vaneesa Van Cleff es la lider de una banda que se dedica atacar a los ciudadanos de la región.
Mientras tanto el bosque del ocaso ha recuperado el esplendor de decadas atras, incluso villa oscura ha sido rebautizada de nuevo como Gran Hamlet; esto se debío al gran poder que un grupo de cruzados enviados por Turalyon para dar ejemplo y reconstruir la región. Por contra la desaparición de huarguens y muertos vivientes ha llevado a una invasión por parte de los Gurubashi que ven las tierras más seguras para ser invadidas.
Tras la muerte de Danath Aterratrols, lego stromgarde a Ventormenta y a la casa Wrynn desapareciendo el reino de Stromgarde como tal.
Orcos:
La llegada de los Mag’har varios años antes trajo criaturas de Draenor, entre ella seres ligados con la naturaleza que se han instalado en los baldios, todo el norte los baldios es una selva densa y casi infranqueable y ha empezado a extenderse hacia durotar.
Durak hijo de Thrall se ha convertido en el orco fuerte de Orgrimmar, Thrall jamás supero lo que vio en las tierras sombrías, y Durak es popular entre orcos y mag’har, un orco inteligente y muy fuerte, pero apegado al honor. Durak tiene un ambicioso plan extender el territorio orco, y es uno de los que piensan que el armisticio con la alianza ha durado demasiado.
Enanos:
Dragan Thaurissan II ha sido proclamado señor de Forjaz , el nuevo señor de los enanos es una mezcla perfecta de las tres culturas enanas. Por un lado es un amante de la arqueologia influido por su tío abuelo; es un enano fuerte y ambicioso como los hierro negro y cabalga a lomos de un grifo regalado por los Martillo Salvaje. Los enanos han decidido han construido un segundo tranvía que une Forjaz con Forjatiniebla, y no solo eso Dragan es tan ambicioso como su padre, tiene planes para expulsar a los orcos faucedraco y a los trolls añadientes, sus forjas están produciendo al máximo y no tiene miramientos en romper la fragil paz que ha durado más de una decada.
Su mayor obra va a terminar muy pronto, en loch modan los jugadores participaran en la reconstrucción de la presa, donde se tallaran los rostros de los tres antiguos miembros del consejo de los tres martillos coronados con una estatua del nuevo lider enano.
Trolls
Talanji finalmente se desposo con Zekhan lo que ha unificado más a los trolls lanzanegra y zandalari, otras tribus como los sañadientes o los Farraki han aceptado el liderazgo de la reina Talanji. De todas formas la reina lleva años siendo cuestionada, la afrenta de la familia valiente no ha sido aún vengada y los Zandalari han terminado de construir una flota potente, para cuando se rompa el tratado
Elfos Nocturnos
Tyrande nunca fue la misma, si bien consiguio controlar su estado de guerrera nocturna y no fallecer, no logró encontrar respuestas en Elune, no se le ha visto desde entonces. Malfurion finalmente regreso al sueño esmeralda y sin el liderazgo de estas dos figuras , son ahora Shandris y Maiev quien gobiernan a los elfos nocturnos. Realmente muchos elfos nocturnos no se sienten partidarios de la alianza (principalmente seguidores de Maiev) siendo la general Shandris el último nexo de unión con sus antiguos aliados.
Los elfos nocturnos han construido una capital cerca de Nordrassil, enclavada en el bosque, han logrado recuperar Frondavil.
La situación es diferente en vallefresno (rebautizado vallemuerte), donde numerosos muertos vivientes sobre todo antiguos seguidores de Sylvanas aún controlan ejercitos de aquellos elfos caidos en aquella guerra.
Taurens
Los Taurens finalmente unieron sus tribus, dirigidas por Baine y Mayla. Baine es un personaje que no ha cambiado, incluso tras su regreso de las tierras sombrias. Baine hace tiempo que se marcho de Orgrimmar debido principalmente a la actitud imperialista de Durak y además por el nuevo peligro Centauro.
Los Centauros se han unido bajo un poderoso Khan, invadiendo Mulgore poniendo en peligro la cima del trueno.
Gnomos
Mekkatorque sigue gobernando los gnomos los cuales han recuperado al fin Gnomeregan. Tanto los gnomos de gnomeregan como los de mecandria han unido sus esfuerzos . Pero no todo es perfecto, muchos gnomos de gnomeregan se aficcionaron a la mecanizacion por lo que ha nacido un movimiento naturista que ven esta forma de vida algo grotesco. Estos gnomos puros estan planeando una máquina que deje inservible las partes mecánicas de los gnomos de la región, algo que mataría incluso al manitas mayor.
Renegados
Los renegados consiguieron un buen trato por parte de la alianza, y se repartieron el reino de Lordaeron. Calia Menethil la reina recibió todo el norte de lordaeron mientras la alianza se aseguraba las tierras del sur. Calia Menethil igualmente es respetada por los vivos y en teoría es reina de todo Lordaeron (incluso de la zona de los vivos) aunque se intenta mantener separada las dos comunidades.
Los renegados tienen dos problemas. El primero se trata de la destrucción de la cruzada argenta en los sucesos de las tierras sombrias, la cruzada escarlata se fue haciendo de nuevo fuerte hasta que se descubrio que era dirigida por la hija de Calia Menethil, renombrando la cruzada como el reino de “nuevo lordaeron”. No solo eso Nuevo Lordaeron ha recibido el apoyo misterioso de miembros de la alianza (¿Turalyon?) y muchos humanos de naciones ajenas a lordaeron se han unido a sus filas.
Por otro lado su reino es acosado por grupos de nigromantes y antgiuos seguidores de sylvanas que no estan deacuerdo como se gobierna la ciudad de Lordaeron.
Elfos de Sangre
La reconstrucción de Lunargenta llego a su fin, y han estrechado más lazos con suramar. El problema de Lunargenta llega de su propio gobierno, mucha gente cuestiona la existencia de un regente militar, algo mal visto entre los elfos de sangre más jovenes, que ven a Lor’themar un viejo dictador militar. La desaparición de la magia vil ha llevado a que un grupo importante de elfos de sangre, vuelvan a ver con otros ojos a los antiguos quel’dorei, pues para muchos es sinonimo de una época dorada. Este grupo esta planeando dar un golpe de estado para imponer un quel’dorei en el gobierno.
Draeneis:
Desde hace años nadie sabe del profeta, solo que lleva años encerrado y meditando, un día el profeta rompe su encierro , y habla de una sombra que se aproxima. Exodar es dirigida por un consejo de exarcas y los forjados por la luz se han instalado en la nave, la cual ha sido completamente reconstruida gracias a la tecnologia del Vindicar, siendo mucho más grande y ampliada.
Huarguens:
Los huarguens regresaron a gilneas,reconstruyendo su reino, el anciano Cringris murio y su hija es ahora la reina Tess Cringris. La muerte de Cringris se llevo por parte de manadas rivales, y en gilneas se ha hecho popular el llamado “culto del lobo” una versión parecida aquel de rasganorte donde muchos ciudadanos voluntariamente se contagian convirtiendose en huarguens como parte de una evolución propia del ser humano. Aunque el reino de Gilneas no aprueba estos metodos tampoco ha hecho mucho por frenarlos.
Goblins:
Galliwyx es ahora señor de Kezan, sometiendo militarmente a los goblins, mediante corruptelas, sobornos, dinero, y sus mercenarios. Sus flotas piratas han atacado barcos de la alianza y de la horda. Gazzlowe se ha propuesto acabar con el antiguo lider de los Pantoque, por lo que lanzará una campaña en kezan para instaurar al cartel como el principal en la isla.
Bien principalmente la trama con las razas principales (no he incluido algunas como los pandaren la gente de kul tiras), llevaría a la siguiente situación.
1.- Misiones de inicio similares a classic, donde las facciones iniciaran sus primeros tramos de historia propios, los “heroes” ayudaran a estabilizar sus naciones.
2.- En estas misiones se verían los primeros conflictos de la alianza y la horda, no habria una guerra declarada pero si combates entre las naciones.
3.- Desarrollo de mazmorras según classic apareciendo poco a poco según avanza la historía.
Bueno es una idea inicial que se me ocurrio hoy ¿que os parece?. Por supuesto es historias mias.