Idea raid final: Mares de sangre

He estado dándole al coco a la idea que tuve hace unos días, sobre que la raid final, bien podría ser la supuesta batalla naval en la cual N’zoth se alzaría de las profundidades.

He pensado que en una expansión como esta, en la que tanto se ha hecho hincapié en que se vean ambos lados de la historia, estaría bien que pudiéramos ver una raid diferente según la hiciéramos con una facción o con otra, me explico, en Dazar’alor hemos visto como alianza y horda se enfrentaban a distintos jefes pero con mecánicas iguales, a lo que me refiero es que bien podrían hacer una raid con algún boss o mecánica exclusivos de cada uno, o bien alterar el orden de una forma mas notoria a, por ejemplo, la alianza en Dazar’alor, que se enfrentan al monje y al mago antes que al gorila.

Sin mas os expongo mi idea, empezare con el lado alianza, que es el que he pensado en un primero lugar.

La raid tendría lugar en el mar que abarca desde Zandalar hasta Kul’tiras, justo encima de la prisión de N’zoth.

La flota de Kul’tiras, junto al resto de la flota de la alianza (la cual incluiría barcos de Ventormenta y Darnassianos) se enfrentaría a la de la horda, la cual se compondría de barcos de la horda, renegados, lo que queda de la flota zandalari y piratas mercenarios contratados por Gobernalle.

Con la ayuda de, en el caso de la alianza los grifos de los martillo salvaje y de los pterrordactilos zandalari en la horda, la raid iría asaltando los distintos barcos enemigos, teniendo que hacer frente en determinados momentos a obstáculos como bestias marinas que atacaran de improviso o las propias inclemencias del tiempo.

El primer boss al que se enfrentaría la alianza, seria un grupo de los últimos aliados de la horda, un combate tipo council que incluiría un gilblin, un Makrura y un inmenso gigante marino, este boss seria similar al de Ulduar y sus habilidades cambiarían en función del orden en el que se maten.

También nos enfrentaríamos a Sira, Delaryn y Lorash, combate en el que contaríamos con la ayuda de Tyrande y Maiev.

Otro enfrentamiento seria contra Talanji, la cual estaría ayudada por Rokhan e iría recibiendo las bendiciones de los loa, algo similar al combate de Dazar’alor pero a una escala mucho mayor, ademas, Rokhan seria intargeteable e iría apareciendo y desapareciendo incapacitando a miembros del grupo, hacia el final del combate, los loa cederian casi todo su poder a Talanji, dotándola de un poder devastador (y haciendo que se le rompa el gorro, con lo que por primera vez veríamos su melena al viento) tras un arduo combate, Rokhan saltaría interceptando el golpe final y cayendo malherido a los pies de la reina, muriendo de sus heridas momentos después, Pa’ku bajaría de los cielos incapacitando a los heroes de la alianza con un chirrido y llevándose a Talanji y el cadáver de Rokhan a un lugar seguro.

Otro combate, seria obviamente contra Gobernalle, seria en el barco principal de los piratas, e implicaría tratar con toneladas de pólvora de azerita y cañonazos, ademas de montones de adds con habilidades típicas de piratas (trabucos, hozen tirando plátanos), finalmente se atacaría el polvorín y se huiría del barco, viéndolo estallar con Gobernalle a bordo.

Tras esta victoria, la alianza volvería al barco principal de los valiente, el cual encontrarían envuelto en una espesa niebla, al bajar de los grifos, verían a toda la tripulación muerta, un examen mas cercano, revelaría que todos parecen haber sido apuñalados y degollados… un rastro de sangre parece llevar a la bodega.

Por el camino, encontramos los cadáveres de Tandred y Katherine y tras seguir el rastro de sangre encontrariamos al culpable: Derek, al cual encontramos de espaldas, solo para observar cuando se la vuelta que uno de sus ojos brilla de un rojo intenso.

El combate implicaría venenos, desapariciones repentinas de Derek, y apagones en los que habría que buscarlo en la oscuridad, hacia el final del combate, Derek aplicaría a todos un veneno somnífero, y se acercaría a la raid mientras la pantalla se funde en negro, comentando que los va a degollar mientras duermen.

Tras unos segundos en los que solo veríamos oscuridad, escucharíamos el casteo de un hechizo, seguido del grito de muerte de Derek, al despertarnos, veríamos a Jaina arrodillada junto a los cadaveres de sus hermanos y madre.

En ese momento aparecería Nathanos, el cual provocaría a Jaina diciéndole que por causa suya (de ella misma), directa o indirectamente, ha muerto toda su familia, mientras se ríe cruelmente.

Jaina entraría en una depresión profunda, y comenzaría a congelarse a si misma empezando por encerrarse en una esfera de hielo que comenzaría a crecer y a congelar el suelo a su paso (como en su combate en la raid de Dazar’alor).

El siguiente enfrentamiento no seria tal, sino mas bien una “carrera”, la raid tendría que escapar del barco y correr por el mar que esta siendo congelado huyendo de la magia de hielo de Jaina, por el camino habría obstáculos, enemigos, y hacia la recta final Nathanos en persona a lomos de un murciélago intentaría frenar nuestro avance, finalmente, nos enfrentaríamos a el dándole muerte sobre el mar congelado.

Para terminar, el boss final de la alianza no seria otro que, efectivamente, Sylvanas, el combate tendría lugar a bordo de su barco principal (el que vemos en la cinemática de Gobernalle), en el combate haría gala de sus habilidades, resucitando necrofagos y usando a las (o la) Valkyrs en su ayuda, a lo largo del combate, héroes de la alianza como Shaw o Aterravermis vendrían en nuestra ayuda, solo para encontrar su final a manos de la reina alma en pena y ser resucitados como adds por la Valkyr, llegado cierto momento, cuando la vida de Sylvanas llegue a 0, la ultima Valkyr se sacrificaria para resucitarla de nuevo, resultando en un combate difícil y largo.

Finalmente, la reina alma en pena caería muerta sobre la cubierta, pero la algarabía y el jubilo no duraran mucho, pues el cielo se vera ensombrecido y en una terrible cinematica, veremos como un ser colosal surge de las profundidades arrasando con ambas flotas, en el ultimo momento seriamos salvados por los grifos solo para alejarnos mientras vemos a N’zoth retorcerse en la lejanía…

Como he dicho, esto seria la version alianza de la raid, aun estoy pensando la version de la horda, de momento, que os parece? en una raid asi, habria alguna cosa que os gustaria ver? algun tipo de combate o mecanica original que se os ocurra?

Adelanto que la version horda tendra como jefes a Varok, Baine y Tyrande entre otros.

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Muy mitos de Chulhu, me gusta.

O.o Shi.t, take my money!!!

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Se me olvido comentar que Derek haria comentarios cripticos, bromas malas e incluso romperia la 4º pared. Seria un combate de lo mas entretenido.

Hombre lo de Tandred y Katherine me da un poco de penita por aquello de que Jaina acaba de volver a reunirse con su familia y que mueran a manos de Derek… pero por lo demás te la compro con los ojos cerrados.

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Todo muy entretenido hasta:

xd

En mi opinión, si esto ocurre, Nathanos ya puede buscarse otro planeta, porque no habría tierra suficiente en Azeroth para huir de Jaina

Llamame loco, pero por muy superwoman que te quieran pintar, ver a tu madre y tus dos hermanos muertos, uno de los cuales lo has tenido que matar tu, tiene que ser un shock psicologico interesante, lo de montar en colera y eso queda muy bien en las pelis, pero veria mas posible que se hundiera psicologicamente.

Algo asi como las ralladas de Shinji en Evangelion:

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Estos post tuyos son los que me gustan jejeje.
Estaría muy bien si fuera así-

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La ira y la consecuente violencia me parecen reacciones mucho más naturales, en mi opinión.

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Bueno, puede ser de cualquiera de las dos maneras, en esencia lo que digo es que ya sea por tristeza o por ira, su poder se descontrola y empieza a llevarse por delante a amigos y enemigos.

Aparecería Kalecgos a hacerla entrar en razón?
Yo después de esa despedida en Dalaran…ainsss…me da muy mal rollo.
Kalec tuvo la extraña sensación de que era la última vez que se veían,pero piensa que ojalá se esté equivocando…no se…un dragón azul,un Aspecto, con una percepción equivocada?
O algo que ha dejado Blizzard en el aire “porsiaca”

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Lo siento pero Shinji no me parece el ejemplo de lo que haria todo el mundo…
Aun recuerdo cierto momento muy incomodo que desde luego nunca en esa situacion se me pasaria por la cabeza…

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Desde luego, es la ultima persona que desearia que viniera a verme al hospital.

Ogg, quedaos simplemente conque a Jaina se le va completamente, si todo es una excusa para hacer un boss/persecución por el mar con Nathanos en plan villano de dibujos.

Me gusta Lion pero toda la raid se me hace una version extendida del ultimo boss de Dazar Alor, no digo que no sea interesante lo que propones pero el escenario…

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La mayoría de la comunidad odia el mar abierto, los barcos, los combates navales y los combates navales sobre barcos en mar abierto.

Sería innovador un encuentro consistente en hacer de personal de cubierta, subir las jarcias, arriar o ceñir vela, cargar cañones, demás tareas y solo así poder llegar a combatir al boss.

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Y una duda que tengo… después de esa raid quedaria algún personaje importante vivo?? Todos muertos menos Anduin y Talanji; menudo aburrmiento la siguiente expansion, no?? XD

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En mi caso por ejemplo la primera parte del combate de Bloqueo de la Tormenta la odio fuertemente.
Tengo un ordenador patatero (MUY) y el tener a la raid de 20 personas concentrada en tan poco espacio me genera una lag brutal y una caida de fps mortal.
Luego la segunda parte es algo mas llevadera (aunque es un poco copia y pega de Krosus)…

En cuanto al combate de Jaina al menos el barco es mas grande y no estamos tan apiñados.
Aunque cuando hace las 2 transiciones (barco a hielo) y luego lo del muro a Nathanos, mi juego entra en modo “pedales”…

El problema de que esta fuera la raid final es que no sé muy bien como cuadra temporalmente que la guerra continue tras el parche 8.2.

Yo creo que el nombre de “Rise of Azshara” no es aleatorio. Estoy convencido de que no solo Azshara no muere en esa raid, sino que además va a ganar, sea cual sea el plan que ella tenga…

Es que me tienen bastante desubicado. Creo que la batalla de barcos habria tenido sentido en el 8.2 y que diera paso a los nagas en el 8.3, pero habrá que ver por donde tiran.

Otra cosa que yo creo es que la batalla naval que dará paso al ascenso de Azshara será un pedazo de cinemática que se va a cagar la perra (siguiendo la genial estela de presentar cada parche con una cinemática que están llevando en esta expa). Gloriosssssa como diría la traidora.

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Y como sugieren que acabe una expansion sobre barcos y flota, con una partida de petanca?

Es muy evidente que parte de esta expansion lo han hecho para quitarse de en medio a personajes con los que no saben que hacer, obvio a mi se ha ido mucho la pinza, pero si que creo que antes de que termine esta expansion, algun personaje “gris” (o negro directamente) morira, simplemente porque los guionistas no tienen la madurez para escribir una historia con ellos, como ya han demostrado.

Las siguientes expansiones tendremos buenos muy buenos y malos malisimos.

Sin que sirva de precedente, ojala, pero pienso que siendo como es Blizzard, nos podemos olvidar de ello, Azshara va a acabar, despues de 10.000 años, muerta en el suelo de su palacio (sin agua) con un grupo de don nadies alejándose protestando porque le ha soltado unos calcetines en vez de un arma.

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Dices esto como si no pasase con todos los bosses importantes xD, y algunos infinitamente más poderosos. Si su parche está a la altura y la banda es espectacular, todo personaje tiene su final.

Dudo de ambas cosas muy fuerte, Tzao estas teniendo demasiadas esperanzas en el equipo B, que son los que hicieron WoD por favor, si fuese el equipo que hizo Legion y MoP seguramente podriamos tener las expectativas altas