[Información] Parche 9.0.1 (disponible)

El parche 9.0.1 (previo a Shadowlands) se implementará el 14 de octubre.

Notas oficiales del parche 9.0.1

Con el lanzamiento del parche preliminar de Shadowlands (9.0.1), se incluirá Battle for Azeroth en vuestra suscripción de World of Warcraft sin que tengáis que comprar nada más.

Pieza musical: Through The Roof Of The World.

  • Shadowlands se lanzará a finales de año.

  • Antes del lanzamiento de Shadowlands se implementará el parche 9.0.2 con los últimos datos de Shadowlands.

  • La fecha del comienzo del evento previo a Shadowlands se anunciará más adelante.

  • La distribución de la edición coleccionista de Shadowlands comenzará el 13 de octubre.

Enlaces de interés:





Adaptación del mundo

  • El parche 9.0.1 ajustará los niveles, los objetos y las estadísticas para que la sensación de subir de nivel sea más gratificante y, al mismo tiempo, lograr que la experiencia de ese proceso sea más rápida que antes.
    • Nivel máximo en el parche 9.0.1: 50
    • Nivel máximo en Shadowlands: 60.

  • Ajustes de niveles a la hora de crear un nuevo personaje:
    • Las razas aliadas comienzan a nivel 10.
    • Los caballeros de la Muerte que no sean de razas aliadas y los cazadores de demonios comienzan a nivel 8 y dispondrán de su propia experiencia inicial hasta el nivel 10.

  • Reducción de restricciones a la hora de crear ciertas razas y clases.
    • Se elimina el requisito de reputación para desbloquear cualquier raza aliada del juego.
    • Se elimina la restricción de poder crear un único Cazador de demonios por reino.

  • Los nuevos jugadores de World of Warcraft tendrán una nueva experiencia inicial.
    • La aventura tendrá lugar en la isla de Confín del Exilio.
    • Se les enseñarán los conceptos básicos de su clase y los principios de la interacción con el mundo durante los 10 primeros niveles.

  • Tras completar la experiencia inicial en la isla de Confín del Exilio, la aventura continuará en Battle for Azeroth, donde podréis subir hasta nivel 50 antes de pasar a Shadowlands.
    • El Confín del Exilio es un archipiélago situado cerca de Tormenheim (Islas abruptas).

  • Si sois jugadores veteranos (o habíais subido de nivel a un personaje con anterioridad) al crear un nuevo personaje podréis decidir si jugar la nueva experiencia inicial o bien comenzar desde el nivel 1 en la zona inicial de vuestra raza.

  • Los Pandaren que decidan comenzar su aventura en el Confín del Exilio o sean caballeros de la Muerte tendrán asignado desde el comienzo la facción elegida.
    • Si decides comenzar en la Isla Errante, jugarás la experiencia clásica. Comenzarás siendo neutral.

  • Los nuevos jugadores de World of Warcraft entrarán automáticamente a un chat (hasta que alcancen el nivel 20) donde interactuar con otros jugadores nuevos y con jugadores experimentados de la misma facción.
    • Los jugadores nuevos y los guías podrán reconocerse en los canales de chat y mediante unos iconos que aparecerán sobre la cabeza de sus personajes y que solo ellos podrán ver.

  • A partir de nivel 10, los jugadores veteranos podrán hablar con Cromi en Ventormenta/Orgrimmar (su ubicación se indica en el mapa del mundo) y podrán seleccionar libremente donde quieren subir hasta el nivel 50.
    • Basta con visitar a Cromi de nuevo si cambias de opinión.

  • La Campaña de Paseo en el tiempo adapta el contenido seleccionado al nivel del jugador pero podrá ser desactivado en Cromi en cualquier momento (o al llegar a nivel 50).
    • Seguirá siendo posible visitar contenido de nivel bajo en busca de logros, transfiguraciones, etc.

  • Los objetos reliquia dejarán de otorgar experiencia extra.
    • Los objetos reliquia pasarán a tener bonos de conjunto al tener equipadas 2, 3, 5 y 6 piezas de armadura (no cuentan armas y abalorios).
    • Las reliquias seguirán teniendo 4 mejoras.

  • Las subidas inmediatas de personajes se mantendrán y ajustarán automáticamente su nivel de la siguiente forma:
    • Las subidas de personaje a nivel 120 subirán a los personajes a nivel 50.
    • Las subidas de personaje a nivel 110 subirán a los personajes a nivel 48.

  • Las pruebas de clase han sido actualizadas. A partir del parche 9.0.1 transcurrirán sobre Corona de hielo, narrando así unos acontecimientos más actualizados.

  • Todas las razas aliadas podrán seguir obteniendo su armadura dinástica correspondiente.
    • Será necesario alcanzar el nivel 50 (en vez de 110) con un nuevo personaje de la raza en cuestión.

  • Los siguientes objetos/beneficios cambiarán su efecto:
    • El beneficio del Pico de serenidad de los monjes será cambiado para otorgar experiencia en reposo.
    • El Jarabe de diez tierrasseguirá teniendo efecto pero estará limitado a nivel 50.
    • Elixir de conocimiento antiguo, Elixir de mente rápida y Poción de aprendizaje acelerado tendrán calidad pobre (gris) y no se podrán usar.
    • Rubelita perspicaz ahora otorgará un 5% extra de velocidad de nado.




Personalización

  • La pantalla de creación de personaje ha sido renovada visualmente por completo.
    • Los personajes ahora muestran por defecto armas y armaduras para representar mejor la clase seleccionada.
    • La opción “prueba de clase” se ha movido a una pequeña casilla de verificación.

  • En la nueva pantalla de creación de personaje al seleccionar una clase esta realizará una animación ejecutando habilidades icónicas.
    • Además, al pasar el ratón sobre una clase no disponible para una determinada raza, parpadearán aquellas razas en las que si sean elegibles.
  • A la hora de poner el nombre a tu nuevo personaje, automáticamente se indicará si el nombre escrito está o no disponible para su uso antes de finalizar la creación del personaje.

  • A la hora de personalizar un personaje se han añadido nuevos menús desplegables con nombres descriptivos y paletas de colores para una selección más sencilla.
    • Además, habrá controles para girar al personaje y alejar o acercar la cámara.
  • Si decides crearte un huargen, ahora podrás cambiar el aspecto de su forma de huargen y humana por separado.
    • Esta característica también estará disponible en las peluquerías.
  • Hasta ahora, ciertos colores de cabello eran exclusivos de los caballeros de la muerte y cazadores de demonios.
    • A partir del parche 9.0.1 esos colores podrán ser utilizados por todas las clases de esa raza.

  • Aunque la renovación del sistema de personalización de personaje se centra principalmente en las razas del juego clásicas, las razas aliadas se benefician también del selector de opciones dándoles más variedad y mayor de personalización como el color de ojos.

  • Los elfos de sangre y los elfos del Vacío si han recibido nuevas opciones de personalización.

  • Ahora todas las razas (a excepción de los Tauren y los Huargen) tendrán la opción de llevar la cabeza rapada/afeitada.

  • A continuación muestras de configuraciones de apariencias aleatorias de cada raza de la Alianza.

A continuación muestras de configuraciones de apariencias aleatorias de cada raza de la Horda.

  • En las peluquerías será posible realizar un cambio completo de apariencia. Incluso cambiar de género.
    • En consecuencia, el servicio , cuyo coste era de 15 €, será eliminado de la tienda digital.

  • Como sucede en la pantalla de creación de personajes, los huargen podrán cambiar el aspecto de su forma de huargen y humana por separado.

  • Los druidas podrán cambiar sus aspectos de cambio de forma en la peluquería.
    • Se podrán cambiar las formas que antes estaban asociadas a los glifos y otras que estaban restringidas debido al color del pelo o pelaje de vuestro personaje.
  • Ahora los glifos que cambian la apariencia de una forma de druida son de un solo uso y desbloquean la apariencia de forma permanente en la peluquería.

  • Los druidas podrán elegir aspectos que hayan desbloqueado mediante los artefactos de Legion.
    • De esta forma podrás modificar tanto el aspecto felino, como el de oso, de forma independiente, sin necesidad de transfigurar el arma y sin activar sus especializaciones.
  • Si obtienes la apariencia del bastón <Guadaña llameante de Fandral> en la banda de las Tierras de Fuego (normal, heroica o Paseo en el tiempo) los druidas podrán cambiar en una peluquería su forma felina a: Druida de la Llama.





Gráficos e Interfaz de Usuario

  • Nueva opción: Modo de atajo de teclado rápido
    • Permitirá asignar directamente el atajo de teclado al botón de la interfaz de juego sobre el que te encuentres.
    • Funciona con los botones de facultades, botones del micro menú, panel social, etc.

  • Nueva herramienta de accesibilidad que da soporte al juego para el uso de mandos.
    • Podéis activar la detección de un mando de juego escribiendo en el chat: /console GamePadEnable 1
    • Podéis configurarlo en la sección “teclado” del menú de juego.

  • Los líderes de grupo o banda ahora pueden establecer una cuenta atrás visible por el resto de jugadores.
    • Hay que escribir en el chat /cuentaatrás XXX donde “XXX” es el número de segundos.
    • En función del tiempo establecido, el contador aparecerá con diferentes formatos.
  • El mapa del mundo ahora permitirá establecer marcas de mapa y compartirlas con otros usuarios a través del chat de juego.

  • El mapa del mundo ahora mostrará la ubicación de la entrada de todas las mazmorras y bandas del juego incluso con el mapa sin explorar. Actualmente solo se muestra la ubicación de la entrada de las mazmorras partir de Legion.

  • Se han añadido las peluquerías como un nuevo filtro de rastreo en el minimapa.

  • Los dadores de misiones ahora tienen un nuevo icono para indicar al jugador las misiones principales de la trama de una zona o campaña de una expansión. Estos iconos también se mostrarán en el mapa del mundo y en el registro de misiones.

  • Un nuevo icono de navegación aparecerá en pantalla para indicarte la distancia y la dirección de una misión que sigues o punto de ruta. Este indicador puede desactivarse desde el menú de juego > interfaz > visualización > navegación en el juego.

  • La disipación de control de masas como talento JcJ ha sido eliminada.
    • La capacidad de eliminar efectos de pérdida de control se podrá obtener en forma de un poderoso abalorio JcJ que se podrá comprar con honor a Aneka Melae en Orgrimmar y Alice Fischer en Ventormenta.
    • Seguirán existiendo 3 talentos JcJ que serán actualizados con la llegada del parche 9.0.1.

  • Ahora las notificaciones por correo de la casa de subastas y de los jugadores aparecerán en la pantalla de selección de personaje.

  • En las opciones de interfaz de juego, en la sección de accesibilidad hay nuevas opciones para reducir los problemas de fotosensibilidad, movimiento de la cámara para reducir mareos y configuración del temblor de cámara.

  • Novedades dentro del panel de opciones gráficas en el menú de sistema.

    • Nuevo: densidad de hechizos.
    • Nuevo: configuración de FPS dinámicos.
    • Densidad de partículas tiene un ajuste de configuración superior.
  • Nueva característica grafica: tecnología de trazado de rayos (RTX) al juego.

    • Requisitos:
      • GPU compatible con el trazado de rayos.
      • DirectX 12 (controladores actualizados).
      • Actualización de mayo de 2020 de Windows 10 (versión 2004).




Transfiguración

  • Se ha eliminado una restricción de transfiguración:
    • Ahora será posible transfigurar varitas en cualquier arma de una mano (según las restricciones de clase).
      • Ejemplo: Un sacerdote podrá transfigurar una varita en una maza de una mano o en una daga.

  • A partir de nivel 10 podrás transfigurar cualquier objeto que pertenezca a Battle for Azeroth o a expansiones anteriores.

  • Se ha eliminado la restricción de especialización, dentro de una misma clase, en todos los artefactos de Legion.
    • Ejemplo: Cazador puntería transfigurando un arco en el arma artefacto (escopeta) del Cazador bestias.

  • Los artefactos de Legion ya no tendrán restricciones sobre el uso de apariencias duplicadas, y tampoco a la hora de determinar con qué mano se usan.
    • Ejemplo: Chamán mejora usando apariencias duplicadas y las mazas artefacto del Chamán restauración.

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  • Los Druidas ya no necesitarán transfigurar su arma para poder cambiar sus formas animales que le otorgan los artefactos de Legion.
    • Podrán cambiar su apariencia directamente en la peluquería y podrán cambiar la forma de oso y la forma felina al mismo tiempo.

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  • Además de 8 nuevos conjuntos de armadura (diferentes por tipo de armadura y por facción), al completar la nueva zona inicial “Confín del Exilio” tendrás acceso a un nuevo vendedor con diseños de armas muy básicos y sencillos útiles para transfigurar.

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  • Con la llegada de Shadowlands (no con el parche 9.0.1) podrán adquirirse las indumentarias de los conjuntos de armadura de las temporadas JcJ de Battle for Azeroth a cambio de marcas de honor.

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  • CARACTERÍSTICA EN DESARROLLO (no llegará en el parche 9.0.1).
    • En el futuro se podrá transfigurar cada hombro por separado. En consecuencia, también podrás ocultar una de las dos hombreras.

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Monturas & Equitación

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  • Redistribución de las habilidades de equitación.
    • La facultad “artesano jinete” es eliminada del juego.

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  • Para volar en Draenor (Warlords of Draenor) y las Islas Abruptas (Legion) no hará falta conseguir los logros «Abrecaminos de Draenor» y «Abrecaminos de las Islas Abruptas, 2.ª parte»
    • Podrás volar en estas zonas con al comprar la facultad “experto jinete” a nivel 30.

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  • Los druidas ya no recibirán el nivel de equitación de vuelo de forma gratuita.
    • A nivel 30 obtendrás la facultad “forma de vuelo” y deberás visitar a un instructor de vuelo y aprender la habilidad “experto jinete” para poder volar.

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  • Todas las monturas “unicornio” (Pesadilla lúcida, Corresueños salvaje y todas las versiones de las monturas “trotador”) tendrán ahora la capacidad de volar.

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  • Todos los personajes podrán usar todas las monturas de Gladiador (incluyendo títulos e ilusiones de armas) que hayan conseguido en una misma cuenta (incluidas las de temporadas anteriores y las que obtengan en el futuro).

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  • Todas las monturas “carnero” han recibido una nueva animación estática.
    • Podéis activar la animación, en esta y otras monturas, escribiendo en el chat: /monturaespecial

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Cazadores & Mascotas

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  • Cazadores podrán almacenar en su establo un máximo de 200 mascotas (actualmente se permite tener 60 mascotas como máximo).

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  • Los Cazadores podrán domesticar dragones nimbo.
    • Deberán aprender la facultad vendida por San Escama Roja en el Arboretum (Bosque de Jade, Pandaria).
    • Requiere ser exaltado con la Orden del Dragón Nimbo.
    • Los Cazadores Pandaren ya conocerán esta facultad de serie.

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Tras aprender a domesticar dragones nimbo, los Cazadores podrán ir a la banda Cámaras de Mogu’Shan (Pandaria) para capturar al jefe <Elegón> como nueva bestia espíritu.

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  • Tres nuevas familias de mascotas domesticables para los Cazadores:
    • Mamut (tenacidad).
    • Corcel (ferocidad).
    • Camello (astucia).
      • Cada una contará con una nueva habilidad especial y se reajustarán los tipos de animales que pertenecen a cada una.

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  • Se ha añadido en el Estrecho de Tiragarde (Kul’Tiras) a “Pecas”, un nuevo corcel para domesticar.
    • Cada vez que se invoca cambia de apariencia (10 diferentes en total).
    • Este corcel da acceso a la Alianza a las apariencias de caballos añadidos en Battle for Azeroth.

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  • Hasta seis familias de mascotas de los Cazadores cambian de nombre para ajustarse más a los tipos de animales que engloban.
    • Ejemplos:
      • Perro >> Can
      • Silítido >> Aqir
    • Muchas familias de mascotas ahora incluyen nuevos animales:
      • Ejemplos:
        • Jirafa (ciervo)
        • Cerdo (jabalí)

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  • Las siguientes razas tendrán una nueva mascota inicial:
    • Elfo de la noche, elfo de la sangre, gnomo, draenei, pandaren, elfo del vacío, draenei forjado por la luz,
      • Otras razas mantendrán la misma mascota, pero su modelo será actualizado. Ej: trol.

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Profesiones

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Nueva característica: reliquias del pasado:

  • Pueden ser creadas por sastres, herreros y peleteros.
  • Se crean con componentes de cualquier expansión.
  • Hay 5 rangos de reliquias del pasado.
  • Estos objetos pueden ser comerciados.

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  • Visita al instructor de profesión de cada expansión para aprender los diferentes rangos de reliquias del pasado.
    • Por ejemplo, componentes de diferentes expansiones para poder crear la reliquia del pasado III

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  • Al aplicar la reliquia del pasado sobre un objeto, permitirá aumentar o disminuar las estadísticas de un objeto (en función de las estadísticas originales que tuviera dicho objeto).

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Miscelánea

  • El sistema de corrupciones en objetos (incluida la capa legendaria) introducido en el parche 8.3.0 será totalmente eliminado.
  • La hermandad de los camorristas cerrará sus puertas el 14 de octubre.
  • La versión de prueba (gratuita) de World of Warcraft continuará estando disponible hasta que los jugadores alcancen el nivel 20.
  • El Archivista Thomas (Ventormenta) permitirá volver a realizar la gesta: La Batalla por Lordaeron.
  • El programa “Recluta a un Amigo” perderá la obtención de experiencia de cara al lanzamiento de Shadowlands.
    • Los personajes creados por un amigo reclutado recibirán un morral muy espacioso (una bolsa con 30 ranuras) al completar su aventura en el Confín del Exilio como parte de la nueva experiencia de jugador.
  • La casa de subasta del mercado negro seguirá estando disponible tras el lanzamiento del parche. En Shadowlands, la casa de subastas del mercado negro tendrá una nueva ubicación en las Tierras Sombrías.
  • Las siguientes proezas de fuerza no se podrán obtener:
    • Mundo loco (título: el Ignoto).
    • Corte energético.
    • Poder cósmico fenomenal (título: Campeón de Azeroth).
    • Consumo llamativo.
  • Un nuevo logro instará a la Horda matar al alto exarca Turalyon en Ventormenta.
  • Un nuevo logro instará a la Alianza matar a Rokhan en Orgrimmar.
  • La racial humana “Sálvese quien pueda” pasará a llamarse “Lucha por la supervivencia” (su funcionalidad no cambiará).
  • Los legendarios de Legion serán considerados objetos antiguos y sus efectos estarán inactivos.
  • Las pociones de combate tendrán 5 minutos de reutilización y se podrá usar más de una por encuentro.
  • Los duelos de mascota recibirán importantes ajustes de equilibrio (consultad las notas del parche).




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OH! Entonces pronto la tendré entre mis dedos

Ponedle un sticky a este hilo si no es mucha molestia.

Al fin podré equipar el rifle artefacto con la enana siendo punteria lobo solitario ^^

El elfo ese del pelo de color rosa no tiene buena cara. Yo diría que no le gusta algo.

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¿De verdad era necesario “matar” el poco significado de exploración que quedaba en el juego con la nueva UI que te marca si la quest está arriba o bajo la montaña en una cueva?

Se acabó el esperar a que salga el rare de WQ clavado en un sitio y darte cuenta a los 5min que estaba debajo de la montaña pasando por una cascada dentro de una cueva :anguished:

Todo mascadito nenes.

PD: Solo falta que lo coreanicen un poco y pongan el típico rastro amarillo dibujando en el suelo la linea que te lleva hasta la quest y bualá xD

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Por fin podre crearme un huargen alvino., y un no muerto con codos

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Con el lanzamiento del parche preliminar de Shadowlands (9.0.1), se incluirá Battle for Azeroth en vuestra suscripción de World of Warcraft sin que tengáis que comprar nada más.

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Hay un montón de cosas que no sabía, muchos cambios de QoS y muchos añadidos.

Ventajas de no spoilearme nada, me gusta lo que leo.

Excepto el nerfeo a las reliquias del pasado. Para lo que han hecho, que eliminen el sistema, nadie lo usará xD

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¿Esto está ya confirmado por la gente azul? Si es así, me alegro, era lo mas lógico pero algunos aún no estabamos seguros de que fuese a ser así.

Por cierto, no sabía esto:

Veo que los humanos con doble trinket van a volver a ser amos y señores del 2c2 y 3c3 :rofl:

Buen post, excelente trabajo.

Proenix tiene más credibilidad actualmente que Blizzard. Hazle caso.

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Notas oficiales del parche 9.0.1

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Si esta confirmado.

AHORA, VUESTRA SUSCRIPCIÓN A WOW INCLUYE BATTLE FOR AZEROTH

Con el lanzamiento del parche preliminar de Shadowlands, se incluirá Battle for Azeroth en vuestra suscripción de World of Warcraft sin que tengáis que comprar nada más.

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Chic@s pedid sticky para este hilo en bucle a ver si nos hacen caso.

Yo llevo el queso.

Cierto enemigo de Camposanto asesinado por un recién nacido querría haber visto eso.

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Se silencio una revolucion por los codos y ahora nos los dan, El asesinato de sus líderes no fue en vano

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Gracias por el currazo, Proenix. Espero, por cierto, que remunerado.

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La marca de objetivo de misión (Si está arriba o abajo) puedes desactivarlo, sin tan hardcore quieres jugar. Vive y deja vivir, a la mayoría nos parece bien este cambio.

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Y luego aparece el típico que dice que el preparche solo lleva un pequeño level squish. Se ve que algunos lo más largo que leen es la etiqueta del champú xd

Con desactivarlo es suficiente. Oí también hate sobre el despojo en área y ahora esos haters son los primeros que lo usan.

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No es tanto un tema de hate (por mi parte al menos). Simplemente me molaba cuando iba a hacer una WQ en la que había que matar a algo que está dentro de una cueva (como varias WQ de Voldun) y ver a un pavo volando encima de la cueva donde respawnea el add sin pisparse xD

Le da un rollo mas de exploración, porque al no saber donde es, debes buscarlo. Hay varias quest y WQ que en eso estaban bien porque lo escondían mucho (típica cueva que está tapada por una cascada por ejemplo). Es mas un tema mio supongo.

No te iba ni a contestar pero me has pillado de buen humor. Lo haces sonar como si yo hubiese EXIGIDO que no lo pongan. A mi me da bastante igual si tu lo usas o no, yo hablaba de mi.

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