La mazmorra en tiranico es infumable, Irideus el primer boss tiene demasiada salud, el sapo mas de lo mismo, los otros 2 no son tan problema pero los 2 primeros son demasiado duros y hablo de una 12, no me quiero imaginar como sera en una 20
Un nerfeo tocho a esos 2 bosses deberia caer a la de ya
Será que tú y tu grupo no hacéis un healing/dps aceptable o bien no sabéis hacer el boss. Que triste venir a llorar al foro por no saber hacer una +12…
Que triste es esconderse detras de un alter de nivel bajo para faltar al respeto
La he hecho esta semana con 6 grupos distintos, y en todos pasaba lo mismo, el primer boss y el segundo estan demasiado ciclados, demasiada salud y demasiado daño y como digo eso solo en +12 mas arriba, pues sera peor
Esa mazmorra se sabia que iba a dar problemas desde la alfa cuando la metieran en mitico+, porque es infumable, y lo sigue siendo, y ha recibido nerfeos, y sigue siendo infumable
Que triste venir a llorar por 1 mazmorra, tu me ves que me este quejando de las miticas en general o de la dificultad en si? me estoy quejando de 2 bosses de una mazmorra que estan claramente overtuned para semanas de tiranica.
No se la verdad es que no me he encontrado con dicho problema yo… Quizás si es falta de HPS o DPS sin querer faltar el respeto. No digo que el boss quizás esté algo ciclado pero no he visto problema ninguno con mi main ni alters en esa maz…
El único problema real que le veo a la mazmorra es a Irideus, que en la interfase esa (que es como super aburrida, pero bueno) se potencia a lo bestia siempre sí o sí, así que creo que eso hace que los charcos que a veces se dropean sean GIGANTES y eso me parece absurdo que no se pueda contrarrestar de ninguna forma, porque además esos charcos en Tiránico prácticamente deletean. Supuestamente esto se evita reventando rápido los orbes, pero es que tardan en quitarle la barrera aunque los revientes, o sea que se va a potenciar sí o sí y a soltarte charcos letales sí o sí xd
El sapo es facilonguis cuando descubres que puedes hacer que se coma las ranitas pequeñas.
Tal vez el tema del dps sea un factor importante en el grupo en general. No se si vas de dps o de heal, pero si vas de dps, ten en cuenta que siendo Devoker, tu mastery vas a pegar mas poco de lo normal. Haras menos dps del que deberias, pero no por que hagas mal dps per se.
como? no te he entendido aqui, se que la maestria es decreciente, pero en todos lados pone que la maestria es prioridad subirla (ando con 102%), entonces, no se muy bien que hacer xd
De todos modos yo no creo ser el problema en todos los grupos vaya
Es decreciente, si, pero ten en cuenta que Irideus empieza con poca vida directamente, con lo cual tu mastery directamente te juega una mala pasada al ser un ejecute invertido en cuanto a daño que haces. Rotaciones que de normal se hacen como tirarse el cd del Devoker tras un tiempo de combate, contra Irideus conviene tirarlo de opener.
Es mas, creo que precisamente para el 1.5 creo que le iban a nerfear la mastery y le iban a subir el daño en general para hacerlo menos dependiente de la stat y que no sufriera en casos como este, y que no rompa el details en sacos de vida.
Aqui un ejemplo, aunque son unos parses altos y hacen unos numeros bastante gordos, mas o menos para que veas tanto los numeros del dps, y creo que tambien hay que mencionarlo, los numeros del heal, por que se que Irideus hace un AoE que en tiranico evidentemente puede rascar.
Me la acabo de hacer en 16 ++
Ya te digo no me parece difícil de curar y eso que me la lio una volcánica en el 3º boss.
Ahora mismo para mi los bosses mas complejos de curar son el dragón de cumbre del vórtice y el gusano de Guarida Neltharion, pero aun siendo difíciles no los veo un problema.
La acabo de hacer en 17++ y en ese tiramos BL para reventar las bolas rápido y luego el boss y ya está. Después BL para el boss insoportable que mete 400000 de daño por segundo a cada uno y ya.
No estoy a favor de ese nerfeo, de hecho diría que los nerfeos que necesitaban las mazmorras como Neltharus ya se han hecho y ahora mismo el nivel de dificultad está, de media a un nivel medio-alto, bastante asequible.
Tirando BL de primeras y haciendo bien la mecánica el boss es bastante factible, el de las ranas igual, de hecho es de lo más sencillo si la gente se sabe mover xD
El problema no son los bosses, es el afijo de tiránica que da PEREZA.