La Corte de Ascuas MEGA THREAD OFFTOPIC (8° version) (parte 1)

hasta donde yo he leido, los enanos y gnomos comparten una esperanza de vida similar. Aunque no llegan a la vejez de la misma forma, dado que los gnomos tienen una vejez mas briosa y saludable que lo normal, por que son mas agiles y atleticos que otras razas.

En Warcraft rpg, sitúan una esperanza de vida del gnomo en 500 años, considerándose maduro a los 40, adulto a los 100 y mayores a los 150. Con la cosa de que los gnomos a la vejez tienen una vida mucho mas plena y longeva… que llega a los 500. por eso blz los situa como tirando a viejos a muchos de ellos. Con la salvedad de que siendo viejos, tienen poco de decrépitos.

Ademas, concadenan que el origen gnomo y enano, es muy similar, de ahi que compartan similitudes en su esperanza de vida. Situando al enano a una esperanza de vida ligeramente inferior, hasta los 450 años pero una vejez mas tardia, que llega a los 190-200 años.

Puedes consultar warcraft rpg tu mismo, hay mucho de el en google si buscas un poco, dando datos de todas las razas. Y dado que el juego de tablero es oficial de bliz, es la mejor orientación que se tiene de esto.

Aunque hay historias que involucran gnomos de mas de 350 takos… Asi que hay mas fuentes que se pueden consultar.

Tampoco es raro, en D&D, de donde viene el 90% de la concepción del gnomo de warcraft, comparte tb similitudes en la longevidad y otros datos, es casi lo mismo.

Similar por ser creacion de los contructos titánicos y a la vez totalmente diferentes en su inicio, los enanos son creaciones de piedra y los gnomos de metal, los verdaderos mecagnomos.

No confundir con los ciborgnomos actuales.

No solo eso, ambos salieron de uldaman, y ambos fueron afectados por la misma cepa de la maldicion de la carne.

Los humanos son decendientes de vrykuls tras tantas generaciones ya conviviendo con la maldición de la carne, los gnomo y enanos salen de la misma hornada. o algo asi enlazaba el libro.

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No fueron creados los mecagnomos en Ulduar? No se, en Uldaman solo hay terraneos y troggs.

Troggs que si no me equivoco son deformaciones de la maquina que creó a los enanos.

La primera generación de gnomos se estableció en las montañas nevadas al oeste de Uldaman. Al carecer de fuerza o resistencia naturales, los gnomos vivieron una existencia dura entre la inclemencia de los elementos, los salvajes trols de hielo y otras amenazas que acechaban en la región. Sin embargo, conservaban su intelecto y su ingenio natural. Con el paso de las generaciones, los gnomos se entregaron al desarrollo de su tecnología y a la investigación, pues representaban su única baza para sobrevivir en un mundo tan hostil. Por ello, abandonaron toda tradición oral y escrita, considerándolas inútiles para su supervivencia.

En unas pocas generaciones, los gnomos perdieron todo recuerdo de sus orígenes como forjados por los titanes. A cambio, sin embargo, obtuvieron una sociedad nueva. Sus conocimientos de ciencias e ingeniería les permitieron superar reto tras reto. Los gnomos excavaron una serie de moradas altamente fortificadas en las profundidades de las frías montañas que en un futuro se convertirían en Dun Morogh.

Del Cronicas 1.

Pero no dice donde fueron creados o si? Establecerse pero de donde surgieron?

Yo digo lo de Ulduar por el guardian titanico NORECUERDOSUNOMBRE y pq en la zona de la libreria es la primera vez que vemos mecagnomos.

Gracias Nhail, prefiero salir de dudas con datos oficiales.

3 000 años Antes del Portal Oscuro

Mientras las guerras asolaban el mundo y nuevas civilizaciones se alzaban sobre la superficie de Azeroth, los terráneos llevaban una existencia solitaria, indiferentes a las actividades de los otros habitantes del planeta. Algunos permanecían aislados bajo las gélidas montañas de Rasganorte. Otros, que llegaron al sur milenios atrás junto al Vigilante Archaedas y la gigante Hierraya, dormían en las catacumbas de Uldaman. Solo unos pocos de estos terráneos decidieron permanecer despiertos para vigilar y mantener el complejo junto a sus compañeros mecagnomos.

Mecagnomo

Durante aquel tiempo, Archaedas y Hierraya se distanciaron aún más de sus siervos. Se obsesionaron con encontrar una cura para la maldición de la carne. Archaedas y Hierraya se retiraban a menudo durante años a las profundidades de Uldaman para meditar. Con el tiempo, los dos gigantescos forjados por los titanes desaparecieron por completo y entraron en hibernación durante un largo tiempo. Nada se supo de ellos durante siglos, y Uldaman quedó al cuidado de los mecagnomos y los terráneos.

Cuando el hendimiento desgarró Azeroth, muchos terráneos despiertos sintieron el dolor del mundo en su propio cuerpo. Afligidos por la catástrofe, excavaron nuevos caminos en las profundidades de Uldaman y se encerraron en las cámaras de hibernación junto a sus hermanos durmientes.

Los mecagnomos se quedaron solos cuidando Uldaman. Pero con el tiempo, ellos también sucumbieron a la maldición de la carne. La enfermedad los hizo degenerar hasta convertirlos en criaturas mortales de carne y hueso conocidas en el futuro simplemente como ‘gnomos’. Estas criaturas, debilitadas física y mentalmente, perdieron su propósito y abandonaron las grandes estancias de Uldaman. Huyeron a las cavernas y las montañas cercanas, aunque unos pocos mecagnomos permanecieron en la fortaleza, impulsados por su compromiso con los forjados por los titanes.


Te copio el resto, pero seguro que por algun hilo de historia se comenta todo muchisimo mas detallado, Stive tal vez. Creo que en el cronicas 1 solo está esta página respecto a los gnomos.

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Es de Uldaman.

Ya de por si, tienes que darte cuenta donde esta ulduar y donde estan los gnomos. Aparte de que el enclave de ulduar, es una prisión. La forja de los origenes no es la unica.

Hace ya tiempo lei un trozo de una historia donde se te cuenta que cuando los titanes se van, los enanos se prestan a entrar en stasis con su maestro. El tipo de uldaman, el ultimo boss. Y se te cuenta que hay, existian gnomos mecanicos encargados de mantener la tecnología que alli existía.

Entonces son afectados todos, por la maldición de la carne y te relata como es la ultima meca.gnoma de relojeria, al cargo de todo aquello, la que saca del stasis a todo cristo cuando esta apunto de morir, consciente de que sin nadie que los liberase ni mantuviera la instlacion, los enanos estarian perdidos.

Al liberarse, empiezan a salir enanos de carne y terminan saliendo a la superficie, ya antes, muchos gnomos de carne de alli mismo, tb habian salido.

Por eso, ambas razas se asientan alli…y no tardan demasiado en encontrarse mutuamente.

Es oficial, nhail no ha especulado.

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O sea que son originarios de Ulduar que es donde esta el motor de la creación.

Morda, cuando digo Ulduar me refiero a todo Cumbres Tormentosas y no solo a la prisión, es ahi donde Brann Barbabronce encuentra los origenes de los enanos (y gnomos) y de donde saca la tablilla que luego entregaria a su hermano Magni desencadenando los acontecimientos que hemos vivido últimamente.

El problema es que Warcraft RPG no es Canon y todos los datos no están incluidos ni oficializados. Solo son meros datos pero ahora mismo no son información fiable ni correcta.

Por aqui un comentario de Stive.

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Se podría decir que esa mecagnoma es nuestra “madre” entonces

Matrona mejor dicho, ¿os imagináis que tienes una esperanza de vida muy larga (casi inmortal) y os encomiendan cuidar al resto de tus congéneres que quedarán en estado de hibernación durante milenios?

Te tienes que volver tarumba.

Se vienen cositas :fire:

https://i.gyazo.com/8cb60b063e37a97fe5b06b89a9779b4a.png

Si estáis hablando del origen de los gnomos como tal, habría que tomar en cuenta su origen mecagnomo.

En dicho caso, el creador y Padre de los mecagnomos es Mimiron, aunque tras su cambio de cuerpo dejó de ser tan importante para sus creaciones. Esto, en Ulduar, claro está.

Si en cambio, tomáis como punto de creación cuando se transformaron en gnomos, entonces técnicamente su creador seria Yogg-saron, como el resto de razas afectadas por la Maldición de la Carne. Si bien la maldición afectó a algunos desde que estaban en Ulduar (Vrykuls principalmente), el cambio se hizo durante el tiempo en el que permanecieron en Extasis en Uldaman.

Tanto los enanos como los gnomos tuvieron su cambio físico ahí principalmente.

Cabe decir que los mecagnomos que vemos en Rasganorte son mecagnomos de primera generación. No fueron forjados en la Forja de los Deseos, sino que fueron creados directamente. Es por ello que no se ven afectados por la maldición de la carne, al igual que el segundo cuerpo de Mimiron.

Esto es cierto, pero en el caso de los gnomos

Esto no está muy alejado de lo que hasta la fecha se puede especular.

Actualmente solo se conocen las edades de 3 gnomos canonicamente hablando.

Kinndy, la aprendizaje de Jaina
El Rey Mecandria (aproximadamente)
La mecagnoma de la Luna Negra del buscaminas.

Por una parte, Kinndy tiene 22 años, lo que se traduce en ser físicamente una adolescente. Esto se aproxima bastante a la adultez del rpg (si los 40 lo traducimos en 20 humanos, 22 serían 11, que esta al borde del inicio de la adolescencia, con 13 años).

Siguiendo esto, el siguiente ejemplo es el Rey Mecandria.

Es cierto que los mecagnomos pueden extender su esperanza de vida e incluso rejuvenecer su apariencia física, pero aquí la edad real no es lo importante.

Es sabido desde classic, que el Rey Mecandria dejó Gnomeregan hace 400 años, y desde classic hasta BfA pasan apenas 8 años.

Cuando se llega a Mecandria, los gnomos van con la intención de rescatar al Rey. Esto significa que, aun teniendo más de 408 años, todavía esperaban encontrarlo vivo, por lo que, de nuevo, que la esperanza de vida máxima del rpg esté en 500, es aplicable.

Por último, la mecagnoma de la Luna Negra tenia como 70 u 80 años (especificaba pero no tengo a mano el número exacto), y ella te menciona que se ve como alguien muy joven.

De nuevo, si aplicamos la reducción base de edad a la mitad (de 80 pasamos a 40) vemos que, efectivamente, coincide con que físicamente debería de tener el aspecto de alguien de 40 años, pero da a entender que se ve como alguien apenas recién llegada a la mayoría de edad. Esto da a entender que los mecagnomos podrían vivir el doble de un gnomo normal, y que un gnomo normal viviría una esperanza de vida bastante similar al del rpg.

Como último detalle

Esto no es un factor especialmente característico, ya que los humanos comparten un origen común y tienen una esperanza de vida de 100 años. Los Mogu por su parte, también tienen una esperanza de vida de menos de 400 años (entre 200 y 300).

Por último:

Hasta la fecha, no existe ningún ser en Warcraft que tenga esta esperanza de vida, exceptuando seres inmortales (titanes, eternos, costelar etc), ni si quiera en los libros de rol de warcraft y World of Warcraft.

En esos libros, de hecho, menciona que la esperanza de vida máxima de un enano alcanza los 450 años como mucho.

Es probable que la fuente que hayas revisado usara de base otros enanos de otros universos de fantasía.

Canonicamente, se sabe que Muradin tenia 221 años en Warcraft 3, y más allá de eso, no hay fuentes para concretar más años en la esperanza de vida enana, aunque si que llegan a la adultez mucho antes que un gnomo, por ejemplo, apenas a los 20 años.

Frío y eficaz. DG.

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Stive eres un crack y una enciclopedia de wow andante. Si algún día permiten clonar mentes en libros quiero el primer ejemplar de la enciclopedia del wow de Stive firmado.

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No lo es por que es un juego de tablero clasico donde las aventuras no estan conectadas con el lore de warcraft. Pero a terminos de datos, se basa en este universo y por tanto no tiene mucho sentido no tener en cuenta los datos que da.

Despues de todo, nada lo contradice.

No he entendido que quieres decir aqui. Ya que hemos dado el mismo valor.

Tampoco te escedas… enano. ¬¬

Hata donde yo se, el complejo de ulduar al completo, fue concevido como prisión para yogg saron.

Los dioses antiguos son seres colosales. Ten en cuenta que no movieron a yogg hasta una prisión, sino que cuando lo vencieron, edificaron encima de el todo el complejo. Asi que entiendo que todo lo que hay alli es parte de ese complejo carcelario.

Antes de fabricar la prisión, eso era parte del imperio de yogg,saron.

Gracias por los aportes, Stive, siempre es agradable leer lo meticuloso que eres y sabiendo que te gustan los gnomos, eso se multiplica. XD

Lo mencionaba por el número concreto de

Pero releyéndolo asumo que el malentendido se ha dado por el uso del punto en lugar de un guión, ya que he entendido un único número (190200) separado por puntos (190.200), de ahí dijera que no había nada en Warcraft tan longevo, aunque en otros universos de fantasía sí que los hay.

Frío y eficaz. DG.

ahhh!!! Vale.

Si, lo siento, Use el punto por que el teclado del pc desde donde juego, tiene varias teclas que no funcionan y el guion es uno de ellos.

Ahora que lo dices, es cierto que no he estado fino al poner un punto, parece que situo la edad en medio millon de años XDDDDDDDDD

Lo editare ahora que estoy en el curro y si tengo guiones XDD

Ja, pringaos. Vuestra esperanza de vida es tan corta que parecéis un suspiro. Hasta las efimeras de Argus duraban mas que cualquiera de vosotros. Ya os traere flores a vuestras tumbas :stuck_out_tongue_winking_eye: