Buenas a todos,
no se muy bien como empezar a plantear el tema sin parecer un poco abuelo cebolleta, pero bueno lo voy hacer así directamente corriendo el riesgo de serlo.
Yo llevo jugando al juego activamente desde la BC, si que hice una prueba de 7 días o así que te podía dar un amigo que estaba jugando durante el vanilla pero puramente anecdótico.
En esa época entre desconocimiento del mundo/clase/etc. la gente solía tener un personaje principal y luego te subías un alter para pasar esos momentos ton…tos.
Pero ahora durante la pre-expansión hablando con gente que juega conmigo y viendo el foro estoy viendo que la mayoría tienen en mente subirse durante las 2 semana antes de la raid y m+ unos 5 personajes de media.
Pero he visto algún resumen que otro que si no han jugado todas las clases y especializaciones poco les ha faltado.
Luego el pre-parche se siente muy alter-friendly y mucha gente lo ha usado para subirse otros personajes a nivel alto.
La expansión creo que va a ser la más alter-friendly de todas hasta la fecha, tenemos la warband que puedes pasarte cosas entre ellos con el banco comunitario, también te puedes pasar moneditas y según he leído cada personaje que te subas el siguiente tiene un 5% de bonificación de experiencia hasta un 25-30%.
Luego he visto también que una vez llegues al máximo de banderines de mejora de equipo, tu alter también tendrá un descuento de un 25-30%.
¿Porqué creéis que el juego se esta volviendo un World of Altercraft? ¿Falta de contenido? ¿Poca diferenciación entre clase?
Yo no te digo que no haya tocado ningún alter en todo DF, cuándo hice mi resumen de raider me salió que había jugado Guerrera, Druida principalmente y luego tengo 2 pequeñas incursiones con un pícaro que le saque algo más de rating y un día de aburrimiento con un cazador bestias.
Pero en general y sobre todo al principio de expansión yo le doy prioridad máxima y tengo mentalidad de mi guerrera sexy orca es mi main y ahí van todas las horas de juego.
Gracias de antemano para compartir vuestra opinión.