Hay que diferenciar “later friendly” de “catch up”
Catch up lo incluyen en parches posteriores (vease isla del trueno o isla intemporal en pandaria,selva de tannan en draenor, costa abrupta o argus en legion,asaltos de n’zoth en bfa)
Alter friendly es que puedas hacer con el alter cosas mas rapidas que con el main (vease el leveo, el renombre y saltarse quests como venimos viendo desde legion con la costa abrupta)
¿Que no es agradable para algunos porque su concepto de “alter friendly” es que suban un alter a nivel maximo y sea igual de fuerte que su main? seguramente
“Plantillas” mas bien equipo pvp que escala a ilvl de raid mitico
Cosa que segun habian dicho ,volveria en el proximo parche (y espero que para siempre porque el pvp lo que necesita es la equidad de equipo, cuantas mas posibilidades pongas como los trinquets de pve, mas dificil sera prevenir esas variables)
Lo pintas como si en el resto de expansiones los maestros de vuelo no fueran con duracion similar (que dudo que ninguno este a dia de hoy mirando la pantalla mientras esta subido en el maestro de vuelo)
En lo que llevo en el oficial (desde pandaria) no me ha pasado nunca eso de caminar y por pisar donde no debo morir automaticamente como si hubiese caido desde el espacio, no poder matar elementales de hyjal porque de repente mi pj salia disparado y moria por daño de caida o tener que matar un remendejo piñata porque no existe la batalla aerea de ICC
Bugs tiene este juego,pero comparado con los piratas UFFFF casi inexistentes
Aunque lo sacasen cada mes, seguiria habiendo quejas porque la comunidad exprime la vaca hasta matarla y pretenden que crien el ternero para tener la dia siguiente la vaca
Conclusion: las contras del wow es la comunidad pero es algo comun en todos los juegos porque parece ser que si el juego no tiene rejugabilidad,no dura 500 horas para que valga lo que pagaste,te de siempre contenido nuevo gratis o te de lo que solo a un cliente individual le interesa ya es un timo,una estafa,un reirse en tu cara