Yo no lo veo mal
Creo que Blizzard , aprovechando el lv squish y la armonización de los objetos entre los niveles 1-50 (donde por ejemplo, un objeto de terrallende puede ser mejor que uno de legión), está intentando reducir la inflación que había con el oro en el juego
Creo que es algo obvio que existía muchísima inflación con la moneda del juego derivada del paso de las expansiones en las cuales la cantidad de oro que se obtenía cada vez era mayor. Por poner un ejemplo, en Cataclyms si tenias 10000 de oro era muchísimo. En cambio, en BFA es una cifra bastante baja
¿Cuál es el problema? Pues que existen jugadores que tienen acumuladas grandes cantidades de oro, y naturalmente no se lo vas a quitar para estabilizar los precios. Lo que si puedes hacer, y de hecho es lo que se está haciendo, es eliminar o limitar la forma de obtención de grandes cantidades de dinero en el juego.
En este escenario nos encontramos con dos tipos de jugadores actualmente. El primero es aquel que tiene grandes cantidades de oro y que le va a sobrar si bajan los precios. El segundo es el que tiene una cantidad normal y se va a enfrentar a precios muy altos (los que pone el primer jugador) cuando comience la expansión.
Cuando esto ocurra, muchos jugadores nos encontraremos en la situación de que farmeando todo lo posible no lograremos obtener la cantidad de oro necesaria para, por ejemplo, comprar enchants o frascos para raid, ya que los precios serán bastante altos y no tendrán la suficiente capacidad adquisitiva. No obstante, en teoría (por qué en la práctica no se sabe que puede pasar), los precios se irán estabilizando a largo plazo y se reducirá la inflación, lo cual hará que la capacidad adquisitiva de los jugadores sea exactamente la misma que ahora pero con cifras menores.
Por ponerlo en práctica, yo raideo habitualmente y gran parte de mis gastos son en reparaciones. Antes me gastaba 2000 de oro en reparaciones por noche, más o menos. En shadowlands quizá me gaste 400. Sin embargo, cuando antes iba con 40000 de oro en las bolsas, ahora iré con 3000, por qué el farmeo no me dará para más. (Esto es un ejemplo simplemente)
Pero esto es pura teoría. El problema viene con la ficha, que es un producto cuya naturaleza es distinta al resto. Aunque seguramente su precio acabe bajando, Blizzard seguramente quiera que nos dejemos dinero real en la ficha para poder “sobrevivir” económicamente en el juego. Seguramente muchos jugadores hagan acopio de fichas para vender y tener seguridad económica, lo que se traduce en más beneficios para la empresa. (El inconveniente es que esto alargará mucho el proceso de estabilización económica)
Y no la culpo, estabilizas el sistema económico del juego, lentamente y a largo plazo, y acabas obteniendo un beneficio económico mayor para ti mismo, que al fin y al cabo es el cometido de la empresa.
Es una opinión, yo creo que esto tarde o temprano tenía que pasar, para que el día de mañana las cifras no fuesen tan desorbitadas, que al fin y al cabo es un problema para los matemáticos que trabajan para la empresa.
(Ahora es cuando los objetos en shadowlands son todavía más caros que en BFA y toda mi teoría se va a la m)