Desde que era pequeña, Faerin Lothar ha sentido en lo más profundo de su ser la llamada a enfrentarse a la oscuridad. Ahora vuelve a percibir esa sensación, que la insta a abandonar Santificación con Anduin y los demás forasteros. Acompaña a Faerin Lothar en un nuevo relato corto que contaremos junto a la hoguera.
Con esa imagen, creo que la teoría (creo que era de Anzoris) de que Faelin iba a ser mas mayor y tener el rol de la General Golpeacero pero que a ultima hora lo cambiaron y la dieron la trama de adolescente de 16 años es cierta.
Voy por la mitad del video que por suerte esta sub en español y me está gustando mucho.
Alguien me puede hacer un resumen de la novela?
Me ahorro el comentario.
Luego cuando me vaya a dormir leo el relato a ver que tal. Pero de momento:
Chi, lo dije en este hilo:
Un saludote ^_ ^
Pues…tiene la misma edad que Anduin xD
No puede ser.
Faerin se supone que se colo en el barco de la expedición con 6 años y han pasado 10(quizas 11 para el fin de Minahonda), osea 16 (quizas 17).
Anduin tenia 14 y acaba con 16 en Pandaría y han pasado 11-12 años para el inicio de TWW, con lo que Anduino tiene 28.
De 16 o 17 a 28 hay un trecho como para decir que tiene la misma edad.
Así que por eso digo que No parece ni de coña que Faerin tenga 16 y menos cuando tiene sangre elfica corriendo por sus venas (u orejas) la cual la daría un crecimiento algo las ralentizado que un humano corriente.
Anduin nacio en el año 10 y tbc fue entre el año 25o26 Faerin fue trasportada a Santificacion con la llegada de los Draenei se sacaran 4o5 años.
Si para el inicio de DF tenia 25, para el final 27 y para este momento (Minahonda) puede llegar a tener 28.
Edad
Anduin Wrynn tenía diez años cuando se lanzó el juego original. Con el lanzamiento de Wrath of the Lich King, tendría 12. La Moneda de Oro de Anduin Wrynn tiene el texto de ambientación: «Ojalá creciera, siento que he tenido 10 años durante años » .
Arthas se unió oficialmente a la Mano de Plata a los 19 años, año 15, y afirmó que Varian era padre, lo que indica que Anduin nació alrededor del año 15. Esto confirma que Anduin tenía 10 años en la época de World of Warcraft. La Guía Visual Definitiva finalmente confirmó que Anduin fue coronado Rey temporal de Ventormenta a los diez años cuando su padre fue secuestrado.
Tempestira, cuya acción tiene lugar algún tiempo después de la caída del Rey Exánime, afirma que no tiene ni trece años.
Según The Shattering: Prelude to Cataclysm y Wolfhear, que tienen lugar antes y después de The Shattering, Anduin Wrynn tiene trece años.
Jaina Proudmoore: Tides of War , que tiene lugar al comienzo de Mists of Pandaria, afirma que tiene catorce años.
En Crímenes de guerra, que tiene lugar al final de Mists of Pandaria, se afirma que tiene quince años.
En el momento de la tercera invasión de la Legión Ardiente , cuatro años después de La Devastación: Preludio al Cataclismo, Anduin tenía diecisiete años.
Tras el final de la Campaña de Argus, se decía que Anduin tenía dieciocho años, lo que lo convertía en 25 años en DF .
Aun de momento no tenemos claro si estamos ahora (tras el Final de Minahonda) todavia en el año 41 (año de inicio de TWW) o ya estamos en el año 42.
Eh?? no… Llevan 10 años allí abajo, no pueden haber sido transportados para la BC.
Por los cálculos, eso sucedió en torno año 30 o 31, lo cual lo sitúa en el Inicio de WoD, mas o menos entre la derrota de Garrosh en la raid y el rechazo de la sangre vil, la muerte de Manoroth y la captura de Guldan en el WoD Alterno.
Si, por que ellos llegaron alli cuando llegaron los Draenei en tbc.
Y En lo referente a Anduin el nacio en el año 10 vamos en cronicas te lo marca como uno de los eventos de ese año…
Es mas ira de cronicas volumen 3
LA BATALLA DE GRIM
BATOL
10 AÑOS DESPUÉS DEL PORTAL OSCURO
Durante la Segunda Guerra, el dragón rojo Korialstrasz, se preocupó en gran medida
cuando Alexstrasza despareció. Él fue el consorte y confidente más cercano de la Dragón
Aspecto; y él juró hacer todo lo que pudiera para encontrarla. Cuando por fin descubrió
que estaba capturada por los Faucedraco, se dio cuenta de que estaba completamente
indefenso. Los Faucedraco habían atrapado a Alexstrasza con el Alma de Demonio, un
artefacto que era capaz de destruir a cualquier dragón. Korialstrasz no podría liberarla.
Pidió la ayuda de los Dragones Aspectos Ysera, Nozdormu y Malygos, pero no estaban
seguros de intervenir. Igual que Korialstrasz, temían que los orcos utilizaran el Alma de
Demonio para destruirlos, o a Alexstrasza.
Pronto quedó más que claro que Deathwing planeaba robar algunos de los huevos no
nacidos de los dragones del vuelo rojo, y Korialstrasz casi cayó en la desesperación.
Después de que Rhonin se encontrara accidentalmente con los Faucedraco, los dragones
rojos volvieron a tener esperanza. Tomando la forma de un poderoso elfo mago noble
llamado Krasus, el dragón prometió al humano toda la ayuda que pudiera reunir para
liberar a los dragones del vuelo rojo.
Rhonin estaba sorprendido por encontrar que un clan orco aún tenía tanto poder después
de la Segunda Guerra, y estaba determinado a destruir ese poder. Reunió a un pequeño
grupo de amigos —incluida la forestal elfa noble Vereesa Windrunner y el jinete de grifos
enano Falstad Wildhammer— y se apresuró a Grim Batol para liberar a los dragones rojos.
Sin embargo, cuando llegaron, la batalla ya había comenzado.
En el instante en el que los Faucedraco dejaron Grim Batol y se encaminaron hacia Dun
Algaz, Deathwing atacó y masacró a incontables orcos. No tenía ningún deseo de
mantenerlos vivos ni a ellos, ni a los dragones adultos, únicamente los huevos del vuelo
rojo le eran útiles.
Desafortunadamente para Deathwing, el descarado ataque tuvo consecuencias
imprevistas. Mientras la batalla se desarrollaba, Alexstrasza había roto sus cadenas y antes
de que Nekros pudiera matarla con el Alma de Demonio, se lo comió entero, tomando
venganza por los horrores que le habían hecho pasar. Después volcó su ira hacia
Deathwing.
28
Y no estaba sola. Ysera, Nozdormu y Malygos se unieron pronto en su lucha contra
Deathwing. Aunque habían rechazado las peticiones de Korialstrasz para ayudar a
Alexstrasza, los Dragones Aspectos no lo habían ignorado. Habían decidido mantener una
estrecha vigilancia en Grim Batol en caso de que se presentara una oportunidad. El ataque
de Deathwing en contra de los orcos se las brindó.
Mientras los cinco Dragones Aspectos se enfrentaban en el cielo, Rhonin y sus aliados
mortales enfocaron su atención en los orcos y el Alma de Demonio. Rhonin encontró una
falla en el artefacto y lo destruyó. En ese momento, lo poder atrapado en la reliquia
escapó, regresando a los Dragones Aspectos.
Deathwing no pudo hacerles frente a los nuevamente empoderados dragones. Sufrió
heridas terribles y fue forzado a escapar. Durante años nadie volvería a verlo.
Los dragones del vuelo rojo estaban libres de nuevo. Gran parte de los orcos de
Faucedraco perecieron en la batalla, y los aterrados sobrevivientes se perdieron en los
bosques colindantes. Seguirían siendo una amenaza en Azeroth, pero jamás recobrarían
su antiguo poder.
Cuando Deathwing huyó, Lord Daval Prestor de pronto se desvaneció de la corte real de
Lordaeron. Su hija, Onyxia, se quedó para continuar con su trabajo, y lo disfrutó. Las
relaciones entre Lordaeron y las otras naciones de la Alianza continuaron deteriorándose.
Onyxia decidió expandir su influencia hacia el reino sureño de Ventormenta.
Se disfrazó de una mujer noble llamada Katrana Prestor y se infiltró en la corte real de
Ventormenta. Lady Prestor trabajó para entorpecer los esfuerzos de reconstrucción de la
ciudad, y se metió en la política local para mantener al reino alejado de Lordaeron y los
reinos del norte.
El hijo de Deathwing, Nefarian, optó por trabajar desde las sombras. Contactó con la
llamada “verdadera Horda” en la Montaña Roca Negra, manipulando a los orcos para
permitir que los dragones del vuelo negro se establecieran ahí. Nefarian instaló un
laboratorio, esperando alcanzar el sueño de su padre de reconstruir el vuelo negro. Para
llegar a ese fin, hizo experimentos grotescos con la sangre de diferentes vuelos, gran parte
de la cual obtuvo de dragones vivos.
JURAMENTOS
OLVIDADOS
Durante diez mil años, los Dragones Aspectos vivieron sin experimentar la totalidad de su
poder, y el repentino retorno de su fuerza fue física y mentalmente agotador. Mientras se
acostumbraban a ese cambio, llegaron a una conclusión preocupante. Por mucho tiempo,
los Aspectos se exiliaron del mundo; no podían permitírselo más. Era tiempo de hacerse
cargo de las tareas que los titanes les habían otorgado una vez más.
Nozdormu, el Aspecto del Tiempo, regresó a resguardar la santidad de las líneas
temporales. Muy pronto se horrorizó al ver que una fuerza misteriosa estaba tratando de
cambiar eventos clave en la historia; las repercusiones de esto podrían llevar a la
destrucción de la propia realidad.
Ysera, el Aspecto de los Sueños, pasó más tiempo en el Sueño Esmeralda, la visión mística
de un Azeroth virgen y salvaje que ayudó a guiar a la naturaleza hacia el mundo físico.
Pero con sus poderes y sentidos de vuelta, notó que la oscuridad y la desesperanza
comenzaban a surgir dentro de los rincones más escondidos del Sueño, en la forma de
corrupción llamada la Pesadilla Esmeralda.
Ninguno de ellos lo sabía, pero ambas amenazas nacieron gracias a los Dioses Antiguos. El
toque de Yogg-Saron (y después, N’Zoth) corrompió gradualmente el Sueño Esmeralda, y
las líneas temporales sufrían el ataque de los dragones del vuelo infinito. Estas criaturas
sombrías llegaron de uno de los futuros potenciales de Azeroth, aunque su identidad
siguió siendo un misterio para Nozdormu.
Malygos, el Aspecto de la Magia, fue el menos afectado por el regreso de su poder.
Durante la Guerra de los Ancestros, Deathwing masacró a la mayoría de sus seguidores y
llevó al Dragón Aspecto azul al borde de la locura. Malygos se había exiliado en su guarida,
el Nexus, sumido en la pena y el dolor. Con el retorno de su fuerza, una brizna de claridad
despertó en su ajada mente. Sin embargo, no fue suficiente para sacarlo por completo de
su letargo, pero sí lo cambió. Por primera vez en años, Malygos comenzó a deambular por
el Nexus, inspeccionando el estado de su guarida y sus seguidores.
Alexstrasza, el Aspecto de la Vida, necesitó tiempo para recuperarse después de ese
evento traumático. Ella y su vuelo se aislaron para sanar, tanto física como
emocionalmente.
Aunque la gran mayoría de los Dragones Aspectos estaban dispuestos a dejar el pasado
atrás, pasarían muchos años antes de que pudieran recuperarse por completo.
IMAGEN ANTERIOR: ALEXSTRASZA SE LIBRA DE SUS CADENAS Y DESATA SU VENGANZA SOBRE EL ORCO
NEKROS SKULLCRUSHER
31
Las fuerzas del mal no esperarían a que ellos estuvieran listos.
LA LLAMADA DE LOS
DIOSES ANTIGUOS
Durante la Segunda Guerra, la traición separó a la Horda en dos. El brujo orco Gul’dan se
había separado de la facción y buscó poder prohibido en un lugar llamado La Tumba de
Sargeras. Llevó a dos clanes con él, los Cazatormentas y a los Martillo Crepuscular, los
últimos liderados por el mago ogro de dos cabezas Cho’gall. La traición de Gul’dan debilitó
severamente a la Horda, llevándola a su eventual derrota. Al final, la Legión lo castigaría
por su codicia.
Cuando Gul’dan se aventuró a la Tumba de Sargeras, los demonios lo esperaban.
Destrozaron al brujo y a muchos de sus seguidores, dejando sus huesos pudrirse en la
enorme torre.
Cho’gall y algunos miembros del clan Martillo Crepuscular apenas sobrevivieron y huyeron
de la tumba. No tenían ningún motivo para continuar con su lealtad ni a la Horda ni a la
Legión. En realidad, respondían a diferentes amos.
Ellos rendían cuentas a los Dioses Antiguos.
Los Martillo Crepuscular eran distintos a otros clanes de la Horda. Ellos manejaban magia
de las sombras en lugar de magia vil, y adoraban los poderes del Vacío. Los Martillo
Crepuscular eran fanáticos que creían en la Hora del Crepúsculo, una profecía oscura que
predecía el fin de todo. Cho’gall y sus seguidores se veían así mismos como agentes de
este apocalipsis; las únicas interrogantes eran cuándo, cómo y en dónde sucedería.
Encontraron respuestas en Azeroth. Cho’gall y sus seguidores escucharon los murmullos
de los Dioses Antiguos. Estas entidades compartían sus visiones del pasado con los
Martillo Crepuscular. Les revelaron cómo había sido el mundo alguna vez; revelaron el
Imperio Negro y su terrible gloria.
Cho’gall y el Martillo Crepuscular podrían ayudar a restaurar a los Dioses Antiguos,
podrían romper sus grilletes y construir el Imperio Negro nuevamente. Su levantamiento
anunciaría la Hora del Crepúsculo.
32
Cho’gall alguna vez creyó que la Horda era la llave para traer el apocalipsis. Después de la
muerte de Gul’dan en la Tumba de Sargeras, se dio cuenta de que ese no era el caso. El
orco de dos cabezas abandonó la Horda y guio a sus seguidores en una peregrinación
hacia Kalimdor. Él sintió la presencia de un Dios Antiguo en algún punto de ese lejano
continente, y él estaba ansioso de conocer a esa entidad y deleitarse con su terrible
poder.
Fue un camino lento y peligroso desde la Tumba de Sargeras hasta Kalimdor. El Martillo
Crepuscular trabajó gradualmente su camino hacia el rincón sureño del continente, donde
susurros oscuros emanaron de debajo de la superficie. Cho’gall no conocía esa tierra, y
muchas amenazas deambulaban en Kalimdor. Meditó durante meses, sometiendo sus dos
mentes a la caótica voluntad de los Dioses Antiguos. Aunque estaban encerrados en
prisiones encantadas, milenios de desatención les habían permitido extender su influencia
a través del mundo de pequeñas formas. Los Dioses Antiguos instaron a Cho’gall a
continuar, guiándolo hacia la tierra extraña y ayudándole a evitar sus peligros.
Cho’gall y sus sirvientes establecieron una base en una red de cuevas bajo los desiertos de
Tanaris. Al este se encontraba Ahn’Qiraj, la prisión del Dios Antiguo C’Thun. Cho’gall
percibió que estaba cerca de su maestro. Desafortunadamente para Cho’gall, aun tardaría
en llegar a la entidad.
Después de mucho tiempo, miembros importantes del Martillo Crepuscular comenzaron a
desaparecer y otros fueron hallados muertos. Al principio, Cho’gall sospechó traición
interna, y después finalmente supo la verdad: vio a alguien cortando la garganta de uno
de sus lugartenientes de mayor confianza.
Era la asesina semi-orco llamada Garona.
Tiempo atrás, Gul’dan, Cho’gall y sus seguidores más cercanos hechizaron a Garona y la
usaron como su arma personal. Durante la Segunda Guerra, escapó y se liberó de su
control. Garona albergó un odio interminable hacia sus antiguos amos, y había rastreado a
Cho’gall a través de un océano para conseguir su venganza. Los Martillo Crepuscular
reforzaron sus defensas y tendieron trampas, pero Garona llevaba meses estudiando la
región. La red de cuevas no era hogar de los orcos; era el lugar de caza de Garona.
Noche tras noche hallaban nuevas víctimas. Cho’gall estaba furioso, pero no tenía opción,
su clan huyó del área y buscó un nuevo lugar para continuar con su oscuro trabajo.
NUEVOS LEGADOS
A pesar de las maquinaciones de los dragones del vuelo negro, los reinos humanos
volvieron lentamente a su antigua prosperidad, incluso si las relaciones entre ellos no eran
tan fuertes como solían ser.
Varian Wrynn, el joven príncipe que había escapado de la destrucción de la Ciudad de
Ventormenta durante la Primera Guerra, ahora era el rey y era considerado como un líder
fuerte, justo y visionario. Él supervisó la reconstrucción de Ventormenta y se casó con una
noble, Tiffin Ellerian. Tuvieron un hijo a quien nombraron Anduin en honor al héroe
Anduin Lothar, el venerado comandante que pereció en la Segunda Guerra.
El Gran Almirante Daelin Proudmoore, uno de los comandantes que derrotaron a la Horda
en el mar, aún no había superado las pérdidas que sufrió durante la Segunda Guerra.
Mantenía el orden en altamar con puño de hierro y cazaba piratas y bribones que osaban
entrar en su territorio. Su hija menor, Jaina Proudmoore, se cansó de su semblante
ensombrecido y decidió recibir educación en Dalaran. Después de muchos años, comenzó
a estudiar magia arcana con el Kirin Tor y eventualmente se volvió una aprendiz del
legendario archimago Antonidas.
El Rey Terenas Menethil II de Lordaeron tenía un hijo llamado Arthas, y se aseguró de que
siguiera los valores de la guerra y la justicia. Bajo la tutela del enano Muradin
Bronzebeard, embajador de Forjaz en Lordaeron, Arthas Menethil se volvió un maestro
espadachín. El joven también recibió enseñanzas sobre la Luz Sagrada por el venerado
paladín Uther el Iluminado. Cuando el príncipe cumplió diecinueve años, fue inducido a la
Orden de la Mano de Plata para convertirse en paladín. Aunque era obstinado, se
distinguía por ser un héroe valiente y nunca evadir sus deberes sin importar lo peligrosos
que fueran. Cuando los trols Amani enviaron partidas de guerra para saquear las fronteras
de Quel’Thalas, una nación aliada, Arthas estaba ahí para darles caza y llevarlos a la
justicia.
Arthas solía ser el centro de atención dentro de la nobleza de Lordaeron, especialmente
cuando cortejaba a Jaina Proudmoore. Su romance desató rumores y habladurías, pero al
final, Jaina estaba comprometida con sus estudios arcanos y Arthas estaba enfocado en su
futuro como rey.
Se separaron y cada uno continuó su camino, mas nunca olvidaron sus sentimientos por el
otro.
En el año 10
Y eso lo sacas de ¿?
Lo de los 10 años yo los saco de la mision de la Beta del Aprendiz Wendell (F por Wendell).
Te dice que ha pasado algo mas de una década desde que partieron en la expedición.
En cambio de que llevan 16 año segun tu, no veo nada.
Y yo te lo estoy sacando del mismo cronicas leñe es su palabra contra la de blizz.
Repito otra vez hacen mencion del nacimiento de anduin en el año 10 en el 15 no dice nada de que nacio anduin.
Tendrán que sacar otro crónicas para arreglar la nueva cagada
En que crónicas hablan de los Arathi de Santificación? Puedes poner el trozo (o el texto) donde dicen que Los Arathi llegaron a Santificación cuando llegaron los Draenei a Azeroth?
y te vuelvo a repetir ellos fueron trasportados cuando llegaron los Draenei por lo tanto llevan desde tbc alli.
Nei no empecemos con las discusiones de cosas obvias que te dicen la propia blizz.
Te dicen claramente cuando y como llegaron a Santificación
Pero si sólo ha preguntado para que le ilustres…
No he empezado nada. YO no tengo crónicas. Por eso pregunto/pido que si puedes escribrime el texto, pasarlo en una imagen de el o poner un enlace.
Yo he puesto el texto de la misión donde Blizzard dice lo de la década. Porque es lo que yo he visto.
Repito NO TENGO CRÓNICAS, NO PUEDO SABER LO QUE PONE.
Por eso he pedido que si tienes el texto para leerlo, una foto o un link de algún sitio o alguien que hable de eso (algún streamer, youtuber, foro, web o señales de humo).
El resto, son cosas tuyas.
Eso es lo que quiero ver, donde lo dicen PORQUE NO TENGO CRÓNICAS PARA BUSCAR ESA FRASE…
Yo soy manco y no he encontrado ninguna referencia a esa frase o contexto en internet. Por eso te pido ayuda para que me lo indiques.