Throm-ka, Thahlokk. ¡Antes que nada animarte a que sigas subiendo este orco y a que le des rol!
Rolear un orco, sea de la línea temporal que sea, no es sencillo, debemos empezar por ahí, son un pueblo con muchos clanes, muchas subculturas y tradiciones sociales o marciales. Por lo que sabemos la historia de los mag’har es prácticamente la misma que la de los “orcos verdes” hasta que Garrosh alcanza el pasado de un Draenor Alternativo. Ese hecho, la llegada de Garrosh, es algo fundamental en cualquier mag’har, sea joven o viejo, ya que lo cambió TODO.
El estado en el que Garrosh se encuentra los clanes de Draenor es muy primordial, todos siguen teniendo sus tradiciones intactas, su modo de vida, sus creencias, sus armas, todo. Eso implica que no se parecían en nada a la sociedad de los orcos de hoy en día, pero como he dicho, la llegada de Grito Infernal trae consigo una evolución rapidísima en tecnología, ya sea construcción, manufactura de armas, etc. Por lo tanto, clanes que por ejemplo habían habitado una selva al más puro estilo amazónico ahora disponían de armas de fuego, armaduras de acero resistente e infinidad de artilugios que hemos visto mil veces en nuestra línea temporal.
Entonces es cuando sucede la expansión Warlords of Draenor, en la que los clanes que forman la Horda de Hierro obtienen todo ese conocimiento de Garrosh y son dirigidos por su padre alternativo, Grommash Grito Infernal. Como sabemos, el objetivo inicial de la Horda de Hierro no se cumple e invadimos Draenor, resultando en la derrota de la Horda de Hierro y en la subsecuente derrota del intento de invasión de la Legión Ardiente. Suceden entonces aproximadamente unos quince años de paz en los que draenei y orcos conviven.
Tras ese periodo de paz, otro hecho de importancia marca la vida de absolutamente TODO mag’har, el inicio de la cruzada personal de la draenei Yrel. Mimetizando lo que ocurrió en nuestra línea temporal con la magia vil, Yrel conduce a un ejército de draenei (y orcos) que han abrazado por completo la Luz, resultando en una “horda fanática” que quiere convertir a los orcos, obligarles que abandonen su tradicional modo de vida junto al chamanismo. Como es natural, los clanes se resisten, pero poco pueden hacer ante tal despliegue de poder, son aniquilados uno a uno hasta que llega el momento de la gesta que realizamos para desbloquear a la raza mag’har, que sin duda recordarás. Desde WoD hasta ese momento han pasado unos treinta años.
A groso modo esa es su historia, hay muchos detalles más, pero no creo que sean relevantes para que traces el primer esbozo de tu personaje.
¿Qué deberías tener en cuenta al rolearlo? El carácter de los mag’har tiende al salvajismo. A pesar de haber sido “bendecidos” por la tecnología de Garrosh en su día, no dejan de ser orcos, orcos que tenían sus tradiciones intactas a pesar de la llegada del hijo de Grito Infernal. Los mag’har no tienen el recorrido y la evolución que tienen sus primos ahora verdes y por lo tanto, deben ser roleados en consecuencia. El desconocimiento de lo que te rodea debe ser lo primero que debas hacer. ¡Acabas de llegar a Azeroth, no sabes NADA de él, literamente! Quizá oíste alguna historia en Draenor, antes de venir, por boca de algún veterano de la guerra que combatió junto a los aventureros de la Alianza o de nuestra Horda, pero sobre el papel no debes saber nada.
Eso abre todo un mundo de posibilidades ante ti, literalmente. Eres como los primeros orcos que cruzaron el Portal Oscuro en nuestra línea temporal, pero sin el añadido de estar sediento de sangre por la magia vil. Eres un orco que puede razonar al 100% de sus capacidades, que puede entender y adaptarse a su entorno, valorarlo y estudiarlo como otro ser.
Entonces, dicho esto, vayamos al meollo del asunto. Tu orco mag’har mago.
Para empezar te diré que cualquier orco de cualquier clan puede ser mago tras la guerra en Draenor de WoD. Hubieron quince años de paz, años suficientes como para que tu orco empezara a aprender los caminos de la magia por parte de los draenei. Hay otro camino también, pero no lo recomiendo, que es que tu orco hubiera aprendido la magia por parte de los ogros, que eran los principales usuarios de lo arcano a parte de los draenei. Pero como sabemos, los ogros son los enemigos jurados de los orcos, no creo que fuera posible.
Ahora bien, supongo que lo que preferirás es que te sugiera qué clanes serían más propensos a tener un mago entre sus filas o descendientes, allá van:
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Clan Sombraluna: Este clan era el más sabio y respetado antes de cualquier guerra. Eran los guías espirituales de toda la sociedad de los orcos pues de entre sus filas nacían los más poderosos chamanes. Dedicaban su vida al conocimiento, eran expertos astrólogos y no eran muy conocidos por su belicismo. De naturaleza diplomática más que bélica. En el DA (Draenor Alternativo) se vieron obligados a extraer el poder de la Estrella Oscura y utilizar magia de las sombras para servir a Grommash Grito Infernal. Este clan sería un buen punto de partida para ello. Su pasión por el conocimiento podría empujar a un Sombraluna a aprender de los ogros o los draenei, o de ambos.
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Clan Lobo Gélido: Pues sí, a pesar de no tener lazos con la magia ni con cualquier tipo de poder más allá del chamanismo, la curiosidad de los Lobo Gélido por poderes que ellos creen benévolos podría ser otro buen punto de partida para un mago. Recordemos que en nuestra línea temporal Drek’thar pidió permiso a Durotan para aprender la magia vil cuando se creía que no era algo malo, y el jefe aceptó. Y volvemos a lo mismo, ogros o draenei, ningún otro usuario tendría tanto contacto con los orcos como ellos.
Y existe otra posibilidad. Puedes rolear a tu mago como lo que es, un hechicero que utiliza lo ARCANO (arcano, escarcha, fuego) o bien puedes ser un chamán más. Esa vertiente no suele escogerla mucha gente, pero un mago fuego o escarcha offrol puede resultar un excelente chamán especializado en dichos elementos onrol. Si ese fuera el caso, tendrías absolutamente todos los clanes donde elegir, siendo los más predominantes los:
- Clan Sombraluna
- Clan Lobo Gélido
- Clan Roca Negra
- Clan Grito de Guerra
Y voy a parar ya, que podría escribirte páginas y páginas y seguro que daría muchas vueltas. Espero que esta información te ayude a iniciar tus andanzas con tu orco mag’har mago. Te aviso de antelación que será difícil, no por ser mag’har, si no por ser mago. Es complicado rolear un orco mago y no por que no puedan serlo, si no porque la típica personalidad de un mago (altiva, orgullosa, arrogante, rata de biblioteca) no encaja en la sociedad de los orcos, al menos dentro de los parámetros de esta cuando hablamos de “altivo o orgulloso”.
Te recomiendo encarecidamente que busques artículos sobre los orcos mag’har, los clanes del Draenor Alternativo y sobre la historia de los ogros con lo arcano, todo muy especificado en Crónicas II por ejemplo.
Espero que te sea de ayuda. ¡Aka’magosh!