Rotación forajid0

Hola, estoy subiendo desde nivel 110 un pícaro forajido, quisiera saber que rotación usáis para sacarle mayor beneficio, gracias

Buenas!

Pues la verdad es que no tiene mucha historia, aunque a nivel 120 puede cambiar según tus traits de azerita y tu build. Resumido de forma vaga y para uso general:

1-Abres con Emboscada o Golpe bajo (desde sigilo) +2p
2-Disparo de pistola (solo cuando te salte el proc de tirarlo sin coste, no usar si ya tienes 5p)
3-Golpe Siniestro hasta llegar a los 4-5 puntos
4-A suertes**/Hacer picadillo
5-Golpe Siniestro hasta llegar a los 4-5 puntos
6-Despachar

-Despachar es el remate que usarás siempre si tienes A suertes/Hacer picadillo activo.

-Subidón de adrenalina: tu principal CD ofensivo. Usar cuando tengas energía baja y en una pelea de duración no inferior a los 15 segundos.

-Aluvión de acero: Principal habilidad tipo “toggle” para daño en área. Reparte el daño single target de tu objetivo principal a los enemigos cercanos. Usar cuando te enfrentes a 3 o más.

-Asesinato múltiple: Segundo CD ofensivo (talento). Habilidad que hace daño considerable en single target, pero brilla en su uso en área (deberás tener Aluvión de acero activado, importante). Recomendable usarlo al tener energía baja para no overcapear recursos.

**Si usas A suertes, por lo general, deberás mantener el primer uso si:
a) Es un combate corto
b) Te salen 2 o más buffs
c) Te sale el buff de crítico (aleta de tiburón) O velocidad de ataque (espadas cruzadas)

-Si no se cumple ninguno de los 3 escenarios, vuelve a tirar dados. No es una regla de oro, con un poco de experiencia y conocimiento de la clase sabrás qué buffs te convienen en cada situación (todos pueden ser útiles).

Suerte, y cualquier cosa pregunta =)

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