¿Qué os parecería un sistema hecho por Blizzard que puntúe tu acción en una mazmorra o raid?
¿Qué parámetros pondríais para medir esta puntuación?
¿Creéis que serviría para flamear?
Pongo mi propuesta:
Rangos de D, C, B, A, S. Al estilo league of legend.
- ¿Cómo calcular la puntuación?
Se repartirían puntos según varias acciones como:
- Cortar casteos.
- Curar a aliados bajos de vida.
- Curar enfermedades, venenos etc.
- Según el daño aplicado.
- Según el daño recibido (cuanto menos daño recibido, mayor puntuación)
- Aplicar ccs.
- Aumentando stats de aliados.
- Matar en orden correcto a los monstruos de alta prioridad.
- Pierdes puntos si un perjuicio, como el área que dejan algunas skills de boses en ti, dañan a aliados.
- ¿Qué beneficios daría tener una puntuación más alta?
- Haría que, cuanto más alta sea tu puntuación, más probabilidad de que en el cofre te den equipo. Odio hacer una mazmorra y llevarme de premio Azerita.
- ¿Puntos malos y buenos de esta idea?
- Lo malo es que si obtienes una mala nota, hay más probabilidades de que te echen si quieren hacer otra mazmorra.
- Lo bueno, que no solo el daño mediría lo bueno que eres. Es un indicador de si lo has hecho bien (muchas veces te crees que por quedar primero en dps eres el que mejor lo ha hecho). Te motiva para mejorar. Te da satisfacción obtener una S. Obtienes más items si juegas bien.