Suramar. Taberna "El lirio bajo la luna eterna" MEGA THREAD OFFTOPIC (15ª versión) (parte 1)

Pero en este caso pueden. Como el mapa de las zonas ya esta fuera de los reinos del este, si hacen digamos algo del tamaño de las islas dragon, lo pueden pegar por portal como esta ahora mismo.

Pueden entonces dividir las zonas como quieran y hacerlas grandes como quieran, sin tener el mapa en TBC.

Pueden hacer la zona de los trolls que en el mapa actual es enana, una zona entera perfectamente.

Sinceramente espero una cierta cierta alianza, tenemos problemas comunes y una historia en común salvo por el condenado garithos ahí disfrute Revendeth, tener buenas relaciones nos podría beneficiar a ambos

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A lo que me refiero es que no creo que la expansión vaya a estar centrada en Quel’thalas, como mucho será una zona, y de ser así, ya tiene el tamaño adecuado (ocupa una zona de islas dragón) si añaden Zul’aman ya serían dos zonas, pero Zul’aman tendrían que hacerla entera

pero cuando dicen quelthalas, la gente se refiere a la zona entera en la tbc, tierras fantasmas incluidas, y eso si se expande, da para varias zonas grandes si quieren

Aunque no toda la expansión esté centrada en las tierras belfas, sí serán las zonas de leveo y por ello tienen que ser extensas.

Pero estamos en las mismas, van a centrar una expansión sólo en esas tierras? No lo creo

Vuelvo a repetir, si miras la foto de Nhail, tiene el tamaño de orillas del despertar, creo que como zona cumple de sobra, pero bueno, ya veremos el año que viene xD

El parche .0 es seguro en todasas zonas de quel, luego que reformen Plagas del Este para un .X no estaría mal

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Ya, pero es que las zonas de leveo no son nunca una sola. Si todo el leveo se desarrolla ahí, hay que ampliarla. Pero claro, como dices, hasta que no se pronuncien ellos es solo especular.

Vale, no me estás ententiendo, que no creo que sea todo el leveo ahí, no creo que la expansión se centre en esas tierras.

Por ahora solo han pronunciado Quel’thalas (las dos zonas + quel’danas) y quizás Zul’Aman sea zona, ya luego pues quizás retoque más zonas de ese continente

Si te he entendido, por eso he puesto el condicional de “si todo el leveo se desarrolla ahí”, que es lo que yo creo.

Zona troll, 1, zona aun hay no muertos,2, zona bosque y ciudad al fondo, 3, isla con la fuente del sol, 4

Como dragonflight al inicio

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Zul’Aman pinta a que veremos el reino como es realmente y no como una mazmorra como apañaron en TBC, da mucho más de lo que vemos ahora

La .1 fácilmente plagas del este y la .2 algo más enfocado al vacío como plano en si

No se lo que pensáis todos pero lo ideal ya en TWW sería eliminar totalmente las barreras de facción del juego.

Que como elfa de la noche druida pueda pasear por Lunargenta y ayudar en la recuperación de las tierras fantasmas.

Que el pvp siga existiendo pero sea indtanciado como un deporte y el outdoor siga existiendo como ahora pero con otras limitaciones.

El leveo low puede estar instanciado y el de la expansión igual. O quizás no subamos de nivel y consigamos los talentos de otra forma.

Pues hombre no me gusta la idea pero viendo que es lo que pedís, pues acabarán haciéndolo

Habrá una zidormi y listo, leveleo en la versión TBC y la expansión en la zona remozada

No te confundas, una cosa es pedir, y otra lo que creemos que haran

Por que por pedir se piden otras cosas, pero sabemos que no van a pasar XD

Por eso digo, que veremos la parte de los humanos, que es lo que creo que también actualizaran, Stratholme, tierras de peste ambas, deberían de hacer algo en Lordaeron, ahi ya minimo son dos zonas. Los reinos humanos tienen pinta que van a prosperar, y no otendría sentido que la plaga y la peste de una vez se erradique de Quel’thalas pero no de las otras zonas que te menciono.

Pero no encontré asi nada de esas zonas en plan concept art. Pero se puede intuir.

Es más. Alleria. Su hijo es paladin, la sede de clase de los palaines está ahi en la misma frontera, está clarinete que los paladines de la sede van a tener bastante relevancia con todo el tema de la luz.

El problema de los paladines de la sede es que al contrario que la de sacerdote, que sabemos que seguia funcionando, la mano de plata y los caballeros de sangre se zurran entre ellos en Arathi durante BFA