Me han dicho que la semana que viene lo vuelven a bufar
Otro bufito para guerrero, las bgs van a ser divertidas
Hablando de mocri… como sabes que dragón es cuando salen las copias?
la original no tiene sombrero
Es el que no tiene sombrero siempre
Pero hay algún aura o algo? Porque no da tiempo a mirar casi.
No hay, toca estar pendiente xd
En dos días, Guardianes de la Galaxia Vol 3 y One piece Film Red xD
La semana esta que entra iré con una amiga a ver Barbie al cine (aunque yo quiero ver Openheimer)
Sí, me hicieron una al poco de cambiarme de dentista. El anterior solo me decía que tenía algo de erosión y lo dejaba ahí. Pues esa erosión eran todos los agujeros que se me habían ido formando por rechinar los dientes mientras dormía. Ahora me va mejor, pero la noto ya algo tocada. Yo además es que tengo unos dientes que lo que pillan lo destrozan, y una férula normal no sé cuánto durará pero esta con medio año ya se le va notando el deterioro.
Pd: descuida, que yo siempre consulto con mi médico o especialista de turno. Si acaso las otras opiniones las apunto para comentarlas luego. Lo que en jerga médica se llamaría una segunda opinión. Pero de ahí a medicarme siguiendo esas opiniones no. Afortunadamente ya no estoy con ningún matasanos, al menos que yo sepa. No suelen ser sutiles.
Es que ahí está el gran fallo. En míticas+ vas a toparte con miles de grupos sin aumento, por rotisimo que pueda estar. Entonces qué? Nerfeamos a todas las specs del juego para que sí o sí necesiten al aumento para hacer dps? Y las que no pueda cubrir el aumento qué? Ya sé que es una spec que te mola, pero está mal diseñada. El juego no está diseñado ahora mismo para tener una spec consistente en duplicar a un dps. Que le den otro tipo de uso como support, pero ir buffando el dps no es la solución. Por algo los cds más poderosos del juego son los que buffan el daño. Vamos, eso o no sacar una única spec support que comparta hueco con los dpss, sino meter un nuevo hueco de función y media docena más de specs support. Pero no luego. Ya. Así está poniendo patas arriba a los dpss, y es lo que he dicho ya alguna vez. O será meta o será basura. Eso es un mal diseño, y los cambios porcentuales poco pueden hacer al respecto. Solo por eso espero que metan algún cambio a ese respecto a menor plazo posible, ya sea en la propia spec o en la estructuración del juego. Es el único modo de arreglar esto. Ni buffos ni nerfeos. Eso es chapuza.
En lugar de dos pon tres. Yo también lo odio, en mi caso desde shadowlands, concretamente nathria, donde o jugabas fuego o eras un payaso. Y si jugabas arcano ya es que parecía que no deberías haber nacido o algo. Después de esa temporada torre de magos y nada más con el mago fuego, que ahora encima son 4 botones. Es decir, es como el escarcha pre rework en cuanto a simplicidad. Bajisimo esfuerzo vs altisima recompensa. A veces flipo con cómo balancean ciertas cosas.
Afortunadamente azshara no está quemada. Pueden quemarla dentro de poco, que es lo que me da miedo, pero aún no la han fastidiado (y más vale que no lo hagan, es un personaje que tiene tanto diseño que tuvieron que crear un programa solo para ella, además de todos los detalles ingame). N’zoth ya es otro tema, ese tiene poco apaño ya.
En realidad azshara ya figuraba en la blizzcon de bfa, y fue el gran anuncio que hicieron ahí. Luego vino la basura de la campaña de guerra y se zampó todo lo que no fuese referente a sylvanas siendo pierre no doy una.
“Aquí papá oso. Orden de búsqueda y captura de una sospechosa que va montada en… bueno, en nada. Se dirige a… ese sitio… sí, hombre, ese sitio donde no sirven chili. Ah, y muy importante, no lleva sombrero.”
No han metido más spec support de golpe porque había que ver si gustaban, ya las meterán pero que la solución no es destruir la utilidad del aumento
Que es que están destruyendo su funcion es como si a los healer les bajan un 70% las sanaciones
Qué dolor curar una bg épica con sacerdote disciplina. Estoy equipando a mi sacerdotisa porque a veces me apetece ser healer, el disci es el único que me gusta, pero su AoE es desde pésimo hasta inexistente.
Esperan que cure a 40 personas con el atonement, que tiene efectividad reducida si se aplica con palabra de poder: radiancia, o me deja seco de maná si la aplico con palabra de poder: escudo. Preferiría que el atonement de disciplina fuese un aura grupal, y que desde el primer momento de la teamfight todo mi daño sane al grupo; tal y como es ahora, para cuando tienes aplicado el debuff se te ha muerto la mitad del grupo.
Quiero que disci vuelva a ser el healer que cura pegando. Desde la raid de Nazjatar está tan nerfeado el healing por daño, que te renta muchas veces usar punición para sanar, o spamear sanación relámpago; para curas directas me pongo holy, quiero pegar coj0neh!
El problema es que al hacer la prueba con una sola spec y metiéndola en el hueco de los dpss el resultado es que o la spec nueva está tan rota que es must pick en todos los escenarios, como lleva pasando desde que apareció, o es pura basura. Ninguno de los dos escenarios es bueno, y ambos crean mucha crispación porque si es meta lo es gracias a que existen specs buenas de dps para que el aumento las duplique, obteniendo así un daño obsceno, de modo que las hundirán a nerfeos hasta que sin el aumento sean basura, y si el aumento es basura pues es basura, poco más que decir.
En resumen, que la idea no estaba mal, pero que la ejecución, una vez más, ha sido pésima.
Pero si curamos pegando, a curas directas no terminas el combate con maná, en PvP puede ser más caótico pero tienes que usar la expiación, ir a directas te dejará mirando al techo.
De todas formas yo prefiero q el disci vuelva a ir a escudos en su mayoría, por encima del daño.
A corto plazo solo veo como solución que en la 10.2.5 metan 3 spec support más ya, una de placas, una de tela y una de cuero y ya en la 11.0 las demás, así no hay solo una
(en verdad la caperuza volvió ha desaparecer, pues OC)
-Cya tomorrow!!! <33
-Enjoy work
Lo dije el otro día y lo vuelvo a repetir, desde que metieron al augmentation evoker los DH están llorando en una esquina xDDD
Los dh nunca han necesitado una tercera spec tampoco es que acaso a la gente no les gusta las dos que tienen?
De verdad yo no he visto a ningún dh llorando porque el evoker tiene 3 y ellos no
Curamos pegando, pero pega muy poco, al menos en PvP. Tus compañeros están el 100% del tiempo tragando entre 100-700k de daño cada 2-3 segundos, eso ni de coña se levanta con el atonement, menos aún si el dps enemigo te corta sagrado o se tira inmunidad al daño.
Al final uno acaba tirando por sanaciones directas, la más efectiva quizá Éxtasis, porque te pones a spamear escudos y no pueden interrumpirte la escuela de magia. Radiancia tampoco cura mal, sobre todo con el talento de radiancia definitiva, pero como pone el atonement a efectividad reducida, menos logras aún levantar a los aliados haciendo daño.
A mí el disci me gusta tanto sanando con daño, como mitigando con escudos, pero ahora está en modo sacerdote sagrado de hacendado, usando penitencia de healing, sanación relámpago, renovar, o teniendo que escoger palabra de poder: vida para tener alguna sanación directa de emergencia.
Para specs support yo me ofrezco con sutileza.
Solo pensadlo, el sutileza hace el menor daño sostenido del juego fuera de shadowdance. Su labor en casi todos los entornos de PvP es ser un bot de stuns y CCs para que tus compañeros puedan hacer daño.
Ya somos prácticamente un support pero con burst y oneshots absurdos. Si mejoran la parte del CC, pero reducen de forma sustancial el daño de burst, se convertiría en un support de utilidad y disrupción, mientras que el evoker aumento sería un support de incremento de stats.
¿El problema? que la gente odia los stuns, el CC y las interrupciones, por eso fueron nerfeadas, y por eso sutileza no puede ser siquiera un support eficiente en dicho ámbito, los llantos crearían el diluvio en los foros.
Hombre si tomasen la decisión de pillar las spec mas flojitas de cada clase para hacerlas support…
Gato
Outlaw
Arcano
Disciplina
DK Frost
Hunter Supervivencia
Y al resto de clases añadir una
Guerrero
Dh
Monje
Paladín
Chaman
Brujo