Para mi este es otro punto de pq prefiero que hagan otra cosa antes que un housing puro.
Se que sobre el papel suena maravilloso, pero la inmensa mayoría de jugadores luego es algo que ignoran. Y a mi mismamente en algunos hice click y en otros visto un día visto todo pq no los toque más.
Pero vamos, es solo un motivo más, me pesa mucho más los anteriores que he citado, creo que deberían hacer algo más pequeño y escalable previo al housing como tal.
Te contesto ahora que se ha calmado la cosa XD.
Como suelo decir no creo que exista una solución mágica, ni una única solución. A mi desde luego no me gustaría que la solución fuese algo instanciado (que al final es el punto negativo que le veo a las delves, que nuevamente es buscar la solución en lo mismo) o que no solo se tirase por esa vía.
Para mi el problema sobre lo que tienen que hacer es que no se como pueden hacerlo pq para mi DF marcaba el camino de como debían actuar pero TWW me parece un frenazo tremendo (vale, queda mucha expa, pero de primeras frenazo). Y para mi dicho camino es que el juego necesitaba actualizarse en todo, y cuando digo en todo es en todo, y por eso DF más o menos toco TODOS los apartados del juego.
¿Lo hizo mal? Nos ha j0dido, pq menudo papelón tirarse 16 años arrastrando cosas como las profesiones, la UI del juego, el mundo abierto desfasado, sistemas de repu no ligados o que no existiera algo como el puesto comercial, o eventos estacionales con modos de juegos alternos, o un cambio al sistema de monturas y tropecientas cosas más que toco a nivel mínimo y máximo.
Y para mi ese hubiera sido el camino, seguir tocando todo en TWW, pero yo lo que veo es que han optado por el continuismo (insisto, se que falta expa, pero lo que veo)
Así que solo les queda un nuevo megatón como fue Legion tras WoD, y para mi donde tienen que poner el foco es en calidad de vida (que es lo que le fallan a las míticas a niveles bajo), mundo abierto, mejoras de recompensas, posibilidad de que en un condenado juego de temporadas la gente pueda equiparse eligiendo su camino y sin tal abuso de timegating como el actual y que como pasaba en Legion el juego se centre en su propia expansión así como sus características de anuncio, que todo sume.
Pq mismamente las delves molan, pero a la vez tienen mucho de theme park y poco efecto suma que el mismo combate, final y resolución de Zevkir creo que refleja muy bien.
Y pese a todo lo que he dicho esto sería rascar la superficie pq WoW no lo arreglamos ni en 400 posts pq es algo horriblemente complejo