Realmente es 0 y no 1, tambien se les puede llamar “miticas planas”, o “mitico” sin mas, basicamente por que esta el equipo NM/HC/MM que es lo que se usa en las dificultades.
Ten en cuenta que “+1” y “+2” hacen referencia a una dificultad añadida, y es un poco chungo de que sea considerado “+1” basicamente por que no es considerado ni M+ por el hecho de que no tiene temporizador
Pero es que la no dificultad siempre ha sido 1, y luego ya los siguientes niveles es cuando empiezan a salir las dificultades y desafíos. Por eso una mítica normal es 1, para aprender lo básico, y luego ya al subir nivel, empiezan las dificultades y desafíos, empezado añadir Tiránica o reforzada.
Es como lo que puse de ejemplo, con juegos de plataformas, mundos, niveles, etc… En el primer nivel que es 1, nunca tienen dificultades ni nada, ya que son como un tutorial por tu parte para ver que se hace y aprender un poco el personaje y la zona, y cuando pasas al siguiente nivel, dificultad, etc… ya te piden de usar X habilidades, llegar antes de tiempo, matar X enemigos, etc… Porque si se dice que 1 no existe porque no tiene piedra, no tiene temporizador o porque patata, entonces esta que la empresa lo ha hecho mal saltándose un número.
No, la dificultad siempre fue, o plana (sin nada delante, solamente la modalidad), o plus (con un “+” por delante de un nº), no solamente eso, si no que ademas tienes el claro elemento que los diferencia que es el tiempo.
Si es una +1, por el hecho de tener un “+1” delante, ya tendria que tener el tema del temporizador, y no, basicamente por que es a partir de la modalidad de MM donde entras a las plus, no entras en una +1 para escalar a las otras dificultades de las plus. Otra cosa es como lo planteara Blizzard, pero la diferencia radica entre la dificultad plana, y la version “plus”
Yo estoy con Blackmist, si las Miticas planas fuesen la +1, tendrian un contador, aunque fuese de 60 minutos…
Las planas o ‘0’, se añadieron porque habia algunas mecanicas(habilidades, areas, cosas asi) que no se implementaban en nm o hc, para que se pudiese practicar antes del contador.
Posiblemente por que WoD ya estaba abandonado y estaban a full con Legion, que seria por eso por el cual la modalidad de MM de las maz vino con el 6.2, para hacer una modalidad para practicar las mecanicas de maz a partir de Legion añadiendo ademas la version de las M+ ya con temporizadores y afijos
Entonces es que por esa parte, el sistema se hizo mal empezando por +2 y no por una +1. Y las míticas planas, no te diesen item de “dificultad 1”, y poderlas mejorarlas a los de los demás niveles, o antes de mejorarlas, tener el ilvl a lo que sería una +1.