La verdad es que este Universo, tiene pocos villanos reales.
La figura de un villano, es la de un personaje que hace un mal insondable, a conciencia de que hace ese mal, normalmente por un objetivo de corte personalista. y cumplen la función literaria de estar enfrentados a los heroes de la narrativa.
La mayoría de los malotes de warcraft, son personajes grises que hacían el mal a un grupo muy concreto de personas, mientras perseguía un bien hacia otro grupo… por lo que cuesta meterlos en el arquetipo de villano, como tal.
Además, de que dichos malotes, tienden a no estar enfrentados a los heroes de forma directa, sino que sus objetivos persiguen cotas alejadas de dicha oposión, y simplemente, en la mayoria de los casos, los héroes son los que interrumpen esos planes y el malote trata de “esquivarlos”.
A ojo de buen cubero, creo que villanos como tal, solo han existido 3 en toda la narrativa de warcract.
Por un lado kelthuzad. El no persiguio el bien en ningun momento, le importaba un pomo su propia facción y nisiquiera lucho por dicha facción. Su unico live.motive fue en todo momento el mismo y si que enfoca matar toda oposición, desde el minuto 1 y actua contra los heroes del momento a saco, enfocando el hacer sucumbir a dichos heroes como objetivo primario… es un gran villano.
Por otro es Atshara. Aunque sus formulas son menos aterradoras, es mas inteligente y puede confundir que tenga seguidores, lo cierto es que hace el mal por propia ambición personal, y en varios momentos centra sus acciones en matar a los heroes, ejerciendo de antagonista principal. una villana de tomo y lomo.
Por cierto, una de las que mas me gustan, dado como está realizada.
Y el tercero es el inexorable guldan, que al igual que los otros dos villanos, se toma como live.motive el matar a los heroes y no repara en nada para lograr sus malvados planes, solo siendo fiel a si mismo en todo momento.
En warcraft, lo que hay en si mismo son muchos personajes grises, algunos de un color mas oscuro que otros. Quizás, los dos que mas se acercan al arquetipo de villano, sin terminar de serlo, son Arthas y Nerzhul.
Y todo sea dicho, son los dos personajes mejor edificados de todo este lore con mucha mucha diferencia.
Son potentes 10 de la narrativa, no solo a nivel warcraft, sino que ya trascienden a la propia franquicia, son grandes personajes.
El resto, en mi opinión, son personajes grises a los que no cuesta nada, crearles argumentos a favor de tener objetivos no villanescos, sin demasiada dificultad.