DIABLO 4. Soon <3

Moi aussi j’espère VRAIMENT que diablo 4 soit faisable entièrement en solo. J’espère que blizzard répondra à cette question.

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un retour aux sources quant à la noirceur de cet univers
:bone::skull::skull_and_crossbones::ghost:

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Aucun problème, qu’ils prennent leurs temps de nous faire un véritable héritier de Diablo 1 et 2 et un jeu encore meilleurs que POE. :blush:

Ils ont juste une blizzcon de retard, reste plus qu’a créer un forum D4 :sunglasses:

la guerre à commencé, Diablo IV vs Lost Ark: quel sortira en France le 1er et quel sera le mieux ?

Bonjour à tous.
Ce qui va suivre n’est représentatif que de mon avis, cependant certaines questions mériteraient d’avoir une réponse claire.

Monde ouvert : ok
Graphiquement, ça décoiffe. Ok aussi.

MAIS :

Quid du jeu solo ?
De ce que j’ai pu voir et lire, je vois un “World of Diablo”…
Ca veut dire : faire la queue pour poutrer son mob et valider la quête (relou)
Zones totalement inaccessibles à un joueur solo
Se retrouver à traîner bien malgré soi avec des casse-pieds et des ninjas (grave relou)
Oui, je suis un ours. J’ai créé un clan dont le nom signifie littéralement “les loups solitaires”, et j’en suis le seul membre. Je voulais juste le tag au dessus de mon nom ^^

Quid du mode de loot ?

Je me rappelle encore des débuts de Diablo 3 avec le “dumb loot”, ou armes puissantes pour barbare avec de l’intell dessus… (horrible)

Quid du système de trade ?

Directement lié au point précédent. Un item potable se monnayant affreusement cher en cas de dumb loot. Sans compter l’hérésie de l’argent réel… (rédhibitoire)

Quid du modèle économique ?

Loot boxes ?
Abonnement ?
DLC ?
Objets cosmétiques ?

Perso quand j’achète un jeu, je veux l’avoir acheté intégralement, ce qui implique le droit d’y jouer quand je veux et de pouvoir récupérer les objets que j’ai trouvé. Je refuse d’acheter le droit de louer du temps de jeu. Autant je peux comprendre le DLC ou la vente d’objets cosmétiques, autant l’abonnement ou les loot boxes, avec moi, c’est même pas la peine.

Donc, wait and see :slight_smile:

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Tu auras les réponses (je pense qu’elles sont déjà trouvables vu qu’il y a eu les Q & R hier à 20h30)

par contre le jeu sortira pas avant 2021-2022
y’a eu un tweet que le jeu était à peine en dev

bien que ça soit des équipes différentes, y’a trois jeux qui vont sortir entre maintenant et fin 2020:

  • Overwatch 2
  • WoW shadowlands
  • W3 reforged…

Personnellement sa donne envie ce Diablo 4 mais le faite que sa va sortir dans 30 ans me refroidit tout autant ils aurait pu annoncer un D2 remaster pour patienter ou juste se bouger perso j’en est ra le c… des trailer 4, 5 ans avant le jeu la hype retombe et la découverte et l’envie n’est plus la même quand on mes les mains dessus donc en résumé c’est cool mais c’est trop tard et trop long

Hello
Au vu des stream, c’est en effet très beau et l’ambiance plutôt sympa et conforme à ce qui avait été annoncé.
Le monde à l’air immense à l’image des maps de Grim dawn.
…Et beaucoup de ressemblances en effet avec POE notamment avec ces shrines.
…Et un petit air de Lords of Mayem avec les graphismes.
J’étais plutôt pessimiste pour la date de sortie du jeu, mais comme il est annoncé sur PS4 et que la PS5 sort je crois fin 2020; pour le coup, je me dis pourquoi pas une sortie en 2020.
POE vient de passer à la 3.8 , donc dans 3 mois, la 3.9 et sûrement dans 6 mois la 4.0 qui sera la mise à jour majeure.
Alors une sortie dans les mêmes eaux?
Wait and see.
Bon jeu à toutes et tous.

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Ils l’ont dit, tu peux tout faire en solo si tu le souhaites (vu hier soir en direct avec l’asiatique dont j’ai oublié le prénom).
Et tout le monde y’avait accès, il n’était pas nécéssaire d’avoir un ticket blizzcon ^^

Edit : c’est au cours de cette présentation qu’on peut l’entendre (même si le traducteur est un peu à la rue par moment lol)
==> https://blizzcon.com/fr-fr/watch?v=5db34307d3912e1df8fe285f&eventYear=2019

Pour l’instant tout ça c’est prometteur mais n’oublions pas que :

  1. Il nous manque des taaaaaas d’infos sur le contenu du jeu (cf. les questions d’Atahualpa plus haut)
  2. Entre ce qu’on voit maintenant et la version définitive mature de D4 (ouais parce que « DIV » ça fait un peu balise HTML) il y aura peut-être un gouffre de différences (y a qu’à prendre DIII comme exemple, regardez les vidéos de gameplay avant la sortie du jeu en 2010-2011, voyez ce qu’était le jeu en 2012-2014 et ce qu’il est aujourd’hui : on a parfois l’impression d’avoir à faire à 3 jeux différents).
    Donc réjouissitude pour la bonne nouvelle et let’s wait and see.
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Tu trouve pas diablo 3 beau visuellement ?

Pareille je comprend pas les gens qui disent que diablo 3 y’a pas le côté sombre et dark,wtf on joue au même jeu ou ?!

Voici quelques informations intéressantes si vous êtes de bons anglicistes.

Source : https://www.diablofans.com/news/49145-diablo-iv-community-group-q-a

Une qui va dans un sens qui me plait, mais qui est encore un peu vague :

Diablo IV is being designed as a massive immersive world with partying and group in mind, so there are no plans for an offline only mode, but there will be options for those who only want to play solo or only play with friends.

Le solo n’est donc pas totalement enterré. Affaire à suivre.

no current plans for auction houses

Ca aussi ce n’est pas pour me déplaire. Des coffres de clan sont en projet aussi.

Monetization. Despite the early development the team has pretty much settled on a base game supported by expansions as the business model for Diablo IV.

Pas d’abonnement donc. Plutôt du DLC et des extensions. Ca aussi, c’est plutôt rassurant.

Cependant…

the game is very, very early in development

Donc pas dispo avant au moins un ou deux ans d’après moi. Beaucoup de choses peuvent changer/apparaître/disparaître. Il convient donc de ne pas trop s’emballer et de suivre la chose de façon très prosaïque. En attendant, Diablo 3 à encore de beaux jours devant lui

Bonjour ,
déjà je ne comprends pas l’anglais ! et si tu peux me traduire ce serait bien ,
merci à toi .

2019-11-02T16:04:00Z

Bonjour à tous ,

Voilà ce que je pense de l’annonce de Diablo 4 !

Tout d’abord présentation du futur diablo = très bien

mais n’aurait-il pas été judicieux de faire une mise à jour de Diablo III vers Diablo IV

? en incluant les 5 nouvelles maps ( qui ressemblent furieusement à TitanQuest pour

ceux qui l ’ on connu ) et les 3 personnages plus les armes ,ect…ect… présenté hier

par contre l 'arbre des compétences ça cela va être coton pour pour savoir comment

y jouer car là on ne sait pas ou est le clic gauche de la souris ,ni le droit !

A +++ :dragon_face:

(- _-) °°°°°°°j ai vu un streameur jouer a la demo avec les 3 persos et apparement pour les clicks de souris t as le choix entre 2- 3 competences pour l instant

Eh bien non Diablo3 n’est pas “beau” pour moi, mais les gouts et les couleurs… C’est très subjectif, donc je vais parler de ce qui est objectif : les shader utilisés, les modèles, les textures.
Ce que je critique surtout pour diablo3, comme pour wow, c’est l’absence énorme de boulot sur les textures et les modèles, le tout avec un unique shader.
On n’a pas le droit à un travail sur un modèle HD, une sculpture, pas de relief réels sur les habits parce que pas de bump map. Pas de specular map ni de metal map dans le shader parce qu’il fallait faire “toon”.
D3 est quasiment composé que d’albedo, ça a ses limites, certains aiment (la discussion a été lancé plein de fois sur wow notamment), mais surtout ça implique très peu de boulot de s’y prendre comme cela.

Tiens voilà un modèle :
h ttps://i.pinimg.com/736x/c6/4f/b2/c64fb2f744203650dccbba1e0e9919d2–diablo–wizards.jpg
Ya aucun relief sur les habits du point de vue de la lumière, aucun angle qui va changer les ombres, tout est plat, avec 1 unique méthode d’illusion l’Albedo.
C’est ça qui fait ce rendu si peu réaliste, si “cartoon”.

Donc non ce n’est pas sombre, pas dark, les effets de lumière sont incomplets pour ça, tu ne peux pas faire du dark avec du toon, ce serait comme dire que Braindead est dark, non… C’est de la sauce tomate mis à fond sous la lumière… Ca n’a pas de rendu “dark” car c’est pas fais pour cela, même si on comprend que visuellement c’est du sang. Le vrai sang ça luit avec de la lumière, c’est extrêmement sombre avec un faible éclairage, ça coagule… Tous ces aspects sont à intégrer aux graphismes.
Ok il y a des éclaboussures de sang dans D3, mais ça suffit vraiment pas pour créer une ambiance qui devrait être poisseuse, dérangeante. Tout est éclairé uniformément dans D3, sans reflet, sans volume, tout est aussi très saturé…
Si tu veux plus de renseignement, je te conseille d’aller chercher comment on fait un jeu “dark”, il y a suffisamment de littérature sur cela. Mais clairement la méthode de D3 n’est pas la bonne (ça n’empêche pas le jeu d’être “sympa visuellement” pour le coté toon, d’avoir ce coté chatoyant à l’oeil, mais pas dark).

Enfin c’est quand même pas pour rien que pour D4 Blizzard change de fusil d’épaule. S’ils ne veulent pas avoir l’air de rigolos au milieu de tous les autres HnS faut bosser les graphismes maintenant. C’est ce qu’ils font et tant mieux.

Donc là avec D4, on a enfin le retour de la totalité des textures qui sont attendues normalement dans un jeu, on n’a plus le shader toon omniprésents. Ils ont gardé légèrement un aspect dessiné pour l’identité visuelle, mais au moins là c’est bossé jusqu’au bout.

h ttps://www.polygon.com/2019/11/1/20944241/diablo-4-blizzcon-features-druid-sorceress-barbarian-skill-tree

Un petit coup d’oeil au barbare et on voit :

  • C’est blindé de détail sur le grain de peau, ça c’est des bump maps secondaires (ça signifie aussi qu’il y en a une principale)
  • On voit des reflets de lumière blanche, la peau est luisante comme elle doit réellement l’être (lèvres, front…). Ca c’est la specular map. Elle est à 0 sur la fourrure, mais a une valeur ailleurs. Jamais tu ne peux voir ça sur D3 parce qu’ils ne l’ont tout simplement pas implanté dans leur jeu.
    Je vais pas faire l’inventaire de la différence de boulot entre un perso de D3 et un de D4 mais le perso de D3 en une journée un graphiste peut l’avoir terminé y compris avec des animations.
    D4 ça risque de prendre plusieurs semaines rien que pour obtenir la pose T et toutes les textures. Et ça fait plaisir de voir qu’il y a eu du boulot.

Content de voir que le solo n’est pas enterré mais bon, il y a une différence entre solo façon wow où tout le monde se croise en s’ignorant et l’aspect multi a même tendance à dégrader l’expérience et réellement solo.

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Entièrement d’accord avec toi. Ca fait parti de mes inquiétudes. Raison pour laquelle je dis que l’affaire est à suivre, car on n’a aucune idée de ce que peuvent être les fameuses options dont il est question dans l’interview. L’idée principale, c’est qu’ils ont ça en tête, et qu’on est probablement nombreux à ne pas vouloir d’un World of Diablo.

Je suis content de voir que je suis pas le seul. J’espere que le jeu aura une option pour pouvoir y jouer 100% en solo et ça même dans les zones ouvertes.

Bref comme d3.

apparemment le solo sera useless