Patch note 1.1.0 + Saison 1

Pour ceux qui l’auraient raté:

Nerf des dégâts crit, nerf de la vulnérabilité, nerf de la réduction de temps de recharge.

6 nouveaux objets uniques (1 par classe + un global ultra rare) et 7 nouveaux aspects légendaires (1 par classe + 2 globaux)

Plus pleins de nerfs, buffs et corrections de bugs

2 mentions « J’aime »

J’ai vu une bonne partie (Sur téléphone, n’hésitez pas si je me trompe dans mes propos) et je suis assez surpris du nerf du drop et de l’xp en monde ouvert (même si je suppose que le « up » du drop en donjon compense) et je trouve qu’ils auraient du up l’xp de tous les évents ouvert (Worldboss, évents classique, légions, vague infernale) car là, on avait déjà le sentiment de répétitif et j’ai peur que ces mesures empirent les choses avec du spam stupide de donjon sans aucune alternative (Je n’ai pas payé Diablo 4 pour que ça finisse en c/c de Diablo 3 de mon côté donc je trouve un peu décevant que ça en prenne le chemin sans les avantages qu’on trouvait sur l’opus précédent)

1 mention « J’aime »

L’xp des murmures est « grandement augmentées » en t3-4. A voir à quoi ça correspond

Le forum sorc US est en pleine dépression avec les nerfs qu’ils prennent et leur nouvel unique complètement nimp (tp dans une direction random)

Le barb HotA en prend pas mal aussi

Il semble que l’efficacité de l’affixe +% armure en prenne un gros coup aussi, ha j’ai l’info :
Total Armor: Reduced by ~30%

Les murmures, ce sont les choses que tu dois faire sur la carte pour l’arbre, donc… un seul up de source d’xp en plus…

1 mention « J’aime »

Et un énorme nerf au PL de rerolls

2 mentions « J’aime »

Les détails de la saison 1 : Saison de la malfaisance bientôt disponible — Diablo IV — Actualités Blizzard

Non mais je sais ce que c’est des murmures, je parlais du montant d’xp pour voir à quoi ça correspond xD

Ce n’est pas ce que je reprochais à la base, j’aimais bien le fait de varier ma pex avec des moments sur la map et des moments de donjons avec des gens, là, j’ai le choix entre spam l’arbre et aller spam des donjons car le reste se fait nerf sur l’xp et/ou les drops, c’est ça qui me dérange sur le papier

250 cendres le coffre mystère ca pique sévère. C’est l’inflation à cause de la guerre ça…

10 mentions « J’aime »

Tu dis qu’ils auraient du up l’xp de tous les évents ouverts, je te réponds simplement que c’est le cas pour les murmures. J’ai rien demandé d’autres hein

J’avais bien compris également, c’est la raison pour laquelle j’ai précisé mon opinion ^^

Le bs necro est toujours fort, hota et shred c’était des bugs et globalement le reste des classes est up. Mais ok, t’es sûrement top ladder (ah non y en a pas)

Édit et c’est prévu que les gemmes de saison soient turbo broken.

Le patch de la honte

10 mentions « J’aime »

Temps de px plus long, Buff des mops, Nerf de personnage, recommencer un nouveau perso pour la Saison 1.
Encore une fois Blizzard qui à tout compris. Jeu qui devient complètement inintéressant.

2 mentions « J’aime »

Je vois pas trop le up du sorc perso mais bon si tu le dis…
Maintenant le sorc lv100 se fera os en donjon 40+

Qu’est-ce que t’as pas compris ? J’ai pas dit que tout était devenu ultra fort hein.

Et en plus un modo qui s’ amuse à effacer les messages histoire de resté dans la même ligné

La sorcière plus jouable…

2 mentions « J’aime »

De mon côté, je ne dis pas que tout est noir, au contraire, ils ont quand même pris le temps de corriger énormément de bugs et je pense que ça va aider à la stabilité une fois en jeu, d’autres spécialisations vont voir le jour donc il y a du positif !