ça c’est la loi de murphy !
dans les fait , la roulette est l’un des jeux de casino les plus « fair » avec une esperance de -1/37, la seul arnaque c’est que le 0 n’est pas prise en compte dans le calcul .
je vais mettre la réponse à touillette (et Chocker ) en spoil pour pas que l’expérience de touillette tombe à l’eau
Résumé
supposons que tes séries de 1 et 0 correspond à un choix de chemin , 0 pour gauche et 1 pour droite , dans ce cas on modélise la chute d’une bille comme dans la vidéo , et même si chaque chemin à autant de probabilité d’être choisie , l’arrivé elle n’est plus équiprobable ( on replace le mot gaussienne ! )
sur un même tirage aléatoire , des 0 et des 1 (pile ou face ) , on peux simuler plusieurs cas , et on va donc arriver à plusieurs perception .
si on lance une pièce et quel fais 15 fois pile , tu vas avoir plusieurs réaction comme tu le dit :
celui qui n’as pas fais de math : la pièce est truqué , le prochain lançer c’est pile
celui qui a fais des proba : le prochain lancer c’est 50 : 50
celui qui a fais des stats : pour équilibré les stats vers mon modèle , le prochain lançer à plus de chance de faire face .
celui qui a fais stats et proba : je peux affirmer avec une confiance de 95 % que la pièce est truqué.
d’un point vu logique tous les points de vue sont valables .
pour la petite vidéo de chocker , j’ai quelque détails à rajouter .
l’un des points intérressant dans la génération aléatoire par des fonctions, c’est de déterminer si elles sont prédictible ou pas et avec quel quantité de donné on peux commençais à prévoir.
sur l’exemple avec pi : si on sais comment on fais les pile ou faces , chacun va pouvoir donner le même résultats .
mais si on connais la méthode, mais pas le point de départ(rien nous oblige à commençais à la première décimal , on peux commençais à la 10 000ème ) , on pourra avoir 25 résultats de lancer , on ne pourra pas prévoir le résultat du 26ème . ce qui en fais un "aléatoire suffisant "
edit: merci monos