Je perds foi en Actiblizzard

Jouant depuis maintenant 3ans de manière très active sur ce jeu je n’ai jamais autant hésité à mettre une croix dessus et à libérer de l’espace disque.

Le MM mis en place en QM récemment est la goutte d’eau pour moi, en soit le mode partie rapide n’a jamais été aussi vrai, 10min à se faire stomp ou à stomp, par contre la recherche on en parle ? J’avais +/- 30min de libre dans la soirée avant d’être occupé, j’ai donc eu la merveilleuse idée lancer une QM, et là c’est le drame.
Voulant terminer deux quête à la fois spécialiste/wow je prends donc un perso adapté, bilan : 15min de recherche pour me retrouver avec un élargissement me mettant avec 4 silvers tous tag en solo (je suis de niveau master) et je me retrouve contre quoi ? 5 premade diamants résultat des coep qui se font rouler dessus (je les blâme pas, ils ont le droit de débuter) et une game pliée en 10min.

Résultat, 25min de frustration alors que je voulais juste me détendre/m’amuser le peu de temps que j’avais. Et encore je parle pas des autre aberrations de MM que d’autres personnes ont pu subir.

Blizzard vous êtes réellement devenus Actip**e, sortir 16749749 cosmétiques/recolor à la semaine, imposer des skins payants depuis que les frags ont été mis en place. Quelle vaste blague.
Vous avez enfoncé WoW, vous avez laissé aux chiottes Diablo, quoi que sortir un “DLC” pour inciter des joueurs à y retourner juste GG, Starcraft n’y jouant pas assez je ne me prononce pas même si j’ai l’impression que rien d’exceptionnel n’apparait, et maintenant vous faites quoi ? Vous détruisez complètement HoTs qui avait un potentiel énorme, ce jeu est juste devenu un fan service pour les joueurs des différentes licences, il ne fait même pas un peu d’ombre aux concurrents MOBA…

Attention, je ne dis pas que HoTs est détruit juste en raison de ce MM, mais toutes les décisions prises jusqu’à maintenant le font.

Certains diront “Blizzard est une entreprise” et alors ? Est-ce que cela empêche de donner de l’âme à leurs jeux comme c’était le cas avant ?
Le seul but est de faire du chiffre maintenant, les développeurs/commerciaux ne pensent qu’à la rentabilité, je mettrai ma main à couper qu’ils ne jouent/testent même pas à leur jeu avant de sortir les nouveaux patchs, alors qu’ils devraient lire les messages forum de leurs joueurs ils ne font que regarder leurs courbes de rentabilité et à pomper au maximum leurs jeux minoritaires.

C’est pitoyable.

Je sais très bien que ce message ne parviendra peut-être jamais jusqu’à leurs pauvres yeux fixés sur les billets mais je me suis tellement investi sur ce jeu que je me dois d’extérioriser ce ras le bol des décisions finies aux excréments.

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Je ne sais pas si tu lis l’anglais, mais je t’invite à lire le post à la mode sur le fofo US:

On a de la chance de Blizzard soit une grosse société car sinon le jeu serait déjà à l’arrêt.
Il y aura toujours des fanboy qui te diront le contraire mais le jeu semble être dans une impasse.
Je fais parti des personnes qui pensaient que le jeu auvait un énorme potentiel, mais avec le temps j’ai perdu espoir.

Perso j’ai très peur surtout a cause de la nouvelle MAJ qui va détruire le jeu. Le système anti snow ball est juste mal pensé. Avec leur système, les joueur qui brawl a tout va et vont contesté n’importe quoi comme des tard, vu qu’il va être plus dur de creuser l’écart vont avoir un chance de revenir, en faisant ce qui était considéré jusqu’a aujourd’hui comme une erreur.

A quoi sert l’early game ? a rien puisque au final, les équipes arriveront vers le 20 quasiment en même temps. Pourquoi pick des héros early game ? Il sert a rien, l’early game avec ce patch.

Sérieux, essayer d’apporter des nouveauté OK. Casualiser comme ça, non, c’est juste une honte, surtout si on veut faire une scène E-sport.

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Le jeu a toujours autant de potentiel sauf que dans les mains d’incapables ,il ne progressera jamais . 3 ans que les gens cry sur la HL , 3 ans que les gens demandent des clans et des ajouts plus qu’anodins , des vrais restrictions pour jouer en classé , de ne pas mélanger nouveaux joueurs et vétérans (coucou la draft).

Résultat ? pas grand chose hormis des skins et toujours plus de skins . Venez pas me dire que « gne gne gne c pa la mem ekip xd » . On le sait ça mais juste que ça montre bien l’ambition de l’équipe qui gère Hots .
Je ne sais pas c’est quoi le problème dans leur tête pour aller à l’encontre de tout ce qu’on demande .

On dirait un remake du Titanic sauf que là, le capitaine connait déjà le film mais il fonce quand même droit devant .

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c’est le seul jeu où quand tu fais une game, t’as envie d’insulter les devs xD
tu tag solo, tu tombes sur une full premade, t’es master, tu tombes sur du silver, ca n’a aucun sens

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gnegnegne Blizzard écoute jamais ça communauté https://twitter.com/BlizzHeroes/status/1070388923426205696

Super. Au moins il reste un espoir pour Hots. Mais d’après ce que je comprend, ils vont quand même passer le patch, avec deux, trois modif, sans même le tester sur un PTR.

11-12-2018 : le jour ou le destin de hots sera fixé.

Salut Undisclosed, il me semble t’avoir croisé beaucoup de fois en QM en tant qu’adversaire, tu joues principalement Zéra c’est bien ça?

En ce qui concerne le MM en QM, il est vrai qu’il est horrible mais ce n’est pas nouveau du tout. Tu as dû te rendre compte que dans chaque QM que tu fais, dans 90% des cas c’est à toi de carry ton équipe car tu joues en compagnies de gens qui ont 2-3 paliers de classement de moins que toi. Plus tu win de la MMR, moins tes alliés en auront, plus tu devras carry par toi même. Car comme tu l’as écrit dans le message que j’ai quote, en face ils peuvent très bien se retrouver avec une équipe composée de joueurs ayant moins de différence de lvl entre le joueur qui a le plus de MMR et celui qui en a le moins chez eux et donc en général c’est bien celui qui va se taper les joueurs ayant la pire vision de jeu qui va perdre. En général le jeu essaye quand même d’associer des joueurs un peu miroir en terme de MMR mais il y a beaucoup de cas où ce n’est tout simplement pas fait comme il faut.
Je suis convaincu d’ailleurs que c’est ce système qui donne la sensation des fameux cycle de win/loose.
Et effectivement, à mon avis la quantité de joueur n’est pas assez élevée sur ce jeu, ce qui empêche surement le système de regrouper vraiment les joueurs par niveau équivalant en QM, surtout que l’on tag avec des perso prédéfinis à l’avance, contrairement à tous les autres modes de jeu.

« ça » communauté demande un vrai mm mais rien n’a changé depuis le début et ils ne comptent pas se bouger

En même temps c’est quoi un vrai MM ? Une valeur étalon parce que ça se plains de la mm même sur LoL et Dota 2 donc bon.

Il est prévu de supprimer les rangs pour que justement seul la MM désigne la qualité des matchs en arène et elle sera enfin visible. Du coup, les plaintes ne seront plus “Je suis match avec des joueurs à mm basse” mais “le skill des joueurs à mon niveau MM est trop bas, c’est n’imp”

Je ne dis pas que la MM est parfaite mais elle est pas aussi dégueu que certains pointes du doigt et je parle de la MM seul car oui, le fait de faire des matchs en prenant à la fois la MM et à la fois le rang c’était n’importe quoi avec une communauté humble comme celle de hots. ^^’

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Salut ! Effectivement on s’est croisés pas mal de fois et toujours en tant qu’adversaires, bien dommage d’ailleurs vu ton niveau en diablo, MMR similaire je suppose :smile:

C’est vrai que le MM a généralement toujours été assez chaotique, je me souviens d’une game d’ailleurs où ta team m’avait roulé dessus et la game suivante c’était l’inverse…, mais j’ai quand même le souvenir de tomber principalement avec mini du plat
C’est vrai que ça fait un écart entre Master et plat mais au moins il y a un minimum de follow, là actuellement avec la mise en place des rôles prioritaires du MM, si j’ai le malheur de prendre un autre perso que tank/sup je me retrouve systématiquement avec du silver.

J’ai d’ailleurs fait une game hier soir pour tester si la maj avait changé quelque chose, je me suis retrouvé avec 3 gold 5 et un diam 1 (miracle) contre 5 diams (pas premade, miracle aussi), j’en ai chié toute la game mais avec le diam 1 qui me suivait on a carry toute la game et du coup toute la team nous suivait…

J’ai bien conscience que ma MMR est très élevée en QM, tout comme toi et qu’on soit du coup associés à des gens à MMR plus faibles pour moyenner, mais ça ne justifie pas le MM actuel qui a selon moi empiré depuis la dernière maj, je ne sais pas si tu as le même ressenti ?

Autre point d’ailleurs pour en venir au renouvellement des joueurs, j’ai récemment créé un smurf (shame on me) pour jouer avec un pote qui débute le jeu et l’aider, et je m’amuse à une chose, chasser tous les mecs que je suppose smurf dans les games pour leur rouler dessus.
J’ai déjà essayé de jouer à LoL il y a quelques temps, et clairement j’ai été dégoûté de la mentalité des mecs qui smurf, entre insultes, critiques aucun argument constructif etc…
Le problème c’est qu’en jouant avec mon ami j’ai pu me rendre compte que ce problème arrive également sur HoTs, et à part empêcher la venue de nouveaux joueurs et bloquer la progression de joueurs de niveau moyen qui essaient d’avancer en ranked, ça ne sert qu’à satisfaire l’égo de pauvres chèvres (pour pas être vulgaire) qui se sentent surpuissantes à rouler sur des débutants alors qu’ils ne sont pas capables de progresser à leur niveau…
Je préférerai limite que le compte soit associé à l’IP ou PC pour éviter ce type de joueur… Mais bon évidemment ça ne se fera jamais.

Shae, une réponse simple à un “vrai” MM, c’est vrai qu’il ne sera jamais possible d’avoir un équilibre parfait à cause des capacités et du nombre de persos, mais le minimum serait de respecter un écart “raisonnable” entre les niveaux des joueurs dans les équipes et pas comme actuellement dans le cas que j’ai pu citer, et deuxième point : donner le même nombre de rôles équivalents (1tank vs 1 tank, 2heal vs 2heal) dans les games, juste ça. Evidemment pour les premades ça ne fonctionne pas forcément mais ça serait plus “équitable” que le système actuel.

Je précise que j’ai pas la prétention de saisir tous les aspects du MM, je ne dis pas que ce que je propose est parfait, mais je trouve cela “juste” pour de la QM.

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Un peu de lumière (et de sagesse) dans ce monde cruel qu’est HOTS…

h ttps://nofrag.com/2016/10/08/49719/amp/?__twitter_impression=true

(enlevez l’espace entre “h” et le reste du lien :wink:

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C’est exactement ça, on est voué à pratiquement jamais se rencontrer si on ne se groupe pas auparavant, à moins qu’au moment où l’on tag, une team de 5 joueurs à assez forte MMR générale ait eu l’idée de jouer…

Je regarde régulièrement le niveau des gens avec qui je joue, ils sont généralement gold/plat, rarement moins mais c’est possible. Quoique avec le nouveau système de tag qui diminue les critères de recherche ce doit être bien possible.

Après je ne sais pas si tu fais régulièrement du tag avec des amis, mais plus tu vas tag avec disons, des gens de ton niveau de MMR, plus les gens qui viendront compléter ta suite seront bas. C’est pour ça que moi, lorsque je tag solo je me retrouve avec des gold/plat et lorsque je tag à 2 avec un pote (qui a plus de MMR que moi), je me retrouve avec que des gold obligatoirement.

C’est ça que je trouve ignoble dans leur système, pour moi on devrait se retrouver au plus bas avec des diamants, mais ça n’a jamais été le cas et j’en remets la faute au manque de joueurs sur ce jeu. Je suis persuadé que c’est le réel problème.

J’ai un pote, probablement le meilleur support de ma friendlist, qui ma dit qu’il était classé N°2 MMR en QM selon hotslogs (bon moi quand jai regardé il était plutôt 15eme mais passons). Il m’a affirmé que pour continuer à s’amuser en tagant en solo il était obligé de jouer un autre compte, sans quoi le système lui distribuait que des gens de niveau Bronze/silver. Et non, je te vois venir, il ne créer par une quantité énorme de smurf pour avoir l’impression de gagner. Il possède simplement un compte alt sur lequel il a aussi un winrate plutôt enviable et pour jouer avec des amis de niveau moindre que lui.

De toute manière c’est un problème de joueurs de QM à forte MMR. Les joueurs qui ont un excellent niveau sur ce jeu, ne vont généralement pas en QM et préfèrent s’investir dans la ranked que ce soit HL ou TL et le système d’association dans ces modes n’est pas comparables à la QM, du moins t’es trié par rang, après il y a l’éternel débat du forum avec les mecs qui méritent ou non leur rang mais ceci est une autre histoire.

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Yop, j’en profite pour exposer mon ras le bol aussi, la nouvel QM est si longue est mal fichu que j’arrive à être main heal en Abathur contre une Ana et un Asmo pour me push en même temps, sinon c’est pas assez rapide ils gagnent pas en 10 minutes vous comprenez…

Outre la QM qui depuis longtemps n’est qu’un mode auquel je joue exceptionnellement (Souvent quand je tag en groupe) la partie “Non classé” à du coup pris extrêmement cher, le problème dans ce changement de direction c’est que le jeu ne propose plus qu’un service dit “casu” dans la mesure ou si les gens voient des temps d’attentes trop long ils vont logiquement se replier sur un mode plus rapide et qui ne prend pas la tête, la Non classé apparaît donc comme un bon choix pour cette tranche de joueurs, je suis un ancien gros joueur sur Wow en PVP (2k4 xp un peu partout) j’ai donc commencer ce jeu en doublon avec Wow pour finir par m’investir totalement dans ce jeu, la stratégie et le défis d’équipe, la symbiose qui pouvait se faire était quelque chose que je recherchais dans un jeu depuis longtemps, actuellement en Or 4 et 3 je monte petit à petit (Je pense que la MMR est un frein énorme mais je ne m’y connais pas, mais je pense que ça n’arrange pas les choses) mon niveau n’étant pas tout à fait au beau fixe j’aimais partir en Non classé pour simplement m’entraîner pour être plus performant en Classé, il y avait 3 à 4/5 des games alors potable (dans le sens ou les gens avaient des picks cohérents les un avec les autres et une vision correcte du jeu) mais depuis que la QM à changer je n’arrive plus à faire de belles parties en Non classé, j’aimerai pouvoir Classé tout le temps mais en Or il faut avoir les nerfs bien accroché pour enchaîner et moi, je n’y arrive pas…

Je dois dire que la communauté n’est pas toujours sympas, l’injustice est trop grosse, le système de report mal fichu, ayant un nom russe je me fais souvent report car vous savez bien que c’est toujours la faute des méchants russes, la première fois que je me suis fait silence je suis tomber de haut, je ne m’y attendais pas le moins du monde (malgré les réflexions désobligeante, je ne pensais pas qu’ils partirais aussi loin) résultat cette expérience m’a beaucoup aigri et je supporte de moins en moins me faire flame pour des choses aussi futile, pour exemple :

Personne ne pick de heal en SoloQ (j’ai pick Jaina) j’ai fais une bonne partie malgré ce draft et tout le monde m’a report car monsieur Garrosh à dit que c’était la faute du retard russe… bref je sors d’un deuxieme silence, celui ci je ne le conteste pas car ces derniers temps j’ai du mal à encaisser les réflexions.

Du coup ce jeu est de moins en moins compétitif car il n’y a plus de pont entre la QM (casu, chill etc) et la ranked, plus d’endroit ou avoir une majorité de partie potable. Je trouve que ce jeu manque de pédagogie dans le sens ou il n’incite pas à l’implication et à la progression…

Je suis pourtant un gros Blizzfan, je ne jouais qu’a leur jeux depuis plus de 5 ans, étant combler par eux, mais depuis peu j’ai malheureusement essayé League Of Legend alors que j’étais assez réfractaire à l’idée…

Bref je vais continuer à jouer mais peut être avec moins de détermination, d’envie appelez ça comme vous voulez, je trouve ça assez dommage de voir que Blizzard nous chiasse dessus en ne faisant que des correctifs par rapports aux serveurs/forum US…

Ayant quitter wow car je n’étais plus satisfait ne n’aurais pas cru possible d’en avoir ras le bol d’Hots… Y’a plein de choses à dire malheureusement mais il faut un master viennent se plaindre pour qu’enfin les gens soit d’accord et arrête d’etre dans un esprit de contradiction, encore une belle image de la commu lol

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Je pense que pour réellement inciter les joueurs à jouer support et tank, ils devraient mettre de vraies récompenses uniquement accessibles lorsque l’on tag dans ces rôles et non uniquement plus d’XP (car tout le monde s’en fout).
Donc oui, Blizzard devrait créer beaucoup plus de contenu (skin, mount, répliques etc…) mais je pense vraiment que ça inciterait les gens à occuper ces rôles.

ps: garrosh n’apprécie pas trop tout ce qui n’est pas orc :wink:

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Pour ça, il faudrait qu’ils comprennent que c’est le heal et le tank qui décident du sort d’une game sur Hots. Contrairement à LoL ou DOTA, il n’y a pas de carry, les DPS ne sont la que pour suivre les focus du tank, avec le heal pour leur servir de baby-sitter.

Carrément, la vie ne fond pas assez vite pour prétendre pouvoir carry 9 mecs^^

joueur assidu de Hots depuis son alpha, je vais malheureusement désinstaller ce jeu à cause de plusieurs points dont un qui fut la goutte d’eau à l’instant:

-Le match making de pire en pire. (franchement ça même sans connaitre les mécaniques de ce système ça se voit gros comme une maison qu’il est fait pour faire un cycle win/loose de 50%). Et depuis peu le temps d’attente sacrément long…

-Les nouveaux héros: le jeu est injouable pendant les 2 semaines qui suivent la sortie de la plupart des nouveaux héros. Des stats complètements cheat ce qui entraine des victoires quasi systèmatique de l’équipe qui possède le nouveau… Je comprends l’effet mercantile à court terme mais je pense que ça fait fuir plus d’un joueur sur le long terme.

refonte des héros (la fameuse goutte d’eau de la journée):
A chaque fois que je commence à apprécier profondément un héros, ses pouvoirs se font complètement reboot (mura-murky- zag-puis maintenant sylv). J’ai l’impression que les devs croient que ça relance l’intérêt des héros fraîchement reboot, mais sur moi ça à l’effet complètement inverse.

Bref moi aussi j’avais besoin d’extérioriser tout ça.
C’est vraiment triste après tant d’investissement de temps, je revis l’expérience de WOW et diablo changeant leurs mécaniques de jeu dans le mauvais sens.
Ma foie dans blizzard a finit d’être achevée (seul espoir le retour de wow vanilla…)

Tu parles du fameux wow que tout le monde réclame mais va abandonné au bout de 3j car « C’est trop compliqué en plus y’a meme pas les quetes sur la carte! » ?

c’est un espoir, maigre mais espoir quand même…
bien sur il ne sera jamais aussi peuplé qu’à sa grande époque mais j’ose espérer qu’il fera revenir quelques anciens comme moi et que les serveurs seront répartis pour condenser un max la population.
Après l’avenir de wow n’est pas le sujet de ce post.