La "Partie rapide"

Le matchmaking le plus pourrie de l’histoire de monde entier, des compo plus que rater face a des compo très retard, qui counter absolument tout, fin bref blizzard devrait prendre exemple sur d’autres jeux car c’est pathétique cette histoire, sans parler de la mmr qui facilite pas la vie pour upgrade, aucun effort n’est fait pour avoir un contenu de qualité au niveau de la qm c’est de la bonne daube qui ne fonctionne qu’en gros groupe… Trop de free loose inutile ca devient épuisant vos buy

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La qm est là pour jouer rapidement d’où ce matchmaking mauvais. Si tu n’aimes pas, tu vas en unranked et tu arrêtes de te plaindre.

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Bonjour,

Ton poste “aurait” pu être constructif.
Comme l’a dit @Mvara, si tu souhaites éviter le “matchmaking le plus pourrie de l’histoire du monde entier”, va en unranked, brawl ou même en ranked.

Bon jeu à toi.

Yop, alors concernant l’Unrank j’ai bien rigoler car c’est aussi catastrophique que la QM.

les brawls c’est pas tellement un mode de jeu mais plus une annexe à mon sens, choisir un héro au hasard qui parfois te laisse 3 mêmes choix d’un héro que tu ne sais probablement pas jouer, donc c’est un mode assez éphémère qui se joue peu.

Ensuite la ranked, en effet j’en fais mais il m’arrive parfois d’avoir envie d’aller en qm pour pas avoir autant de “pression” quand ranked, d’où le fais que je post ceci car c’est impossible de jouer chill dans ce jeu, ouvrez les yeux je sais bien que bcp de gens se plaignent et que ca vous saoule peut etre mais il y a des raisons à cela et je pense que beaucoup de solutions ne sont pas engagé, c’est bien dommage, puis il faut subir ta défaite jusqu’à la fin car tu ne peu pas leave la game…

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Juste pour la fin de ton message, on a tous vu beaucoup trop de comeback pour vouloir du surrender.

Et sinon comme mes camarades si tu veux du draft sans la “pression” du ranked va en unranked…

Déjà que les parties durent franchement pas longtemps en moyenne. Enfin bon ça déjà été discuter des tonnes de fois, il y a aura pas de surrender sur le jeu. Et c’est tant mieux.

Les principales “free-loose” que je rencontre en QM, c’est pas vraiment le MMR ou les compo mais plutôt les gens qui pleurent/ragent contre les autres joueurs ou la compo et qui cherche même pas à jouer, parfois avant même que la partie commence. Les prophéties auto réalisatrices, ça fonctionne tjs bien.

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C’est le lot de la QM. Le jeu est une forme de pierre feuille ciseau géant. Il y a des héros qui en contre d’autre et quand tu va en QM, il est effectivement possible qu’une équipe soit hard counter. Mais c’est dans le contrat social du mode : tu joue ce que tu veux, a tes risque et péril.

De plus il y a quand même des régle de MM dans ce mode et quand tu les connais, tu découvre que en fait, le MM fait son taf.

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Effectivement comme je l’explique plus haut Nasma l’unranked n’est pas bien mieux, mais c’est au moins le choix du draft, dommage que souvent les gens le gâche.

Après Gin, j’ai pas le temps pour ce genre de commentaire visant à me descendre et me faire passer pour un pollueur , je suis quelqu’un d’intègre et je ne pète pas un plomb d’entrée de jeu, je suis le premier à ping (raisonnablement, 3 fois généralement, 3 fois qui passe a la trappe) donc quand ton équipe ne back pas en sous nombre et sous level et que tu es obliger d’écrire en chat “BACK” mais que la encore Mr Raynor souhaite mettre la dernière auto du fight et bien oui c’est rinçant car la plus part de mes défaites sont à cause d’erreurs, le plus souvent la mort des gens en sous nombre, et autant dire qu’en late game ce genre de comportement c’est pour moi au même niveau que la personne qui me rage dessus.

Je sais pas il y’a bien d’autres MOBA qui utilise d’autres méthodes, pourquoi laisser le jeu dans cet état, les gens reports à tout va alors que c’est pour 60% des cas un problème de compo…

Après j’ai eu cette impression en jeu et je viens ici afin de le dire, enfin je pense que toutes suggestions sont bonnes à prendre afin de construire un jeu autour de sa communauté, après ce sera à blizzard de voir si mon expérience est anodine ou un cas multiples.

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Des compo brokens c’est relou, mais des mates qui restent sur une lane à push et qui participe à 0 objectif et qui t’ignore ça rend dingue.
Personne ne parle par peur de prendre un ban, la loi du silence est instaurée.

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Pourquoi vouloir abandonner direct ?
Y’a pas longtemps je me suis retrouvée dans une compo 4 tanks (si je me souviens bien Dehaka, Sonya, Diablo et j’ai oublié l’autre), et 1 healer (Alextrasza, que je jouais) contre une compo équilibrée. Et on a tous un peu râlé sur le coup mais joué, et au final on a gagné.

Si y’a bien un truc que j’ai appris même si je suis débutante c’est que je pouvais gagner des parties avec un MM pourri.
Bien sûr j’en ai également perdues avec un mauvais MM, on plutôt l’équipe adverse contrait tous nos héros mais ça c’est une autre histoire. Et c’était en unranked.

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@Yuri: je pense qu’on appelle pas free loose la même chose surtout. Perdre sur une erreur bah j’envie de dire que c’est normal. Si tu perd, c’est qqpart il y a une ou plusieurs personnes qui ont commis des erreurs. On est un peu entrain de réinventer le fil à couper le beurre, non?

J’ai quand même un bon paquet de QM au compteurs, et franchement les compos, maintenant je m’en tape. Des fois avec une compo “dégueux” ça passe crème, des fois pas.
Plus t’arrive sans à priori sur un match mieux ça se passe. Ca vaut aussi pour la HL.

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Oui y’a des jolies parties, 10 à 20 % qui sont gagner en double sup ou encore triple spé, mais c’est loin d’être la majorité des gens… Quand tu essaye d’xp pour qu’au moins la late game soit jouable, les gens vont en 4v5 les titiller au lieu de pill et de prendre l’xp, quand tu les suis ils savent pas back tant que personne creve, et quand qq creve la team prends la devise “un pour tous, tous pour un” peu importe le role ou le gameplay adopter pour avancer dans le sens de ma team cela ne marche pas, c’est très lourd à la longue

Les « spé sont des assassins comme les autres, hein. :wink:

Sinon, se qui flingue en QM c’est les personne groupées qui tag n’importent comment. Dernier exemple en date : deux mec qui tag avec des sup il tombe face à moi avec deux tank et… Tassadar. Ils ont souffert. ^^’

Le problème c’est moins le matchmaking que les gens qui pleurent dès que survient la première difficulté de la partie où dès qu’ils voient les compos. Et je dis ça sérieusement, hein. Quand on a le mental, on peut gagner n’importe quelle game. Sauf peut-être quand on joue contre des GM, mais c’est assez rare pour des joueurs normaux en QM.

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Non au bout d’un moment c’est bon y’en a plein le fesses des idiots de genji 1v5 qu’ils aillent se pendre en AI plutôt que de polluer les parties multijoueurs.

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Donc au final le post n’est pas “ouin ouin le matchmaking est nul parce que les compos sont pas équilibrés”, c’est “ouin ouin le matchmaking est nul je tombe qu’avec des noobs”, j’ai bien suivi?

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Oui, la QM ce n’est pas le meilleur mode de jeu et dire que 'l Unranked est mieux, hmm. Pas tout le temps, quand toi tu es lvl 1500/2000 et que tu tombes avec des lvl 150/300 qui ne joue pas tank ou heal, qui prepick un carry à 40% de winrate c’est mieux ? Se dire que tu dois dois tank ou heal avec des carry qui carry rien du tout et s’obliger à jouer un rôle car les autres ne veulent pas le jouer. Et là tu dis bon je vais Qm, désastre de tous les côtés.
La ranked, c’est un peu mieux après tout dépend de ton niveau, mais avec le temps je remarque aussi que cela devient de pire en pire.

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Que ce soit en unranked ou en ranked, il faut être près à jouer tout les rôles. Maintenant, quand tu tombes sur des mec voulant à tout prix test tel perso alors qu’il ne sont que niveau 2 avec… oui, c’est reloue. Ce qui serait pas mal, ce serait de bloquer les persos inférieur au niveau 5 en unranked/ranked. Ça limiterait ce genre de dérive et accessoirement, ça limiterait les smurfs.

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@Yuri-2811
Justement, tu sais que quoi qu’il arrive dans tous les modes de jeu, ça arrive. Ca fait partie des difficultés que TOUT LE MONDE rencontre (et chacun en est acteur, d’ailleurs). Alors plutôt que de t’énerver contre ton Genji et de tout lui mettre sur le dos et de penser que parce qu’il a fait ça tu ne peux pas gagner, dis-toi que tes ennemis puent tout autant voire plus et que si t’es assez malin pour anticiper leurs bêtises, ce sera très facile de comeback.

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A peu près comme 95% des plaintes sur le MM (bon des fois il y a de vrais trucs qui ressortent comme le jour ou ils avaient cassé pour de vrai les règles de comp en QM, ou le MM de SW Battlefront), et pas seulement sur Hots.
Faites une recherche “matchmaking unfair” sur google, et comptez le nombre de jeux qui remontent.
Faut croire que tout les jeux ont des devs incompétents, incapable de pondre un MM correct. Bien sur à chaque fois c’est le pire MM du monde, et le jeu va fail dans l’heure, invasion de sauterelle, etc…

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