Je confirme que le système de Matchmaking est désavantageux pour certains joueurs
J’ai plusieurs compte et le type de joueurs avec lesquels je suis matchés dépendent du compte sur lequel je joue.
Je ne vais parler que des deux comptes que j’ai placé au même niveaux Gold I. (Je mets de côté mon compte platine I monté en solo et un compte master monté en équipe qui eux rencontrent d’autres problèmes)
Pour faire simple sur mes comptes “Gold”
Le compte gold sur lequel je joue le plus en ce moment est un compte pour découvrir de nouveaux héros et étendre mon pool de héros. Je me maintiens à environ 52-55% winrate et de fait je monte progressivement avec des héros que je ne connais presque pas
Le second compte gold etait un compte pour tryhard sur des héros que je maitrise depuis longtemps et avec lesquels j’ai des taux de victoires superieurs à 55-60% sur tous mes comptes platine diamant et master. Je suis donc a priori capable de carry en gold. Et apres une présaison à 59% de taux de victoire. Le jeu “comprends” que je suis meilleur que gold, il me met donc avec des platines…
Le probleme c’est que les platines qui se retrouvent à jouer avec des gold sont souvent très souvent des joueurs qui ne veulent qu’une chose, monter vite dans le ladder. Ce sont des joueurs ne reculent devant rien y compris le fait de se mettre en groupe avec des joueurs argents pour gagner des points faciles contre des joueurs censé être plus faibles. Et de la même façon les joueurs argents qui veulent monter en jouant avec des platines sont également des joueurs qui ne mériteraient pas d’avoir le rang argent en solo.
Du coup si vous avez une équipe
Or Or Or Or Or contre OR (vous) Haut Platine - Bas Silver - Or - Or
Et bien actuellement vous devriez considérer que la partie c’est
Or Or Or Or Or contre Or - Bas Platine - Bronze - Or - Or
Et nous savons tous ce qui se passe quand un Bronze se retrouve dans une partie “Haut Or”. Et ce n’est pas celui qui a un classement HautPlatine - et un gameplay Or qui va colmater les manquements de son allié, et le fait qu’il se soit mis en groupe avec un silver prouve qu’il y a plus une volonté de gagner des points facile - avec un smurf- ou de l’indifférence à gagner des points - en jouant chill avec un pote. Dans les deux cas si la partie est trop compliquée il ne forcera pas son talent, voire même il laissera filler en mode “gg gl next”… en partie classée…
Là je viens de faire une généralité, mais les choses vont aussi dans l’autre sens. Une duoQ avec un smurf diamant/master qui remonte un compte avec un ami. Et là
Or Or Or Or Or contre OR (vous) Haut Platine - Bas Silver - Or - Or
et bien en fait c’est
Or Or Or Or Or contre OR (vous) Haut Platine - Smurf Diamant/master - Or - Or
Et là l’équipe full Or n’a aucune chance et se fait écraser
Bref sur ce second compte de 60% solo en presaison sur lequel je jouais peu pour préserver un haut taux de victoire et bien je me retrouve avec un taux de victoire négatif… en Or avec une majorité de parties ou je sert de bouche-trou à des duoQs qui majoritairement sont constitué de joueurs qui ont environ 5000 points de rang en trop sur leur classement affiché. Quand les niveau d’équipe sont homogènes c’est très simple de faire la différence, quand les niveaux d’équipes sont hétérogènes mais équilibré de par t est d’autre, il y a toujours moyens de trouver des voies d’amélioration dans son propre gameplay, mais quand les niveaux d’équipes sont très déséquilibrés, parfois c’est la présence d’un joueur qui suffit à rendre la partie ingagnable mais si tu en a deux. Bah voilà tu passe assez facilement de 60% à 40% de taux de victoire.
Donc oui le système de Matchmaking a différent “mode” et différent “pool” de joueur ca c’est une certitude.
Une note sur mon compte platine
J’avais commencé ce début de saison sur mon compte platine
“solo” en claquand un 83% sur une 20aine de parties et malgré des drafts sans tank / sans heal / abathur solo support (7 parties avec des conditions ultradéfavorables) Et pourtant je me retrouve à 55%. Parce que jouant peu pour préserver mon taux de victoire et mon classement je me retrouve à compléter des des duoQ constituées de Diamants et de Haut Gold. Les Diamants de ces équipes valent tout juste mon niveau et les hauts golds sont complètement largués dans les rotations
En gros cette saison pour avoir des parties décentes il faut être de préférence dans le pool de joueurs “solo” et espérer ne pas tomber sur une 5-stack-premade parce que même si individuellement chacun des joueurs sera plus faible, leur coordination pourrait faire la différence. Et je crois que les appariement favorables cette saison sont réserver à ceux qui jouent bcp ( en moyenne deux parties par jour) En dessous tu vas etre dans des parties très difficilement gagnables avec des trolls des joueurs anciennement classés diamants mais qui ont pas joué depuis 2 ou 3 ans et tous les joueurs qui ont été placé platine II il y a de celà un an lorsque le rang platine s’obtenait dans une pochette