Car au final, comme par magie, chaque elo a ses erreurs caractéristiques, et tant que tu ne les corrige pas tu oscilleras sans jamais vraiment monter.
entre autre :
Push sans se regrouper, et donc subir la pression et feed les ult adverses.
Lancer ses ults sans qu’ils aient une value ouf.
Mourir trop souvent.
et si y’a pas de lead tu le prends et tu expliques tout ça « wait for regroup please », « don’t use ult this fight, save for last fight », « back we can regroup and contest »
Sur ses propres persos aussi y’a des trucs à comprendre et à débloquer.
Sur Zen quasi toujours discord Genji quand y’en a un, sinon discord Rein dès que possible. Lancer sa trans quand c’est nécessaire, pas quand on entend une voiceline d’ult. Accepter de perdre l’avant-dernier fight car tu sais que tu pourras avoir une énorme value avec ton ult sur le dernier fight (par exemple à 1min de la fin du round alors que tu sais que t’as assez de % ou de trajet de payload pour aller contest la fin du point)
Sur Ana comprendre si le fight est gagné/gagnable/perdu pour utiliser le nano (ce qui est extrêmement dur).
Prendre le réflexe de toujours prendre les hauteurs en sortant du spawn.
Sur Moira utiliser son ult si tu peux sniper un dps et/ou un support mal placé, ou pour aider un dps à dive, ou pour aider les tanks à push.
En tant que tank, utiliser ses ult de contrôle (sigma/zarya/Rein/hog) sur la nanoblade si y’a pas d’ulti défensif ou si l’ulti n’est pas chargé.
Ne jamais tenter depush si t’es en infériorité numérique, le seul moment où tu peux te permettre de fight dans ces conditions c’est si t’as des ults (surtout si y’en a pas en face) et que tu peux pas desengage.
Avec Rein ne pas charger sur plus de 5m, ça veut dire ne pas charger comme un boeuf à travers la choke, ça ne sert à rien. Economiser son shield et farmer son ulti en tenant un angle de mur. Si tu perds ton shield tu peux pas push, donc tu l’utilise pour toucher l’angle de mur ou tu charges ton ult + tu applique la pression et là soit vous avez un pick et tu peux avancer car t’as du shield, soit tu arrives à avoir ton ult et tu peux tenter un play, soit tu perds quelqu’un et tu tempo le temps qu’il revienne (ce qui te permet de charger ton ult)
Pour monter diamant y’a « juste » à jouer en équipe, faire son taff pas celui des autres et le faire sans mourir.
J’pense que les 3/4 des seconds points sont perdus parce que l’équipe qui défend retourne au front sans se regrouper et passe la moitié de la map à mourir en boucle en infériorité numérique.
Sinon faut constamment analyser et identifier ses erreurs, et penser à ne pas les reproduire en jeu (ce qui est très dur).