Comment ca se fais en 48h il y a toujours une file d attente quand on se connecte
Ça ne devrait plus tarder à se stabiliser. Tu trouveras une base de l’explication ici :
Problèmes de files d’attente, crashs de serveurs et stabilité
Tl;dr : Nous avons résolu certains problèmes et sommes en train d’en résoudre d’autres, mais les joueurs doivent toujours s’attendre à voir des files d’attente.
Les files d’attente de connexion, les pannes de serveur et les problèmes de stabilité sont liés, nous en parlerons donc ensemble. Les joueurs ont peut-être vu leur numéro de file d’attente sauter, passant d’un petit nombre à un grand nombre. Cela est dû au fait qu’il existe deux files d’attente pour les joueurs : une par Battle.net, puis une par le jeu lui-même. Ce processus est généralement invisible pour les joueurs, mais il était vu en temps réel. Nous avons apporté des modifications pour simplifier le processus de mise en file d’attente, de sorte que les joueurs ne devraient plus voir qu’une seule file d’attente avant d’entrer dans le jeu.
Il y a plusieurs domaines où nous travaillons pour améliorer la stabilité. Aujourd’hui, nous avons corrigé un serveur qui est essentiel à l’expérience de connexion, et ce changement a augmenté la fiabilité de la connexion. Au-delà des files d’attente, nous sommes en train de procéder à une autre mise à jour du serveur qui réduira les occurrences de déconnexion des joueurs une fois qu’ils sont déjà dans le jeu.
Enfin, la base de données des joueurs est surchargée, ce qui provoque en cascade une sauvegarde dans le système de connexion, ce qui conduit finalement à ce que certaines personnes soient abandonnées dans les files d’attente ou ne puissent pas se connecter du tout.
Nous continuons à ajouter des nœuds pour alléger la pression sur la base de données des joueurs. Le processus d’ajout de nœuds nécessite la réplication des données, ce qui ajoute intrinsèquement de la pression à un système déjà stressé. Nous procédons donc lentement pour ne pas causer de perturbations supplémentaires pendant que les développeurs et les ingénieurs travaillent sur des problèmes distincts. Nous sommes également en train de réduire les files d’attente afin de protéger la base de données des joueurs autant que possible pendant la mise à l’échelle du système. Cela semble mauvais à court terme, mais une fois que ce sera fait, cela améliorera grandement l’expérience des joueurs sur plusieurs fronts.
1 mention « J’aime »
Une réponse cohérente et précise… merci
En gros, si l’on contate que l’avancement dans la file n’évolue pas, il est tout indiqué de quitter et relancer une nouvelle tentative de connection car il se peut que le système nous ai tout simplement « mis de côté »… c’est bien ça?