Fonctionnement du multijoueur et cheaters

Le mieux serait de faire ta demande sur les forums US où les développeurs échangent avec les joueurs. Ils ne viennent pas sur les forums fr.

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Effectivement, merci du retour :wink:

Après pour ma part j’ai croisé beaucoup moins de cheaters que sur CSGO, celui que l’on avait tout a l’heure a ranked, le type qui boost des gens, et ces gens lui payent genre 6.99$ il avais dit, et en plus il cheats pour leur assurer qu’ils montent, alors que c’est vraiment inutile si les types jouent comme des silvers et son font up diamant, ils vont juste se faire démonter en plus de pourire la partie des autres… Ceux qui trichent et font payer pour “boost” devrait se faire ban perm, perdre 25 SR car la partie est non seulement pas équilibré (Du au fait qu’il boost des silvers au niveau platine/diams) mais en plus il y a un cheater :confused:

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Le cheat semble marginal sur ce jeu, en plus tu sembles fantasmer sur ce genre de programme.
Laisses moi être perplexe quand tu dis voir plusieurs cheaters sur une même journée surtout au niveau platine.
Croisez des smurfs c’est régulier et à ton niveau y a une nette différence, en quoi savoir visée et anticiper une widowmaker qui fait un bruit pas possible c’est du cheat ?
Je t’encourage vivement à travailler ton brain, exploiter le bruit et plus important avec tes 150h de one trick widow à travailler le strafing (gauche-droite : la base d’un fps) et changer le plus souvent possible de spot, ça te rendra moins prévisible et tu verras logiquement beaucoup moins de préshots…

Sa n’a strictement aucun rapport xD
En parlant de brain, tu aurais du te douter que lui aussi c’est un smurf, au passage durant la partie que j’ai citer un peu plu haut, il n’a pas jouer Widow.
J’ai joué avec lui durant la partie ou j’ai croisé ce type qui boost avec un cheat, ne jouant que Bastion, Hanzo, Soldier et Tracer. C’étais littéralement cramé, j’ai toujours le pseudo du type en tête mais il est vrai que l’on aurait pu record et afficher le chat, sous l’effet du tilt, car le mec cheat et est cramé comme pas possible, on y a pas trop penser. On se demandais même pourquoi il est pas déjà ban…

Donc « les cheaters » deviennent désormais « ce type qui boost avec un cheat », outre le fait qu’il ne reste qu’un tricheur, ce type utilise un aimbot avec Hanzo ? Ça doit sérieusement l’handicaper étant donné qu’il lance des projectiles.
Bref, même si je doute réellement de votre affirmation même si tu pondères le fait que vos deux comptes level 250 et 450 platines sont des smurfs, je pense qu’un GM qui boost un petit compte peut vous parraitre comme du cheat 3rd party à votre niveau.
Après ça peut arrivé de tomber sur un cheater une fois tous les 250 niveaux mais si c’est si ostensible il ne serait pas à ce niveau ou ban avant le level10, d’ou mon doute.
Puis bon créer un post sur le forum en déformant la réalité car on a vu un tricheur dans une partie, je pense qu’un report en jeu soit plus cohérent.

En ce qui me concerne je ne crois pas avoir un seul cheater sur Overwatch. Néanmoins je tiens à te rassurer, les aimbot qui prennent en compte la vitesse des projectiles ça existe depuis 1999.

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Pour ma part, j’en ai vu un seul depuis que je suis sur Overwatch.

Un Genji qui gardait son viseur parfaitement sur ma tête même s’il faisait ses doubles sauts, ça saute aux yeux. D’ailleurs un mate a relevé la même chose alors qu’on s’était pas concerté avant.

Mais bon, c’était pendant le skirmish d’une QP, c’est dire l’importance que j’y ai accordé.

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Très précis dans la date sans une once d’hésitation. Je trouve ça louche Magus :thinking:

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Tu savais pas ? C’est Magus qui a inventé, breveté et commercialisé les aimbots à projectiles :upside_down_face:

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En fait j’aurais du dire “existent depuis au moins 1999”. Parce que ça existait déjà pour Unreal Tournament (abrégé souvent en UT99 parce qu’il est sorti en 1999).

J’ai aucune idée de la première invention d’un aimbot qui prend en compte la vitesse des projectiles. Peut être avec Counter Strike ?

Je le soupçonnais également d’avoir créé l’aimbot pour Winston et Symmetra.

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C’est ridicule de toute façon même en prenant la vitesse du projectile en compte il faut également pouvoir prévoir les futurs déplacement de la cible

on en revient donc à l’assertion du début : un aimbot pour un personnage à projectile devient de moins en moins pertinent à mesure que la vitesse des projectiles diminue. Si t’as un aimbot qui prévoit l’avenir poste pas chez Blizzard vends le à Google où à MATRA t’es un futur milliardaire.

L’assertion de départ c’est celle la :

Et la réponse est que non, un aimbot n’est pas un handicap même avec des projectiles.

En réalité il y a une vitesse de projectile limite à partir de laquelle un aimbot est un handicap, cette vitesse de transition dépend des compétences de visée et de l’intuition du joueur qui vise à la place de l’aimbot qui lui n’anticipe que de manière très rudimentaire.

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Je sais pas si c’est sur le compte avec lequel tu postes que tu penses avoir repérer des cheaters. Mais si c’est le cas c’est quand même la tristesse infinie que de tricher et d’être high plat’.Il doit vraiment falloir être le dernier des abrutis…

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Ce qui prouve donc qu’avoir une aim de malade (grâce a un cheat) ne sert à rien sur overwatch si tes placements et ton teamplay sont au ras des paquerettes ^^

sur cs c’est du hitscan pour toutes les armes

Ah ouai. Mes connaissances en CS sont pas très poussée. J’étais sur UT justement. Et comme les doubles jumps et les dodges ça marchait pas dans CS, je trouvais ça nul.

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bah t’as le bh si tu veux sauter partout