[Laboratoire] Brigitte, stop ou encore?

sym est un TP bot en OWL … switch au bout de 2 secondes de game.

ce patch arrange tellement le probleme ! merci aux genies du game design pour laisser ce hero dans cet etat. ils ont tellement compris le probleme avec cette reduction du CD sur la tp !!

Ce message sert a rien vu que ce’st pas passé x)

la reduction du CD est passee

HAHAHAHHA le patch est broken XD.

  • Ils ont mis un buff a zen alors qu’on demandait d’augmenter sa survivabilité.
  • Ils ont nerf as f*** sigma sans raison vu qu’il était équilibré.
  • Ils ont tué brigitte en lui enlevant 50 hp et rendant son heal inutile avec d’autre healer :confused: .
    (Impossible de survivre en mélée , de plus blizzard à toujours dit que mei reaper avec 250 hp car ils devaient se battre au corps a corps #PaieTaLogique)
  • Un buff symmetra sur son tp au lieu de rework (Pourquoi pas après tout au pire ca me gène pas )
  • Un semi Buff Hog qui le rend jouable en ranked, a la limite pourquoi pas.
  • MAIS ALORS POURQUOI « NERF » ORISA SI VOUS PERMETTEZ A HOG DE REVENIR.

Le patch est fortement discutable, mais au moins ils essayent . C’est mieux que de laisser dans l’état !

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Bah ? Pourquoi je le vois premier des Tanks joués en OwL cette saison ?
C’est bizarre…

moi j’ai ma petit théorie du pourquoi du comment on est arrivée a cette situations assez ridicules .

Au commencement , la dive , une des méta des + longues , le problème c’est que peut importe les ajustement la dive est trop forte blizzard ne peux rien faire.

Pour en rajouter une couche et pour moi c’est un des détails qui explique le pourquoi du comment cette méta met en valeur des personnages comme tracer , genji ou même d va .

Hors tu dit overwatch tu a une chance sur deux voir plus de penser direct à tracer ou genji ce sont les mascottes du jeu et je pense que blizzard ils voulait pas trop taper leur mascotte ( d’un point de vue commercial ça a du sens) .

De plus , le gameplay que ce soit de tracer ou genji c’est du gameplay spectacle c’est bon pour l’image et les streamer ils sont content et les « casu » sont comptent aussi parce que c’est trop cool de tuer tout le monde trop rapidement , donc rien n’a été fait pour réellement nerf les flanker on met tout sous le tapis circulez il y a rien à voir.

Hors , les flankers ont mis en évidence un énorme problème de gameplay si le flankers passe derrière la ligne, tes coéquipier n’ont pas physiquement le temps de retourner t’aider en tant que healer tu es déjà mort ( et puis bon tu a aussi les autres joueurs…) .

je parle bien sur de l’époque avant brigitte , et la ou l’ulti de zen était ennuyant pour la compétition ana est arrivée pour justement avoir une mécanique qui contre cette ulti mais qui reste un personnage assez généraliste elle a juste une mécanique pour contrer le heal.

Brigitte contrairement à ana elle n’a été crée que dans le but de contrer les flankeurs et les punir c’est l’idée du personnage et rien d’autre. Et elle a fait le taff puisque la dive a été anéanti par brigitte qui en plus de permettre de changer de méta et permet de palier à ce manque de gameplay et permettant de pouvoir faire survivre les healer en cas d’attaque de flanker.

sauf que brigitte par ces mécanique est trop beaucoup trop spécialisé sur un type de personnage, ce qui réduit le personnage a cassez du dps et rien d’autre et la création de la goat coule de source.

Hors le vrai problème c’est pas brigitte ( enfin si un peu) c’est les flanker qui ont bénéficié d’une largesse assez immense de blizzard de par leur statut et leur réputation de " persos skillé " .

Si blizzard dès le départ avait porté ces coronnes et avait directement calmé les flanker, on aurait probablement jamais eu brigitte ou en tout cas une version bien différente.

La on est dans une situation qui devait arriver parce que blizzard n’a rien fait pendant des années , ils veulent remettent la dive au gout du jour mais brigitte est la et on le voit par les stat quand les flankers sont remplacé par des shooter en top pick le pick de brig il est dans les abîmes ( logique tu la défonce de loin c’est son point faible).

On ce souvient tous des goat anti goat qui prenais une pharah ou un junk uniquement pour casser le cu… de la brigitte ( si je me souviens bien c’était london en owl qui s’amusait à faire ça ).

Quand les flankers sont de sortit brigitte explose aussi seulement le taux n’explose qu’à partir de gm ( et un peu diamant) autant dire même pas 10 % des joueurs.

hors pour 90 % des joueurs ils sont punis à cause de 10 % des joueurs parce que blizzard ne veut rien faire pour rework les flankers ( perso pour moi il ne devrait même pas en avoir mais ça c’est mon avis) .

Alors vous allez me dire ouiiiiiiii mais genjiiiii il est first ou deuxième pick en gold ou en platiiiinnnne alors oui mais les genji de gold ou platine tu n’a pas besoin d’une brig pour les gérer … en revanche en GM je pense que tu a pas le choix.

donc nerf brigi est ridicule car si on s’attaque à la racine des problèmes ( les flankers) le pick de brig descend naturellement en voulant crée un contre blizzard a non seulement condamné un type de personnage mais en plus à rendu totalement inutile un healer ( sachant que déjà niveau choix en healer c’est la loose…) .

Tout ça part du non travail de blizzard sur les mascottes du jeu et avoir tout mis sous le tapis pendant des années.

Alors c’est ma théorie à moi c’est pas une vérité c’est ma petite théorie bull sh i t mais je l’aime bien

Ah et merci d’avoir lu .

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Brig a justement été crée pour le bas élo car ils ne savaient pas comment counter un flanker ou une dive, depuis le jour ou ils ont crées brig ça à été la fin de ow, et sachant que Jeff ne veuille pas delete de hero du jeu même quand celui-ci est broken, il faut bien le nerf :))
Ca serait trop complexe de crée 2 types de patch ou je ne sais quoi…
De plus, c’est pas au pro à s’adapter au low, la preuve avec brig :c

Ça m’étonnerais beaucoup.

Blizzard à montré qu’ils s’en foutaient de ça (perdre l’identité d’un personnage).

Sans vouloir être méchant, je pense que tu a tout faux, et qu’au contraire ils tiennent beaucoup à l’identité de leur perso, C’est pour ça qu’on a gardé une Symettra avec un auto aim à 380° pendants deux ans, pour ça qu’on c’est tapé la Scatter qui OS des tank pendant aussi longtemps… Et même quand le rework c’est avéré nécessaire, ils ont toujours fait en sorte de garder le cœur des perso.

Je t’invite à retourner a l’époque du rework de Mercy. Absolument TOUT LE MONDE voulais, soit la rollback, soit supprimer la res, soit carrément le perso. Les dev on avouer eux même qu’ils n’imaginais pas Ange sans sa res, tant le perso y est lié, et ils ont finit par trouver un équilibre tout en gardant la compétence, bien que GRANDEMENT modifier par rapport a l’idée de base. Ok on c’est tapé plus d’un an de méta Moth, c’est regrettable et je connais plus d’un main supp encore traumatiser par cette période. Mais aujourd’hui le résultat est ce qu’il est, Mercy est équilibré… p’tet pas Meta, mais venez pas me dire qu’elle est trash tier non plus

Si tu regarde bien, tout les rework on garder cet esprit

Torb était trop chiant avec sa tourelle et son Molten core était pété/nulle selon les team/ELO? Ils en on fait la surcharge et ont trouver autre chose en ulti
Il pouvais donner de l’armure? bah c’était trop fort a l’échelle de la team, mais ils l’ont conserver pour le perso en lui même (toujours la surcharge)

Tu passais ton temps a build ta tourelle? bah elle se monte toute seul!

Asser de Torb? Ok passons à Sym, de base elle se battais avec un laser, des tourelles (chiante a placé) et donnais du shield et un TP

Le TP est passer en compétence, le sheild ne s’applique plus en tant que PV Supp mais en tant qu’immense mure (même si il est passer par d’autre étape entre temps, aka. Générateur et écran photonique)

Hanzo pareil, ils pouvaient balancer plein de flèches, bah ils ont garder cette aspect mais en le rendant plus facile a contrôler/anticiper. Et il a gagner en agilité pour tenir la comparaison avec son frère.

Et c’est aussi pour ça qu’en ce moment même, ils essaient de rendre Moira intéressante à jouer ET à affronter tout en gardant au maximum ses compétence actuelles.

On peu reprocher beaucoup de chose a l’équipe d’équilibrage, la team OW et même Blizzard dans son ensemble…, il y a qu’a voir Hog en ce moment ou certaine méta franchement tout sauf amusante a jouer/affronter, mais dire qu’ils se foutent de balancer l’identité même d’un perso a la poubelle? je crois que tu ne peu pas plus te tromper.

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C’est ton avis.
Tu parles d’Ange, et ben je suis désolé mais là Ange que je joue aujourd’hui elle a rien à voir avec la Ange à sa sortie. C’est d’ailleurs un point assez sensible car je ne digérerais jamais son rework, mais je vais pas m’étaler là dessus.

Pour tout les autres persos, je n’ai pas d’avis aussi fort, tout simplement car je ne les joue pas autant, mais je respecterais totalement l’avis d’une personne si elle me disait qu’elle ne supportait pas la nouvelle face du personnage.

On nous à fait passer Symettra en DPS, mais elle est au final laisser à l’abandon par ce type de joueur. Roadhoag il change sans arrêt, je ne peux que imaginer à quel point ça doit être fatiguant de le jouer. Sombra à pas mal changée aussi. Pareil pour DVA.

Alors entends moi bien, j’étais content de certains changements, mais je suis désolé de dire que l’identité du personnage c’est plus du tout la même. Et je parle bien sûr du gameplay, le lore et tout ce qui est caché et/ou inexistant ça m’intéresse pas.
Parceque sinon c’est sûr, les choses ne bougent pas. Ange soigne toujours, DVA tank toujours, normal j’ai envie de dire c’est leur rôle, mais la manière de le faire change tout le temps, et je trouve que c’est une très mauvaise pratique, ça montre juste une certaine incompétence de Blizzard à créer des persos un minimum équilibré.

A bas ELO les gens ne savent pas dive non plus, ça demande beaucoup de teamplay. Genji/ Tracer n’ont jamais été un pb à bas ELO. C’est plutot Reaper/Sym/Junk/Bastion qui ont fait rager les bas ELO.

Les Genji/Tracer qui pourrissent des games à bas ELO sont des smurfs…

bof pas tous y’a pas besoin d’avoir de talant particulier pour faire clic gauche + dash

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Non je t’assure Genji et Tracer ça fond dans la bouche à bas Elo. Si tu sais pas bien viser et te placer Tracer ça sert à rien, et on parle justement d’un ELO ou les gens ne savent pas très bien faire l’un comme l’autre…

bas elo ca depend de ou tu es aussi

Et puis les erreurs sont bien moins vite sanctionnées à bas elo, donc une Tracer qui se place mal survit pas si mal (j’ai essayé il n’y a pas longtemps en QP, je me suis presque cru bon).

bas Elo pour moi c de bronze à gold

Apres je parle de joueur sylver/gold qui jouent en sylver/gold…
Si t’es plat et que tu joues en sylver alors oui Tracer tu te sentiras plus pt, mais avec soldier ou reaper ce sera la meme…