https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-03-22/blizzard-entertainment-makes-big-changes-as-overwatch-2-struggles?embedded-checkout=true
Overwatch 2 developers were informed that the company does not plan to finish any of the remaining planned PvE content and will instead double down on competitive player vs. player gameplay, according to the people familiar.
Pour rappel, l’argument principal de Blizzard pour justifier les 2-3 ans d’absence totale de contenu, et également l’introduction d’Overwatch « 2 », c’était la préparation d’un PvE « à part entière, à haute rejouabilité, avec des arbres de talent ». En 2019, des joueurs ont même pu tester des choses à ce niveau-là.
Puis on a eu droit successivement à
- Pas de mode à part entière, mais des missions qui sortiront au fil des saisons
- Arbre de talents abandonné
- « Haute rejouabilité » douteuse
- 3 missions sortent, mais on nous annonce qu’il n’y aura pas de nouveau PvE avant plusieurs saisons.
Et maintenant, le rideau tombe, tout le contenu PvE en cours ou à venir est abandonné pour « se concentrer sur le PvP ».
On avait déjà bien compris que la sortie d’OW2 était purement marketing pour relancer la hype et en profiter pour remplacer le modèle économique par quelque chose de 1000 fois plus agressif sans la moindre considération pour les joueurs. Mais toujours des promesses vis-à-vis du PvE. Aujourd’hui, c’est l’argument phare qui part en fumée.
Du coup, qu’est-ce qui justifie OW2 maintenant ?
- Des nouveaux héros, on en avait déjà dans OW.
- Des nouvelles maps, on en avait déjà dans OW.
- Les missions PvE déjà présentes ne sont ni plus ni moins que les missions archives dans OW.
- Des nouveaux skins, on en avait aussi, et c’était pas des recolors à 20 balles.
- Un système de classement identique à celui d’OW (Diamant 4 à 60% sur OW2 = 3160 sur OW1).
À côté de ça, on a toujours pas de nouvelles du LFG mystérieusement supprimé, ni de tout l’historique des saisons d’OW disparu sans raison apparente, et j’oublie probablement d’autres fonctionnalités qui ont soit régressé soit sont devenues totalement absentes. Et à chaque patch on a droit à la flopée de nouveaux bugs qui auraient pu être détectés en amont, mais pourquoi payer des testeurs quand les joueurs le font gratos ?
Voilà, une fois de plus Blizzard déçoit et ne tient pas ses engagements. Mais c’est pas grave, on va faire passer la pilule avec le prochain Battlepass, regardez y a des pièces à gagner, c’est super.