Ah non hein !
Toi tu t’en prend encore aux DPS comme si on était tous des monstres, ça y est c’est bon t’as encore passé une mauvaise partie avec un DPS ? (nan parce que là tu sors que un exemple, pas plusieurs parties donc)
Bon…je vais t’expliquer ce qu’il se passe dans la tête d’un DPS
Si tu ne comprend pas alors le problème viendra de toi parce que moi j’aurais donné ce que j’ai pu pour te répondre
ok c’est des c*ns
Si c’est le cas alors oui , ils ne pensent que à blamer mais sache que derriere tu fais la même avec eux en leur disant d’apprendre à jouer DPS
Bah justement , avec les DPS soit t’es un pro et dans ce cas là tu tue la widow facilement , soit (dans 90% des cas , si le DPS a un niveau correct, égal au tien ) alors il lui faudra de l’aide d’un tank pour sauter sur elle , car une widow se fait aider par toute l’équipe adverse (c’est pas comme si t’attaquais que elle , et qu’elle recevait 0 heal, voire 0 protection parfois)
Alors , une blade est extrêmement dur à placer car justement , il y a trop de counter à cela (à moins que les healers soient constamment avec le genji , que les tanks aident à créer de l’espace mais sinon c’est mort ! Déjà si le genji fait 2-3 kills c’est bien , faut arrêter de croire que une blade de genji ça fait 6 kills et « instant win easy » , genji est trash-tier que nous le voulions ou non !)
Et bien oui et non , en soit un tank sera là pour protéger l’équipe : sans rein /orisa ou même sigma l’équipe se fait ouvrir et tout le monde meurt, si le main tank a pas un off tank pour le supporter le mec va galérer à survivre, surtout si il y a des flankers le off tank sera important pour protéger les healers des flankers adverses)
Si il n’y a pas de heal , c’est simple on pourra encaisser des dégâts mais on devra partir en arrière jusqu’au spawn où arriveront les healers à moins de juste mourir chacun (autant se suicider ou se cacher pour le prochain combat)
Un DPS qui meurt, c’est pas pareil car le DPS sera là pour infliger des dégâts (comme le dit son rôle) , c’est lui qui fera les dégâts si il ne fait pas en plus les kills
Mais si ils meurent, les tanks et les heals pourront toujours survivre et tenir le point , c’est juste qu’il y aura un manque de DPS pour l’équipe et ce sera plus galère )
TANK + DPS - HEAL ( « - » pour dire qu’il n’y a pas de healer vivant) = DEAD ou BACK
HEAL + DPS - TANK = possibilité de victoire mais si adversaires ont avantage sur leur position alors BACK ou DEAD
HEAL + TANK - DPS = Tenir le point , survivre, possibilité de clutch pour tank et healer
Mais difficulté à tenir car pas de DPS donc pas de pression sur l’équipe adverse
Si c’est vraiment aussi facile , alors vas y essaie !
Essaie de jouer … au moins… 5 parties tu comprendras probablement les enjeux (parties compétitives de préférence)
Le DPS n’a rien du poste le plus facile , car tu dois mettre la pression sur l’équipe adverse, faire gaffe à pas laisser free les DPS adverses, décider si besoin est de flank ou non selon ton héro (même soldat, mcree , widow etc… si tu rejoins une bonne position en hauteur c’est niquel)
Et au fait là c’est toi qui donne des leçons, donc tu te rabaisse aux personnes que tu déteste et que peut-être que tu es au final comme eux (la seule différence serait que toi tu es tank et non DPS)
Surtout quand je vois ça :
je me dis que le coup du miroir (« celui qui critique ne vaut pas mieux que celui qu’il critique ») est probablement vrai ici
bah en fait, les heals sont en général comme toi , ils insultent sans raison les DPS
Donc ils restent bien derrière leur main tank et ne font que le heal lui (laissant les DPS à l’abandon et les obligeant à prendre des packs de soins, je n’exagère pas en disant ça … ça m’est déjà arrivé très souvent dans différentes parties avec différents healers)
Voilà , merci d’avoir lu si tu l’as réellement fait