C’est le but d’un système ELO que de faire en sorte que tout le monde ait 50% de victoire sur ces X dernières parties (sur Overwatch, X est estimé à 30 par ceux qui ont fait des tests).
Si tu as autre chose que 50% de victoire sur tes X dernières parties, le système ELO va faire monter/descendre ta MMR jusqu’à que ce soit le cas.
C’est expliqué dans mon topic et dans les sources de mon topic : Explications sur le fonctionnement du matchmaking
Mais donc non, le jeu ne peut pas « forcer » un 50% de winrate (sur les X dernières parties, c’est important. Parce que même si c’est affiché dans votre profile, les parties avant ces X dernières parties n’ont pas d’influence sur comment va changer MMR à votre prochaine partie), mais il tend vers cela et il va modifier votre MMR jusqu’à ce que ce soit le cas.