Pour ceux qui n’ont pas connu l’ancienne version, il s’agit d’un patch humoristique visant à se moquer gentiment de l’équilibrage et des perso je continue d’ailleurs de recevoir des like dessus de temps en temps malgré la date. Voici le lien de l’ancien Le patch de la honte
Nous y voici ! Les devs ont encore pris de la caféine (ou ce qui semblait en être…) et nous ont pondu un nouveau patch affectant l’équilibre entier du jeu !
Tank
Bouldozer
Roulé-Boulé : Récupère automatiquement de la vitesse en pente descendante mais en perd en pente montante. Un mouvement de balancier entre deux pentes aura une chance d’endormir les ennemis qui le regarde trop longtemps
Pillonage : La capacité laisse désormais un cratère à l’atterrissage. Répéter l’opération au même endroit créera un trou dans lequel les héros peuvent tomber. Evidement l’impact créant le trou tuera automatiquement Bouldozer à sa création
Commentaire des développer : Nous voulions rajouter plus d’impact à Bouldozer, celà devrait l’aider tout en l’empêchant de passer toujours par le même chemin
Chopper
Inhalateur : Retiré.
Traquelard : La capacité ne marchera plus sur les personnages féminins, ni sur Baptiste, Soldat 76, et Vital
Commentaire des développeurs : Nous pensons qu’inhaler des substances inconnues n’est pas un bon exemple pour notre jeune génération de joueur. De plus Traquelard pouvait être vu comme du harcèlement 18+, nous l’empêchons donc sur certains personnages afin qu’il n’y ai plus d’ambiguïté
D.va
Matrice Défensive : La matrice peut désormais absorber Genji, Doomfist, Reinhardt, Bouldozer, Sobjourn, Moira et Ange pendant leur Dash/Charge. Elle peut également absorber la tourelle de torbjorn, les tourelles de Symettra, la tourelle de soin d’Hilari, et les toxiques qui insultent en vocal
Micro Missile : La taille des missiles est augmenté de 300%
Commentaire des développeurs : Gros Meca, gros missile ! Nous pensons que cette amélioration de système de matrice défensive permettra de lutter contre la toxicité des parties et d’assainir le jeu à tous les échelles
Doomfist
Direct d’Enfer : Une aura de flamme accompagne désormais le poing lorsqu’il est chargé au maximum, infligeant un effet de brulure. Si le poing touche un mur à pleine charge, Doomfist reste coincé quelques secondes
Onde de Choc : Atterrir sur la tête d’un ennemi l’étourdi quelques secondes
Frappe météore : S’il l’utilise sous un toit, Doomfist se cogne la tête et perd la moitié de ses PV, en plus d’être étourdis
Commentaire des développeurs : Falcon… PUNCH !
Orisa
Nouveau passif : Omniaque : Ne peut plus être soigné que par les coups de marteau de Torbjorn
Javelot d’énergie : Transperce désormais plusieurs ennemis et ne s’arrête qu’au contact d’un mur
Blindage : Tomber sur un ennemi en ayant activé Blindage le tuera instannement
Commentaire d’Orisa : J’ai le javelot bien aiguisé
Ramattra
Nouveau passif : Omniaque : Ne peut plus être soigné que par les coups de marteau de Torbjorn
Forme de némésis : Lorsqu’il se transforme, le thème « Pillar Men » se lance, et la caméra de tous les joueurs se concentre sur Ramattra avec des transitions dynamiques et des ralentis
Vortex Vorace : Oblige désormais Zenyatta à marcher
Commentaire des développeurs : Cela faisait trop longtemps que Zenyatta flottait au dessus des corps de ses ennemis, il est temps de le mettre au niveau
JunkerQueen
Passif : Monté d’adrénaline : JunkerQueen s’intoxique désormais au lieu de récupérer des points de vie des saignements causés à Bastion, Orisa, Ramattra, Zenyetta et la tourelle de Torbjorn
Carnage : Devient l’attaque de mélée de junkerQueen, lui permettant de récolter les arbres et batiments des cartes afin de faire des constructions
Commentaire des développeurs : Boire de l’essence, ce n’est pas recommandé, même pour les australiens
Reinhardt
Nouveau passif : Voix Guttural : Reinhardt parle fort… Empêchant ennemi comme allié d’être endormi
Charge : Dès qu’un allié commence à expliquer un plan, Reinhardt charge automatiquement dans l’équipe ennemi
Choc Sismique : Fait désormais tomber tous les joueurs dans un rayon autours de l’impact
Commentaire des développeurs : Reinhaaaaaaaaaaaaaardt Wilhelm…
Sigma
Concrétion : Lorsque la capacité est un recharge, Sigma peut lancer ses alliés à la place
Nouveau passif : Quelle est cette mélodie !? : Lorsque Lucio est dans l’équipe ou en face, ses sphères deviennent instables et touchent alliés comme ennemi en les attirant au centre de l’explosion
Commentaire des développeurs : Nous espérons que Sigma trouvera un jour la réponse à sa question
Winston
Canon Tesla : Permet désormais de réanimer les alliés endormis ou à terre
Générateur d’écran : Les héros ne peuvent plus entrer ou sortir de la bulle jusqu’à sa disparition ou destruction. Augmentation des points de vie de l’écran à 4000 ainsi que sa durée à 30 secondes
Rage Primordiale : La durée de la transformation est augmenté de 1 minutes. Taper suffisamment sur la queue de Winston permet désormais de réduire la durée de celle ci. Ayant cassé ses lunettes, Winston voit flou pendant la durée de la capacité ultime
Commentaire des développeurs : Espérons qu’il ne se transforme pas sous l’orage. Nous trouvions également que son bouclier ne protégeait pas assez, nous remédions à ce contretemps
Zarya
Retrait du personnage du jeu
Commentaire des développeurs : Nous avons décidé d’imposer des sanctions fortes pour forcer la Russie à arrêter leur méfaits, nul doute que lorsqu’ils l’apprendront, la guerre s’arrêtera
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DPS
Ashe
B.O.B : Bob lance désormais des dynamites avec sa main libre
Commentaire des développeurs : Bob a fait quelques choses
Bastion
Nouveau passif : Omniaque : Ne peut plus être soigné que par les coups de marteau de Torbjorn
Configuration reconnaissance : Le canon du mode assaut étant pointé vers le ciel, Bastion tire automatiquement sur les ennemis volants avec
Configuration Assaut : Chaque balle repousse désormais fortement les ennemis
Commentaire des développeurs : It’s time to go BRRRRRRRRRRRRRRRRRRR!
M cr-Cassidy
Roulade : Temps de rechargement annulé. Après 5 roulades d’affilé, a le tournis et ses mouvements deviennent hérétique quelques secondes
Commentaire des développeurs : Ce changement devrait apporter plus de logique dans ce monde futuriste où un Hamster de la lune peut combattre une fille invisible qui se téléporte et un nain qui boit de la lave
Chacal
Piège d’Acier : Limite de piège retiré, le piège devient indestructible
commentaire des développeurs : Les gens se plaignent que Chacal touche en tirant au hasard, maintenant il n’aura plus besoin de le faire puisque ses cibles ne bougeront plus
Echo
gg#e"@zoerf : bzz fpp-mgk ffo$ak&qjd
Commentaire de Sombra : Boop !
Fatale
Baiser de la veuve : Fatale s’aveugle temporairement à chaque fois qu’elle tire, et prends quelques dégâts
Infravision : Lorsqu’elle fini l’annonce de sa capacité, les héros se mettent tous à regarder là où regarde Fatale automatiquement
commentaire des développeurs : Nous l’avions dit, tirer au sniper sans appuie, ce n’est pas une bonne idée
Commentaire de Fatale : Je suis entouré d’idiots…
Faucheur
Pompe Funèbre : S’accumulent désormais au sol, permettant aux joueurs de gravir des obstacles sur le long terme à force de recharger
Voies des Ombres : Au lieu du son habituel, si Faucheur se téléporte derrière un enemies, l’écran deviendra noir et blanc et des bruitages de vieux film d’horreur se joueront
Eclosion mortelle : Lorsqu’il est boosté, Faucheur s’envole lors d’éclosion mortelle car il tourne trop rapidement
Commentaire des développeurs : Nous voulions augmenter la pression exercé la pression infligé par Faucheur
Genji
Riposte : Genji peut désormais renvoyer la bombe de Dva, l’arbre de Vital, la vague Terra d’Orisa, le Marteau Pilon de Reinhardt ainsi que l’iem de Sombra
Frappe du Vent : Genji meurt lorsqu’il dash contre mur
Agilité cybernétique : Si Genji prend un coup pendant qu’il monte un mur, il meurt instannement
Commentaire des développeurs : Si Genji peut parer un gros marteau, pourquoi pas le reste? Concernant l’agilité cybernétique, lorsque vous écraser un insecte sur un mur, c’est normal que celui ci meurt sur le coup
Hanzo
Arc Tempête : A chaque tir réussi, Hanzo s’assoit pour boire un saké, et à chaque flèche qu’il prend dans son carquois, il médite. De plus les flèches ne sont plus létals, laissant les cibles à 1 point de vie minimum
Nouveau passif : Honneur : Si Hanzo fait un coup de mêlée dans la riposte de Genji, il se fige et se lèche tué pour avoir manqué à sa propre promesse
Commentaire des développeurs : Nous pensons qu’il est temps de rendre Hanzo plus cohérent avec ses dialogues, de plus comme chacun le sait, ce n’est pas normal qu’une flèche en pleine tête bandé au maximum puisse tuer instantanément, nous corrigeons donc ce fait injuste et impardonnable
Mei
Nouvelle passif : Boule de Neige : Sur les maps enneigé, Mei peut parfois trébuché et rouler, se transformant en boule de neige qui grossit et attire les ennemis sur son passage jusqu’à heurté un mur, tomber dans le vide, ou rouler dans la lave de Torbjorn
Commentaire des développeurs : Mei est une jeune fille sensible et timide, celà devrait l’aider à se rapprocher des autres
Pharah
Barrage : Lorsque les cibles s’arrêtent, elles ne subissent aucun dégâts, à l’inverse lorsqu’elles continuent à bouger, les dégâts sont multipliés, mais Pharah se retrouve coincé au spawn ennemi si cela tue un ennemi
Commentaire des développeurs : Lors d’un barrage de justice, il suffit d’obtempérer, un refus d’obtempéré peut entrainé des effets néfastes tel que la mort et l’enfermement de l’agent
Sobjourn
Canon Electrique : Aussi longtemps qu’a demeure dans l’orbe du Tir Disruptif, Sobjourn peut faire son affaire avec son clic droit à sa guise, mais là, si y’touche pas l’tiête, ça cause pus d’mal
Commentaire des développeurs : On s’est dit qu’on allait mieux présenter Sobjourn dans les notes de patch, pis en plus, c’est ben connu qu’la lumière fait pas d’mal, à part aux yeux
Soldat 76
sprint : A désormais une barre d’endurance
Champ biotique : Ne soigne pas tous les types de blessure
Roquette Lx : Renommé en Roquette XXl afin de s’accorder avec la hitbox du projectile
Commentaire des développeurs : Soldat 76 se fait vieux, il ne peut plus courir autant. Concernant le champ, eh bien… Les champs biotiques, c’est pas automatique
Sombra
Retrait de Sombra
Commentaire des développeurs : Connaissez vous Nord VPN ? Un système efficace et fia-épgj£¨à@…
Commentaire de Sombra : Je devrais peut être leur proposer mes services?
Ajout de Sombra
Piratage Peut désormais cibler les écrans, jouant Rickroll dessus jusqu’à ce que celui ci soit retiré
Symettra
Téléporteur : Désintègre désormais les choses indésirables tels que les effets néfastes, la poussière, et les pockets mercy
Commentaire de Symettra : Un peu d’ordre
Torbjorn
Marteau de Forge : Assomme désormais les ennemis comme les alliés lors des coups sur la tête
Coeur de Magma : Fond désormais le blindage d’Orisa, de Ramattra, de Bastion ainsi que le gant de Doomfist lorsqu’il bloque
Commentaire des développeurs : Nous avons décidé de renforcer le marteau de forge, pour peu qu’il arrive à atteindre la tête des ennemis
Tracer
Nouveau passif : Paradox : Tracer change de skin à chaque utilisation de Rappel
Transfert : Utiliser Transfert pour traverser quelqu’un rajeuni ou vieilli la cibles, la soignant dans le premier cas et lui faisant des dégâts dans le second
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Support
Ana
Fusil Biotique : Ana empoisonne ou soigne de façon aléatoire
Fléchette hypodermique : Touche de façon téléguidé Genji, y compris allié
Commentaire des développeurs : Avec l’âge, on mélange les mixtures. Concernant Fléchette hypodermique, Genji demande sans arrêt du soin, ainsi il sera plus facile à soigner
Commentaire d’Ana : Ah les jeunes… Ils se plaignent à la moindre petite piqure
Ange
Nouveau passif : Coté obscur : Si Ange pocket la même cible pendant plus d’un tier de la partie, son nom change de Ange à Diablesse
Caducée : Augmentation de la portée du rayon de 5000%, et permet son utilisation à travers les murs
Ange Gardien : Réduction du temps de recharge à 0.25 secondaire, si aucun allié n’est sélectionné, le dash s’effectue vers l’avant
Commentaire des développeurs : *Nous trouvons que malgré le up du Caducée, Ange est encore bien trop vulnérables et fragiles aux attaques ennemis. Nous améliorons Ange gardien pour y palier
Baptiste
Nouveau passif : Tokken : Si Baptiste a plus de mort que ses alliés à la fin de la partie, la victoire lui est automatiquement attribué par soucis d’équité
Commentaire des développeurs : Nous travaillons dur afin d’être chaque jour plus tolérant et inclusif
Brigitte
Bouclier écran : Le bouclier devient permanant et indestructibles en arc de cercle autours de Brigitte par les cotés
Charge du bouclier : En plus de pouvoir arrêter les voitures sur Oasis, permet également d’arrêter le train de Busan, et le vaisseau des ennemis avant son atterrissage, causant une victoire de son équipe
Fléau cinglant : S’étend à l’infinie et obtient une tête chercheuse pour traquer Genji ou Tracer. Si aucun des deux n’est présent, s’étant jusqu’à toucher l’un des deux sur une autre map, dans une autre partie
Commentaire des développeurs : Promis, nous finirons par corriger le bug permettant de toucher les pieds de Brigitte même lorsque son bouclier est activé
Hilari
Fusil Solaire : Changement de son
Commentaire des développeurs : « Pew pew pew… » Bruit de blaster galastique
Kiriko
Ruée du kitsune : Le kitsune sort automatiquement lorsque Kiriko s’énerve, la tuant sur le coup
Commentaire des développeurs : Comment ça ‹ Mauvais univers › ? Elle lance des Kunais et monte aux arbres
Lucio
Volume Max : Lance une partie de musique de Jul, forçant les ennemis à jeter leur armes pour se boucher les oreilles
Moira
Emprise Biotique : inversement de la mécanique, Moira doit désormais soigner pour augmenter sa jauge de Dps
Orbe biotique : Les alliés peuvent lever les mains pour augmenter la taille et la puissance de l’orbe de dégâts
Coalescence : Moira peut charger coalescence pour le rendre plus puissant puis utiliser volatilité pour se téléporter instantanément accroupie devant l’un des ennemis
Commentaire des développeurs : Nous pensons que ces changements rendront Moira plus cohérente dans son role de support
Vital
…
Commentaire des développeurs : Qui?
Zenyatta
Orbe de Discord : Les ennemis enragent, augmentant les dégâts produits, subit, et touchant également leur alliés
Orbe d’Harmonie : Peut être placé sur un ennemi, celui ci perdra tout envie de combat et sera pacifié jusqu’au retrait de l’orbe
Nouveau passif : Rêve : Zenyatta se transforme en Papillon lorsqu’il est endormi, le laissant libre de se déplacer à sa guise
Commentaire des développeurs : Zenyatta rêva qu’il était papillon…
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Evidement ce patch n’est qu’à but humoristique (je reprécise au cas où) Et vous, avez vous des idées à ajouter?