Avec le nouveau forum, j’ai décidé de remettre au gout du jour le vieux patch de la honte (rip les 74 j’aime :c )
Les devs ont décidé d’écouter les joueurs, et ont donc appliqué un patch ‘correctif’ à une bonne partie des perso’s. D’autres sont à venir! (Ce patch est uniquement à but humoristique et en aucun cas dans le but de critiquer les décisions de Blizzard))
DPS
Doomfist:
Nouveau passif: Assourdissant : Chaque fois que Doomfist utilise une capacité, ses hurlements cause des dégâts de zone autours de lui aux ennemies.
Commentaire des développeurs : Ce monde est aveugle, et sera bientôt sourd
Frappe météore : -Si Doomfist l’utilise en étant dans un bâtiment, il se cogne la tête au plafond et prend 150 points de dégâts en retombant étourdi
-Si Doomfist l’utilise pour entrer dans un bâtiment, il fait tomber le plafond, tuant instantanément les cibles en dessous.
Genji:
Double saut : Lorsque Genji fait un double saut, il prend des dégâts de chute.
Frappe du vent : Si genji heurte un mur lors de la frappe, il meurt instantanément en se brisant le crane .
Reflect : Les projectiles renvoyés ne touchent que les alliés de Genji.
Lame du dragon : Si genji tue moins de 2 ennemies, il se tue en signe de déshonneur avec son sabre.
Commentaire de Genji: I need healing!
Faucheur:
Nouvelle capacité : Screamer : Faucheur peut maintenant s’approcher discrètement d’une cible. Si celle si se retourne lorsque Faucheur est derrière elle, elle prend peur et faire une crise cardiaque.
Voie des ombres: Faucheur peut désormais se téléporter dans un ennemi, ne mourant que si celui ci meurt.
Forme spectrale: S’il se produit une explosion proche de Faucheur pendant la forme spectrale, il se dissipe, ce qui le tue instantanément.
Eclosion mortelle: Lors de l’utilisation d’eclosion mortelle, le refrain de la musique “It’s raining men” se joue subitement pour tous les joueurs proches.
M cree:
Roulade : M cree prend des dégâts dû à la roulade à cause des cailloux sur le chemin.
Flash bang : L’aveugle également.
Implacable : M cree a une chance d’éternuer et de toucher un allié à la place durant Implacable.
Pharah:
Tir : Lorsque Ange boost Pharah, ses tirs sont si puissant qu’ils projettent Pharah au loin.
Barrage : Pharah garde ses roquettes dans ses épaules. Y tirer lui fait perdre 5% de charge d’ulti et lui cause des dégâts supplémentaires.
Réacteur : Si Pharah y utilise dans un bâtiment, elle s’assomme et son casque lui tombe devant les yeux, l’aveuglant quelques instants.
Tracer:
Nouvelle capacité : Paradoxe : Chaque fois que tracer utilise rappel, son skin change.
Transfert : Lorsqu’elle est trop proche d’un mur lors d’un transfert, Tracer a des chances de se coincer dedans et de mourir instantanément.
Bombe à impulsion : Si tracer subit des dégâts égaux à 50% de ses points de vie lorsque son ulti est chargée, la bombe explose instantanément sur elle même.
Symettra:
Téléporteur: Si un ennemi se trouve sur le téleporteur au moment où celui ci est détruit, il meurt instantannement coupé en deux
Chacal:
Mine incapacitante : Chacal possède désormais 10 mines qui peuvent être placée en même temps sur le terrain, mais celle ci ne font que bump les ennemies.
Commentaire des développeurs : Maintenant Chacal pourra protéger un point sans faire des dégâts!
Fatale:
Mine venimeuse : Les dégâts ne s’arrêtent plus avec le temps et seule Ana peut administrer un antidote
Baiser de la veuve : Fatale prend des dégâts lorsqu’elle tire avec la lunette Ne jamais tirer au sniper sans appuie
Grappin : Fatale a une chance de se casser une jambe en retombant lorsqu’elle fait un jump shot, réduisant sa vitesse de 50% jusqu’à son prochain respawn
Hanzo:
Arc tempête: Hanzo ne peut plus tirer que 3 flèches maximum en 10 secondes sous peine de se faire mal au bras et de ne plus pouvoir tirer pendant 10 autres secondes.
Fente : S’il saute contre un mur, Hanzo s’étourdit et tombe en arrière.
Rafale : Rafale tir désormais de petits troncs d’arbre qui stun les ennemis touchés. Chaque troncs disparait lorsque le suivant est tiré.
Nouvelle capacité : Permutation : Hanzo change de place instantanément avec le dernier tronc tiré, ou qu’il soit.
Global: Si un tir atteint l’entrejambe d’Hanzo, celui ci meurt instantanément Ne jamais toucher aux dragon’s balls
Uptade : Rafale: Rafale tir désormais des paillettes ou des papillons qui soignent la cible
Mei:
Cryostase : Afin de coller à son histoire, Mei oublie désormais de programmer comme il se doit la sortie de son glaçon, et ne se réveil qu’à la partie suivante.
Blizzard : Lorsque Mei lance le Blizzard, elle lance automatiquement la Cryostase pour attendre qu’il passe.
Torbjorn:
Tourelle : Désormais Torbjorn peut construire des tourelles qui bougent en suivant un allié (1 par allié). Si deux tourelles se rencontrent, elles s’attaquent mutuellement en déclenchant coeur de magma.
Module d’armure : Torbjorn peut assommer les ennemis en faisant tomber les modules d’armure sur leur tête.
TANK
Chopper:
Traquelard : Le traquelard est désormais équipé d’une tête chercheuse et ne s’arrête qu’après avoir touché une cible (Chopper peut également cogner les ennemis sur les décors pour plus de dégâts)
Inhalateur : Donne désormais une résistance aux dégâts de 50% pendant 10 sec après l’inhalation et un buff de dégâts de 150%
Commentaire des développeurs : Cette option rendra notre bon vieux chopper plus présent et plus tankie
D.va:
Matrice défensive : La matrice permet désormais de renvoyer tous les projectiles, et permet également d’absorber Genji, Doomfist et Reinhardt durant leur charge. Dva peut également tirer et matrice en même temps. Son temps de recharge total est désormais de 0.5 sec
Appel du méca : Dva a une chance de se coincer à l’envers en entrant dans le méca. Les commandes seront donc toutes inversées jusqu’au prochain respawn ou invocation de meka.
Micro-missiles : Supprimé. Cette capacité est désormais l’arme principale de DVa.
Autodestruction : Autodestruction laisse une petite zone de radioactivité proche du centre de l’explosion, faisant tousser les ennemis et allié, les empêchant de viser correctement.
Commentaire de D.va : Je veux voir plus de jeu comme ça !
Orisa:
Entrave : Si 2 héros sont attirés par 2 cotés différents, ils se cognent lors de l’attraction, recevant des dégâts et étant étourdi pendant 1 seconde
Surchargeur : Rework : Fait désormais apparaître des boucliers semblables à ceux de winston autours de chaque ennemi, avec 2000 points de vie chacun
Commentaire d’Orisa : J’ai dit stop!
Winston:
Générateur d’écran : Winston et ses alliés ne peuvent plus sortir du générateur d’écran jusqu’à sa disparition ou destruction
Rage primordial : Ayant cassé ses lunettes, Winston voit flou durant la totalité de son ultime
SUPPORT
Ana:
Fléchette hypodermique : Si Ana touche trois fois la même cible, celle ci fait une crise cardiaque dû à anesthésiant.
Ange:
Nouveau passif : En plus de ses passifs actuels, Ange tue désormais instantanément le moindre allié ou ennemi qui demande des soins 3x en moins de 10 secondes.
Nouvelle capacité ultime : Je veille sur vous! : Une fois activé, pendant 20 secondes, tous les dégâts effectués par les ennemies soignent l’équipe d’Ange.
Brigitte:
Bouclier écran : Retiré, le bouclier est désormais passif et ne peut plus être détruit, Brigitte étant trop sensible à ses counters.
Fléau cinglant :Si la cible est un flanker, le tue instantanément en causant un traumatisme crânien l’empêchant de jouer flanker à vie.
Fléau à réaction : A désormais la même portée que la portée maximal du fléau cinglant.
Module d’armure : S’envoit désormais automatiquement avec un cd de 1 seconde à chaque fois que le curseur de Brigitte passe sur un allié.
Commentaire des développeurs : Beaucoup disent que Brigitte ne requiet aucune visée, désormais elle devrait s’en servir un petit peu
Charge du bouclier : La charge peut désormais également étourdir les voitures sur Oasis.
Commentaire des développeurs : Brigitte peut arrêter un Reinhardt nanoboosté pendant sa charge, pourquoi ne pourrait elle pas arrêter une voiture après tout?
Lucio:
Mêlée : Finir un ennemi avec un coup de mêlée aura pour effet de lancer instantanément les premières secondes du générique de one punch man, obligeant les 2 équipes à s’arrêter de combattre pour admirer Lucio.
Moira:
Nouveau passif : Les techniques de Moira sont toutes floutées.
Commentaire des développeurs :Le jeu étant pegi 12, nous trouvions que le gameplay de Moira impliquait trop de boule et de projection de substance, nous avons donc pris des mesures
Zenyatta:
Nouveau passif : Moine : La zénitude de Zenyatta atteint ses ennemies qui ne peuvent plus l’attaquer qu’avec des effets de zone
Orbe de discorde : L’ennemi porteur de l’orbe de discord perd le contrôle de ses émotions et attaque désormais également ses alliés.
NOUVEAU PERSONNAGE
Jeff Kaplan - Support
Tir principal : Jeff utilise un minigun a multi fleche, chaque tir se divisant en plusieurs flèches lorsqu’il touche un obstacle.
Tir secondaire : Jeff lance une grenade longue portée qui explose au contact du sol, étourdissant et repoussant tous les ennemies dans la zone.
E : Jeff up Junkrat et brigitte, 10 secondes de recharge.
Shift : Jeff nerf mercy et genji, 5 sec de recharge.
Passif : Les serveurs de Blizzard crashent instantanément lorsque Jeff perd une partie.
Technique ultime : Jeff fait apparaître 6 Brigittes autours de chaque ennemi, ayant chacune leur technique ultime d’activée et un nanoboost.