SVP Blizzard,
Les leavers sont les cancers de ce jeu, pourquoi ne pas remplacer les joueurs qui quittent par des bots. Meme si, je vous l accorde les bots resterons d un niveau inferieur a des joueurs humains ( enfin ca reste a prouver), cela permetterai de garder une petite chance de gagner une game.
La commu de ce jeu devient de pire en pire, agissez avant que tout le monde se lasse.
Le bot risque de ne pas attendre le reste de la team et de partir tout seul les 3/4 du temps. En plus, il va juste se faire démonter par les adversaires et charger les ults adverses. Donc limite c’est plus un poids qu’autres choses (surtout qu’après le choix de personnage pour un bot est hyper limité)
Il faudrait un bot qui reste au centre des 5 autres joueurs, c’est-à-dire qu’il calcul la position entre ses mates pour être comme eux quoi, mais bon, à voir si ça fonctionne.
Pareille pour la visée, le bot aura donc un aimbot, mais logiquement si il veut il poura mettre que des têtes partout tout le temps, il faudrait un système de tire aléatoire mais bref trop compliqué trop de doute et trop risqué.
Le système était plus simple : au début du match, il y avait 14 joueurs, 2 pour chaque équipe ; ainsi, si une personne quittait le match, elle entrait automatiquement après un délai maximum de 2 minutes pour revenir ; si elle n’entrait pas simplement parce qu’elle était dans le match, elle gagnait 7 points et le gain ou la perte de SR était basé sur le temps passé dans le match et non sur les points communs de perte ou de victoire ; de cette façon, elle aidait les membres de l’équipe à essayer de gagner et si elle perdait, elle ne perdait pas de points de tout un match en jouant quelques minutes.
Bof bof, tu condamne un mec a se faire chi3r à attendre qu’un autre leave et que ca soit pas un cadeau empoisonné… Les dps vont être contents d’attente 45 min pour faire une partie en spectateurs. De plus si c’est un heal/tank et que le remplaçant est une bille, bonjour la partie pourrie.
Je pensais que c’était les cheaters, les OTP, les DPS, les healers qui dps, les pharmacies, les joueurs de Bastion, Torb, Sym, les joueurs de Mei et le fan club de Torb. Pour la peine je suis déçu…
Il n’empêche qu’on pourrait quand même envisager des stratagèmes pour équilibrer, ou au moins atténuer la différence de puissance d’une équipe à 6 contre une équipe à 5.
Vitesse de charge des ultis ?
Temps de respawn ?
Vitesse de progression de l’objectif ?
Des solutions existent et sont toujours mieux que condamner la partie comme c’est actuellement.
J’avais essayé une fois de faire ce genre de trucs pour du 1v2 (en modifiant les pv et dps) bah crois moi c’est genre impossible a équilibrer pour tous les persos ( a 50% de stats en plus reaper et chopper sont instoppables)