Parce que pour qu’un tank soit un tank, il lui fait certains prérequis, à savoir pouvoir protéger ses coéquipières, ça lui donne des avantages, par exemple les shields, et un gros pool de pv pour pouvoir rester en front, mais avec ça : Des défauts, grosse hitbox, dps réduit ou plus difficile à mettre, etc. S’il ne peut pas protéger trop, mais qu’il a un gros pool hp et du dégâts, c’est un off tank (ou bruiser), pas un tank. De même coté support, etc
Vu que tu veux mélanger en ajouter du dps aux tanks par exemple, comme tu le disais, vu que tu dis ne pas vouloir ajouter de puissance, ça veut dire nerf leur capacité de tank. Est ce qu’ils seraient plus fun de pouvoir faire un peu plus dps, s’ils peuvent moins faire leur taff? Est ce que ça serait ne serait ce que bien pour le reste de l’équipe (dps et heal) ?
Quand tu prends rh, tu le fais en conséquence de cause en sachant que t’auras un meilleur dps mais que tu donneras moins de protection. Quand tu prends Rh tu sais que tu mettras moins de dps et que tu passeras beaucoup de temps à devoir shield, c’est des choix, que tu fais en fonction de tes envies ou de la situation
Si tu regardes du coté des heals, mercy a peu de dps, mais est très orienté utilitaire, avec beaucoup de potentiel de survie et avec un soin très décent, tandis que zen a pas mal de dps et un ulti gamebreaker (avant ana), mais pas de mobi et peu de heal
Perso pour le fade ça aurait peu être intéressant… Sur un autre perso, pour moi Moira a déjà beaucoup trop de chose : Un heal très fort et en zone, un dps plus que correct, de la survie, de l’auto regen et une invincibilité
La glissade je dirai même que c’est inévitable, depuis qu’on sait qu’ils pensent à complètement changer certains perso, dont mei à mettre en tank, comme sur hots, où elle a cette fameuse capacité. Mei sur hots, contrairement à ow, a peu de dps, par contre elle a : Un peu de regen (mais un bloc cassable), de la mobi, du freeze, du blind, de l’insensible et même une stase ennemi
Et même malgré son faible dps, elle est fun à jouer, hors, si tu veux je te recite ton passage au dessus, c’est pas de ce genre de gameplay que tu parlais, mais « d’ajouter du gameplay dps » aux tanks
La mobi n’est pas propre aux dps par exemple (lucio/dva/winston/ball) en sont des exemples, donc ça ne pose déjà aucun soucis d’identité. La regen passif ou le vol de vie non plus, etc. Ca fait également des années que je dis qu’un hook allié serait plus qu’une bonne chose pour les supports ou les tanks dans ow, et qu’on me répond « non y’aurait trop de troll »