🐉 Dragonflight : arbres de talents sur le PTR (toutes classes/spĂ©)

C’est totalement le genre de truc qui peut me donner envie de mettre le perso au placard pour 1 ou 2 extensions. Quand on est dĂ©goĂ»tĂ© par quelque chose, ce n’est pas un choix, on le subit.

Ca serait etonnant, confus peut etre comme peut l’etre la traduction du texte. Apres je n’ai pas jouĂ© Precis avec le set. Demande sur le forum Hunt tu auras plus d’aides ^^
Apres je te rassure j’ai aussi un weakaura pour suivre les procs/stack de bombes du set en SV.
Vivement la greffe de 4 yeux suplementaires pour pouvoir jouer correctement sans addon et weakauras :]

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Pi ĂȘtre oui, j’/on avais demandĂ© car ce 4 p + leg veille continuel reste bizarre Ă  optimiser mais il n’y a pas bcp de joueurs prĂ©ci en ce moment:)

:grin: j’ai rien contre les addons et les weakauras mais pour le 4P on devrait pouvoir s’en passer.
J’espĂšre que le set de Df changera le gameplay du prĂ©ci, car pour l’instant on dirait qu’on est repartit pour le mĂȘme:(
Et en parlant d’addon, les addons du type recount ou autres, c’est bien mais ça devrait ĂȘtre comme quelqu’un l’avait suggĂ©rĂ©, au choix du joueur de soit divulguer son recount de façon habituelle et prĂ©cis, soit de le partagĂ© sous forme de couleurs. Pour un esprit plus mmorpg.
Chaque couleur représentera une fourchette plus ou moins précise du dps/hps/tankiness et prendra en compte aussi les capacités différentes de contrÎle comme le kick, les immobilisation etc
en fonction des timer de chaque classe/spé.

Blanc: ça signifiera que le joueur n’as pas assez contribuĂ© pendant l’instance, comme s’il avait /suivre sur un joueur.

Jaune: Le joueur à fait un peu moins que ce qu’il faudrait pour terminer l’instance dans les temps.

Bleu: le joueur Ă  juste ce qu’il faut pour terminer ce boss de raid/clĂ© mm+ 20(ex.) dans les temps.

Violet: Ă  fournit ce qu’il faut pour passer au level supĂ©rieur.

Orange: le joueur carry l’instance

De ce fait Ă  la fin du combat/donjon, plusieurs joueurs se retrouveront Ă  Ă©galitĂ© dans la mĂȘme tranche moins prĂ©cise de couleur, sans ce soucier du 1er ou dernier dps, et on saura quand mĂȘme les joueurs qui ont eu des difficultĂ©s sur le combat/donjon.

Et aussi, si quelqu’un aurait un addon pour afficher la mĂȘme police d’écriture qu’on avait avant lorsqu’on affiche les cadres ennemi ou ami svp! Celle de Cata/Mop/Wod, je sais plus Ă  partir de quand ils l’ont changĂ©, Bfa ou SL je crois.

C’est pas du tout comme les anciens talent de Wow.
On a plus de sort de base que l’on acquiert a chaque niveau, maintenant faut les chercher dans l’arbre de talent

Et c’est un peu le bordel pour les chasseurs comme dit kalahane.
Pour les rogues, ils peuvent prendre un tas de talent burst, ca veut dire en pvp faire exploser n’importe qui en une attaque sur un switch.

J’ai un peu l’impression d’un fourre tout.

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Bon ba 1ere fois que je regarde un arbre de talent de DF car seul celui du hunt me concerne pour le moment, et je sais pas trop quoi en penser
 Ma premiĂšre impression est pas trĂšs bonne. Je vois bien le dĂ©coupage des branches en auto de micro-scĂ©nario cĂŽtĂ© spĂ© prĂ©cis, mais on retombe dans le cas de SL oĂč on se spĂ©cialise pour une situation donnĂ©e. L’avantage de l’arbre de talent sur les convenant c’est qu’on peut changer bien plus librement, et on espĂšre plus d’équitĂ© par rapport Ă  atm ou certaines spĂ© doivent faire des choix tandis que d’autres sont opti dans tous les format avec un seul build.

En vrai, les avis sont globalement 50/50 pour le moment selon les classes:
Soit tout le monde -ou presque- est d’accord pour dire que c’est trop bien, soit tout le monde -ou presque- est d’accord pour dire que c’est catastrophique.
J’suis pas rassurĂ© perso. :rofl:

ba j’ai comptĂ© 52 points de talents dans l’arbre bm, et 55 ou 56 dans l’arbre MM dĂ©jĂ , rien que ça Oo


 Comment ça? :thinking:
Les arbres ont le mĂȘme nombre de points normalement

ba
 faut croire que non :crazy_face:
ou alors je sais pas compter (ce qui est une possibilitĂ©), mais j’avoue que j’ai la flemme de recompter les arbres ^^’

Ah mais, tu parle de nombre de points possible?
C’est pas trĂšs grave qu’il y ai un nombre de talent possible diffĂ©rent imo, s’la construction de l’arbre qui importe je trouve

oui

rerererererequis

Si tu veux rigoler encore plus :

Spec Cost Nodes Average Node Cost
outlaw 51 45 1.133333333
subtlety 50 44 1.136363636
guardian 45 38 1.184210526
resto 43 35 1.228571429
holy 46 36 1.277777778
frost 45 35 1.285714286
discipline 53 41 1.292682927
shadow 55 42 1.30952381
assassination 51 38 1.342105263
unholy 46 34 1.352941176
blood 49 36 1.361111111
balance 47 34 1.382352941
feral 46 33 1.393939394
marksmanship 54 36 1.5
beast mastery 53 34 1.558823529
survival 58 32 1.8125

:]
Sans vouloir dire que tout doit etre exactement pareil on va quand meme se rendre compte qu’il y a un « lĂ©gé » soucis de differentiel entre la spĂ© Outlaw et la spĂ© Survie . hum.

C’est hors sujet, mea culpa, mais c’est pour dire que j’ai adorĂ© lire vos BD Ă  toi et Stevostin. ^^

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On peut spĂ©culer autant que l’on veut, pour le moment rien n’est fixer.
Je pense vraiment pas que cela sortira dans l’état, comme pour les points


C’est justement le moment, sinon ça ne remontera pas aux dev et ils continuerons sur leur lancĂ©, enfin si ils tiennent compte Ă©videmment.

Je suis vraiment pas sur que les FR soient bien Ă©coutĂ©es :slight_smile: Quand ils annoncent qu’ils sont Ă  l’écoute des joueurs, il faut pas penser que c’est pour nous :smiley:

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je prĂ©fĂšre en dĂ©battre ici perso, mĂȘme si il y a peu d’écoute des francophones, remarque les anglophones qui n’ont pas de compte US c’est aussi un peu la mĂȘme galĂšre pour eux de se faire Ă©couter.

aprĂšs effectivement c’est dans l’hypothĂšse oĂč la value totale de chacun des arbre se vaut. Ce dont au final on ne sait rien.

ouiiiii j’adorais aussi ! Je me rappelle surtout du poteau d’arĂšne (j’ai compris la ref que bien plus tard mais l’image me hante encore) et des planches Ă  la vallĂ©e de strangleronce haha. HS fini aussi pour ma part <3

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Mise Ă  jour des talents wowhead.
On a maintenant l’Evocateur

Du coup, vrai question pour les gens qui jouent heal.
L’arbre Ă©vocateur heal, c’est moi ou tout est genre hyper pĂ©tĂ©? :thinking:
Parceque autant je n’y connais rien en heal, autant d’un point de vue apport en raid je trouve l’évocateur complĂštement cassĂ©

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