Toutes les classes nâont pas de kick, ca dait un moment que ca dure, je vois pas pourquoi ce serait " soit tout le monde soit personne" cezt ridicule.
Quel spĂ© dps nâa pas de kick ?
Si tu veux jouer avec les mots du coup le « classes » correspond toutes les spĂ© en mĂȘmes temps hein
Le pretre ombre je crois nan ?
Je ne vous comprend plus ici.
Alors moi excuser moi de ma non prĂ©cision mais je parle des spĂ© qui ont actuellement le kick sur les nouveaux arbres de talents. Alors soit on les mets baselines pour tous sinon câest talents pour tous le monde.
De plus vous avez affirmĂ© bien plus haut que câĂ©tait trop bien dâavoir le kick en talent car câest « optionnel » , quâon en a pas besoin en raid et que tu coup comme sa vous avez le choix de prendre autre chose, que vous voulez avoir le choix dâavoir un kick ou pas.
Pourquoi ne réclamé vous donc pas que le kick war soit en talent ?
il en a un, un silence mĂȘme donc mieux quâun kick, par contre 45 sec de cd ce qui est trĂšs long.
Eh bah jâĂ©tais de mauvaise foi
Cette semaine, câest Paladin heal et DĂ©mo
Comme quoi ils nâavaient pas peur de nous finalement Fradt.
Ă tort, cela dit.
Et donc, votre arbre ?!
Planquez-vous, on sait jamais !!
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(encore perdu mon C3, mais⊠!)
IlâŠestâŠNUL !!!
Rien nâa changĂ©, RIEN ! STRICTEMENT RIEN !!!
Câest le gameplay de SL, ce sont les Soul Bind de SL, ce sont les lĂ©gendaires de SL, et tout est identique, lâintitulĂ© des talents nâa pas changĂ© du tout pour tous ceux qui en avaient besoin.
OriginalitĂ© ZĂRO !!!
On va jouer sous DF exactement de la mĂȘme façon que sous SL ! On a mĂȘme le tiers du SĂ©pulcre des Fondateurs disponible en Destru alors que câest une aberration totale et en plus source de dĂ©sĂ©quilibres Ă©normes.
Alors on a dĂ©sormais un kick disponible en baseline, plus dâoutils de survie, quelques anciennes capacitĂ©s de LĂ©gion.
Mais pas juste dans les grandes lignes non seulement 95% du gameplay est identique mais on va y perdre bon sang, ils ont prit tous les talents qui dĂ©sĂ©quilibrent le gameplay en le rendant trop puissant et dĂ©bile de Wod jusquâa SL.
Charred remains, cette horreur qui double la gĂ©nĂ©ration de shard dâIncinĂ©rerâŠcheck.
Infernal surpuissantâŠcheck.
Rituel de RuineâŠcheck.
Et tout ce qui avait besoin dâĂȘtre modifiĂ© urgemment reste. Soul FireâŠrestera complĂštement inutile, non mais QUI va perdre 4sec Ă incanter un sort dont le dps est Ă peine supĂ©rieur Ă celui dâIncinĂ©rer, câest une prise de risque Ă©norme et câest pas amusant dans tous les formats du jeu.
Feu et Soufre, la version INUTILE deâŠLĂ©gionâŠBFAâŠet SL IDENTIQUE !!! Personne ne lâutilisera !
Câest simple. Les dĂ©veloppeurs nâont RIEN compris Ă comment on crĂ©Ă©e un gameplay de DĂ©moniste. Câest une honte, de la fainĂ©antise absolue, jâaurais fait LARGEMENT mieux si jâavais Ă©tĂ© Ă leur place !
Paradoxalement, je dirais que câest lâAffliction qui a eu le plus de chance, elle voit revenir certains de ses anciens bons talents qui la rendent pratique comme Soul Flame qui produit une aoe Ă lâexĂ©cution des ennemis, ce qui est trĂšs pratique pour le farm.
Bon ils nous ont rendu connexion, et Connexion a mes yeux câest comme Destin Funeste, câest une anomalie. Je rappelle que Destin Funeste tape au bout de 20secâŠen mm+ ou en farm les chances de ne pas avoir Destin Funeste infliger de dĂ©gĂąts et prendre un gcd pour rien parce que lâennemi est dĂ©jĂ mort sont Ă©normes.
Et les Souls Bind et talents de SL font de bonnes techniques et passifs de baseline pour lâAffli, le tiers du SĂ©pulcre des Fondateurs, qui est du gros nâimporte quoi cheatĂ© sur le Destru est bienvenu sur lâAffli pour augmenter la durĂ©e des dots Ă chaque utilisation de Malefic Rapture.
Avez vous récupéré votre forme démoniaque ?
Non. (vingt caractĂšres)
Quoique jâai parlĂ© un peu trop, vite aprĂšs seconde lecture il yâa des possibilitĂ©s nouvelles. Par exemple maintenant il sera possible dâavoir Feu et Soufre, Cataclysme et Canalisation du Feu DĂ©moniaque cochĂ©es.
Quâest ce que ça change?
Le fait que ça fait trois extensions que la Destru nâa plus dâaoe rĂ©guliĂšre et compte sur Pluie de Feu, limitĂ©e par les Souls Shard donc peu disponible, Cataclysme, un CD de 25sec, et lâInfernal une fois toutes les trois minutes.
Je met de lâeau dans mon vin, nĂ©anmoins il yâa de nombreux talents bien trop puissants qui seront obligatoires jâen ai peur et qui dĂ©sĂ©quilibrent la spĂ©cialisation.
Ăa peut paraĂźtre bizarre, mais jâaime que tout soit Ă sa place dans un gameplay, que les sorts et technique fassent exactement ce quâil faut, sans ajouter une capacitĂ© de trop, ni retirer quelque chose dâindispensable.
Le kickâŠje suis dâaccord avec Enco toutes les classes devraient en possĂ©der un, ou au minimum toutes les classes dps.
Toutes les classes devraient avoir une capacitĂ© Ă aoe disponible pour une efficacitĂ© variable selon la spĂ©, je trouverais anormal que mon Destru ait une aoe plus explosive que celle dâun War Fury qui se dĂ©chaĂźne ou que ma Chaos bolt fasse moins de dĂ©gĂąts que la DĂ©flagration des Arcanes dâun mage arcanes.
Et avec cet arbre de talent, je vois la possibilitĂ© de crĂ©er une spĂ©cialisation fonctionnelleâŠreste Ă espĂ©rer que les talents que je vise forment une bonne combinaison.
Eh bien, câest super intĂ©ressant de te lire. Ne connaissant pas beaucoup le demoniste, mais ayant un attrait fort pour la classe, te lire ma permis de mieux cerner la classe.
Au vu de lâarbre destro je pense quâelle sera op, ils ont osĂ© remettre le bonus 4 set qui est une aberation.
Les 3 spĂ© auront le mĂȘme gamplay infame que sl, rien ne change dans le cycle dps pour les 3 spĂ©.
Lâaffli restera une spĂ© a degats directe et non un spĂ© dots .
Destro restera la meilleur spĂ© dâinvocation du jeux ( ce qui est contradictoire avec le fait quâils ont crĂ©e la demono full invocation)
Demono restera aussi Ă©clatĂ© mecaniquement quâaujourdâhui et basĂ© sur le tyran. PAS DE DEMON FORM.
La forme des arbres est horrible, demono ya mĂȘme pas de branche.
Arbre de classe full survie et soutien, on est pas une classe hybride hein blizzard
Conclusion, classe op, gamplay imonde.
Tous ce que lâon deteste chez le demoniste est toujours la et a Ă©tĂ© amplifiĂ©.
DâaprĂšs blizzars il y a entre 1 et 2 personnes qui sâoccupe des classes, jâĂšspere que celui du demoniste (dk aussi dâailleurs) rendra de lui mĂȘme sa dĂ©mission pour avoir pondu une imondice pareil.
Ya eu des modif hunt et shaman comme chaque semaine, mais tj rien sur le dk qui est sortie il y a 2 mois. Wtf
Je confirme.
Nous ne demandons pas Ă ĂȘtre op un jour, carpette le lendemain, on demande juste des gameplay fun. Et si on est si salĂ©s chez nous autres DĂ©monistes, câest parce quâon a eu par le passĂ© des gameplay PARFAITS oĂč mĂȘme les dĂ©fauts participent au fun de la classe.
Je suis pas aussi salĂ© pour les arbres de talent de DF, mais les devs nâont fait preuve dâaucune imagination, alors nous ne sommes pas les seuls, les premiĂšres versions du gameplay des Chasseur Ă©taient exactement comme les nĂŽtres, un copier-coller de ce qui sâest fait durant les trois derniĂšres extensions, incorporant y compris le pire, y compris des sorts et talents que nous savons ĂȘtre dĂ©sĂ©quilibrĂ©s car anormalement forts ou anormalement faibles par rapport Ă ce qui devrait ĂȘtre.
Et il yâa dâautres classes comme le guerrier oĂč les devs ont reprit y compris des mĂ©caniques cool de Cata et Mop pour leur concocter des arbres de talent aux petits oignons.
En Destru tout le monde va aller chercher le Rituel de Ruine du SĂ©pulcre des fondateurs qui est trop puissant et fera quâon sera violemment nerfĂ©, et personne ne prendra Feu de lâĂąme, car câest un sort horriblement mal designĂ© qui met 4sec dâincantation pour des dĂ©gĂąts Ă peine supĂ©rieurs Ă IncinĂ©rer et en posant Immolation, câest un sort affreusement impratique et faible.
Lâarbre de talent des dĂ©monistes viens confirmer que les arbres de talents ne sont que foutaise.
Je connais pas trĂšs bien certains spĂ© mais de ce que jâen ai vu câest la mĂȘme chose, saupoudrĂ© des systĂšmes embarquĂ©s que vous avez eu entre legion et SL (leg, covenant, azerith).
Quand blizzard comprendra tâil que ce que souhaite les joueurs de cette classe câest le gamplay PrĂ© lĂ©gion et pas Post lĂ©gion ?
Le kick en talent, alors que war câest baseline, encore une incohĂ©rence. Pourquoi le war est tâil la seul exception au niveau du kick ?
Mais mĂȘme en tant que spectateur, voir un lock avant legion câĂ©tait impressionnant, maintenant câest juste ridicule comme gamplay, pluie de feu infernal, pluie de feu infernal.
Les dk ont Ă©tĂ© les premiers a sortir pourtant yâa jamais eu aucune modif sur lâarbre des spĂ© dps. blizzard pense peut ĂȘtre que la classe est bien pensĂ© ce qui est totalement faux.
Jâavoue quâavec le DK, je nâaime pas du tout le talent Souffle de Sindragosa qui est horriblement contraignant mais est puissant donc obligatoire.
Le DK est un camion parmi les cac, pourquoi devrait-il en plus se taper des mécaniques peu jouissives trop complexes et trop importantes pour leur préférer des mécaniques plus fun.
Mais la pire anomalie pour moi avec les arbres de talent du DK Givre, câest quâune moitiĂ© de lâarbre est destinĂ© aux talents qui vont avec les armes Ă deux mains, lâautre pour les armes Ă une main, ce qui tue les possibilitĂ©s combinatoires et câest quelque chose qui devrait ĂȘtre basique, un DK Givre devrait sans avoir Ă sacrifier quoique ce soit, pouvoir prendre des armes Ă une main, ou Ă deux mains.
Hin hin hin, ça a fonctionné Sylmyn !
Ădit : ah bah je lâai Ă nouveau moi, voilĂ un vol de C3 qui se dĂ©roule sans accrocs !
bon bah moine on va encore attendre une semaine lol
Ils ne savent pas quoi faire de nous lol
Quand je vois lâarbre pala heal⊠je ne sais si je dois en rire ou pleurerâŠ
Mettre la congrĂ© fae⊠alors que tu as necro voir venthyr⊠bon kyrian est present⊠mais faeâŠ
Nous faire aller chercher 1pts de puissance sacrĂ© sur le guide⊠(alors que ca a toujours Ă©tĂ© le cas)âŠ
Sans parler de maitrise des auras, des cc dâhorion, lumiere sacrĂ©âŠ
Quel nouveautĂ© ce que je dis depuis des mois⊠rien de nouveau jusye des points a depenser par obligation pour retrouver quelque chose que lâon possede deja⊠funâŠ
Au contraire câest une trĂšs bonne nouvelle, car le kick passe du chien Ă la classe en gĂ©nĂ©ral.
Ca sous entend quâon pourra balancer en kick en jouant nâimporte quel autre pet que le chien et pour les gens qui jouent au grimoire de sacrifice on aura accĂšs Ă deux capacitĂ©s de pet au lieu dâune.
Genre kick + buff endu du marcheur.
Câest un up de fou en vrai.
Pour le coup je suis assez satisfait de lâarbre palaheal.
Non seulement on garde le spell kyrian (qui est clairement le plus agréable à jouer), mais en plus on va pouvoir cumuler avenging crusader avec awakening ainsi que mad paragon.
Jâai fait ça https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/paladin/holy/BOFFZZFBBRFSUAcUCRENVVmQQUSIlARBYBU assez rapidement, et sans vraiment rĂ©flĂ©chir Ă ce que jâai pris. Câest clairement pas opti, mais jâai juste essayĂ© de maximiser lâavenging crusader (pas mal de points peuvent ĂȘtre modifiĂ©s, second summer Ă droite, ou aspirations of divinity, voire le cut, Ă gauche). Vu que jâaime pas du tout le gameplay maraad, et que tyr delivrance câest vraiment ch*ant, ce sera probablement un truc comme ça que jâessaierai de jouer, au moins au dĂ©but.