Laissez moi poster des gifs
Jâte met le lien de mon pavĂ© dans le sujet dĂ©mo, ça sera plus simple
En vrai, globalement si les chiffres sont pas trop ratĂ© Y a du potentiel en dĂ©mono donc moi je suis content. (Et jâen suis le premier surpris )
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Ils sont nul les talents du démoniste !!!
Fort ou pas je nây vois rien dâamusant.
Cette classe Ă vraiment tous perdu ce qui faisait a lâĂ©poque son charme.
Quelquâun aurait les liens des spells dataminĂ©s pour le DH sâil vous plaĂźt ?
Jâai vu passer plusieurs articles sur WoWHead qui recense les spells des classes avant quâon ai les arbres de talents, mais je les retrouves plus
Merci dâavance
On a pas encore lâarbre DH on sera dernier comme dâhab !
Ils ont juste dataminé le spell The hunt, le covenant fae
Et pour pala ret une cata âŠ
Ils ont dut mal avec notre classe )=
Lâarbre moine heal il est propre la vache :o
Ouais, il a lâair assez fou effectivement
Par contre le dps, je suis pas fan
Jâaime bien lâarbre du moine heal, mais jâai lâimpression quâon aura peu de choix de build si on veut jouer avec Ancient Teachings of the Monastery, vu quâon voudra aussi chercher rising mist. Par contre on pourra jouer rising mist avec upwelling, ça sera assez nouveau en raid.
Le vivifier instant va rendre le gameplay assez agréable aussi je pense.
Entre le palaheal, le monkheal, le prĂȘtre, et lâĂ©vocateur, je sens que je vais avoir beaucoup de mal Ă trouver mon main en dĂ©but dâextension.
Il est propre mais dans la grande majoritĂ© câest pas vraiment des nouveaux builds (je sais que câĂ©tait pas annoncĂ©, mais je compare par exemple au war que je trouve beaucoup plus rafraichissant).
Cariss mentionne que yâa quelques petites associations, mais jâai peur quâon ait un vraiment un truc un peu trop similaire Ă actuellement au niveau cycle, surtout si on choisi la spĂ© fistweaving, voir quâon perde un peu en survabilitĂ© !
Vivement que je puisse tester
HonnĂȘtement yâa pas mal dâajouts nouveaux et assez intĂ©ressants.
Outre les talents quâon peut cumuler (upwelling et rising mist, potentiellement le spell fae et necro, mĂȘme si necro va probablement ĂȘtre favorisĂ©), rapid diffusion sera assez sympa, et jâai lâimpression quâon va aussi pouvoir jouer autour de vivifier, via le vivifier instant, rapid diffusion et dancings mists qui propage rm, et tear of morning, ça devrait faire un burst heal « vivify cleave » assez puissant (mĂȘme si malheureusement on va pas pouvoir ajouter rising mist vu que câest ça ou tom).
Pour la survie je mâen fait pas du tout (jâai jouĂ© prĂȘtre sacrĂ© des annĂ©es, la survie je connais pas), et câest un des heals (avec le pala peut-ĂȘtre) qui me semble avoir le plus de builds diffĂ©rents possibles (bon jâavoue jâai pas regardĂ© le chaman vu que je joue jamais cette classe). Faut dire que comparĂ© au prĂȘtre sacrĂ© dont 1/3 des talents « finaux » concernent la flamme sacrĂ©e, câest pas difficile.
Oui, CÎté burst heal ça me rassure en tout cas.
Le truc fae a une nouvelle mécanique intéressante aussi.
AprĂšs je crois que ce qui me dĂ©range câest que lâenseignement du monastĂšre fonctionne toujours avec essence font. La posture de la grue rouge me manque, ça doit ĂȘtre ça âŠ
Ca je pense quâon est pas prĂȘt de la revoir, ça reste des talents « recyclĂ©s ».
MĂȘme si câest vrai que ce serait sympa de lâavoir sur un autre spell plutĂŽt (genre rm, car en m+ ça casse vraiment le gameplay de devoir sâamuser Ă cut essence font aprĂšs 1sec de cast juste pour avoir aotm).
Je trouve aussi que la position dâaotm sur lâarbre est assez mauvaise. Ok, il est juste aprĂšs rjw, ce qui est trĂšs bien⊠mais le truc qui vient juste aprĂšs, câest un talent pour soothing mist. Le truc quâon utilise jamais, et surtout quâon va jamais utiliser si on joue avec aotm. En plus de ça il est assez loin de rising mist.
Enfin jâai vraiment lâimpression quâil y a quelques talents qui ont Ă©tĂ© placĂ©s relativement au hasard (mais surtout aotm pour le coup), mĂȘme si je trouve lâarbre globalement bon.
Je vais encore passer pour le nain jamais content mais :
En tank on aura plus quâune boisson pour gerer la charge repportâŠ
Ensuite en tank et en dps je ne comprends pas pourquoi ils nâon pas garder le principe dâinvoquer ton astre avec le kyrian câetait funâŠ
Le monk dps je ne suis clairement pas convaincu âŠ
Et le monk heal, je ne comprends pas pourquoi faire jouer fae quand tu as les talent venthyr qui fonctionne parfaitement avec la classeâŠ
Je pense quâun Ret Ă WOLTK avec la Shadowmourne a du violenter les gamins des dev en BgâŠdepuis on paye !
Je comprends pas, je vois toujours la possibilitĂ© des 2 charges dâinfusion purificatrice, tu as le spell kyrian dans tes choix de talents en tank et tâas un point de talent pour lâastre⊠On parle bien de la mĂȘme chose?
Jâavoue le choix entre fae et necro, jâai pas compris quand venthyr est aussi fortâŠ
Je sors dâun nouveau ban, alors mon premier commentaire du jour sera dâune neutralitĂ© parfaite et dâune respectabilitĂ© infinie.
AHAHAHAH !!! Les DH sont les derniers bien faits !!!
Bon allez trĂȘve de plaisanterie, je suis curieux de voir ce que donnent les arbres du moine.
Alors tu vois moi qui suis un gros nĂ©gatif sur les arbres de talents, lâarbre du monk dps mâa paru assez bien foutue.
Ce que jâaime, câest quâil est possible pour le moine marchevent comme pour de nombreuses autres spĂ©s de se faire une spĂ© « classique » fonctionnant Ă lâancienne en Ă©vitant certains talents que je nâaime pas comme ceux de SL.
Car le spell venthyr a beau ĂȘtre puissant, câest probablement celui qui modifie le moins le gameplay.
Jâai toujours ça trouvĂ© dommage que venthyr soit autant devant, alors que fae et necro sont globalement plus intĂ©ressants Ă jouer.
Jâai pas non plus lâimpression que les covenants qui offrent des cd longs soient intĂ©grĂ©s Ă lâarbre (typiquement le venthyr pala nây est pas).