Je pensais surtout à eux et au cham heal oui; sans trop connaître la spé ça m’a l’air bien bien débile les effets. >) Presque autant que le pack avec la nouvelle transmo qui n’a aucune réduction mais est juste un « payez en une fois »
Elle est très bien comme ça.
Et quant à sa cicatrice dont ils ne savent pas d’où elle vient, je dirais que c’est le coup d’Arthas lors de l’attaque de Quel’thalas.
J’suis bien content qu’ils aient pas imposé un skin à la succube. Qu’on puisse choisir entre l’un et l’autre (et même mieux qu’on puisse swap) ça sauve vraiment les meubles.
Globalement surpris (en bien) par cette 9.2 au vu des datamining. Autant j’aime vraiment pas le lore actuel, j’aime pas trop la nouvelle zone, car relié au fait que j’aime pas le lore, même si elle reste jolie, mais autant par contre d’un point de vu gameplay, le retour des sets de classe + double leg va enfin nous redonner une impression de puissance qu’on a perdu depuis fin BFA.
C’est juste dommage par contre de devoir attendre comme d’habitude le dernier patch pour retrouver un gameplay agréable sur les classes, et cela depuis Legion au moins, mais vaut mieux tard que jamais…
Bon, y aura surement besoin d’équilibrage tout de même, car en l’état les monk/cham (heal et elem) vont très certainement voler dans les contenus PvE comparé à pas mal de classes. Mais tout le monde aura moyen de tirer son épingle du jeu et d’avoir un gameplay agréable ce palier, plus ou moins.
RIP les DK par contre qui auront fait une extension à vide. Y’a rien pour eux c’est dingue, y’a rien qui a l’air sympa et permettrait de vraiment changer le gameplay. J’ai pas vu un truc aussi risible que les bonus des DK blood comparé à tous les autres tanks qui ont tous des trucs de fou.
J’aime bien l’incube et la forme de voyage drood, sympa.
Le thème graphique du prochain patch par contre j’accroche assez peu, c’est pas moche mais pas mon style.
Et Sylvanas peut crever je lui rendrais pas mon arc et mon carquois, na.