Si encore ça demandait pas de ressources ça serait envisageable. Tourment c’est un mode de jeu tellement boudé que ça devrait être gratos de pex des legs pour parcourir le format.
Perso j’ai cité ça par rapport à Légion mais c’est vrai que ça serait totalement pété, vu la tronche de la méta actuelle…je pense que même fin SL, la méta actuelle sera la même en terme de classes anti-jeu.
En vrai j’aurais de bonnes récompenses à obtenir, je serais souvent dedans, le problème c’est qu’une fois que t’as tes 2 runs de la semaine ça devient inutile, quand aux 18 étages il n’y a plus aucun intérêt à y aller après l’avoir terminé… Et encore pour les 18 étages ils auraient pu faire en sorte que faire le run octroie les cendres des 2 autres modes en une fois, peut-être que ça aurait incité des gens à continuer à s’inscrire là dedans au lieu de faire les 2 autres chaque semaine.
De toute façon c’est ce que je reproche au wow actuel, impossible de farmer en boucle un contenu de nos jours, il faut forcément time gater l’activité aux yeux des développeurs.
Là j’aimerais bien tester le légendaire slow affli ou encore celui-qui mets les portails en instant (apparemment, c’est du plaisir en barre ce dernier ).
Mais non obligé d’attendre… S’ajoute à ça que c’est vraiment ennuyeux…
Oué « time gater » une corvée, super design !
Du coup, je ne sais pas quoi prendre pour mon prochain leg.
J’avoue que le portail instant ça doit être funky, perdre un peu en DPS ou en utilitaire pour être insaisissable.
Après la démono est pas totalement NAZE atm, j’ai tenté de faire de la v2 avec un pote pala, je suis tombé sur une compo pala ret+ heal et j’ai failli kill le ret 4 fois.
La spé envoie vraiment pas mal, c’est juste qu’elle est un peu lente à monter, et en v1 elle reste vraiment vraiment bonne.
Le leg portail combiné avec le talent maitre des portails, c’est magistral selon un post sur le forum US. Le mec rentre carrément dans les bus ally et se fait plaisir.
Bon après le mec est bien stuff et ça reste son experience
Mais c’est définitivement un truc à tester.
Perdre en dps oui, mais au prix d’une mobilité de dégligo; je pense que le choix est vite fait.
Je trouve anormal le principe même des légendaires qui retire des capacités de base de la spécialisation. On a besoin du légendaire de Conflagration pour avoir le même nombre de charges d’Explosion de Fumée que sous Mop et encore sur trois Conflag au lieu de deux vu que ce n’est cumulable que jusqu’a 4.
On a besoin du légendaire de la CB et d’une Explosion de Fumée pour que la CB soit aussi rapide que celle de Cata (déjà qu’en proportion de la vie des mobs elle inflige à peu près le même nombre de dégâts en réalité sans temps de recharge).
Mais c’est visible chez le Démoniste parce que le Démoniste est à mon sens la classe la plus prunée de toutes. Celle qui peut avoir jusqu’a 40% de son arbre de talents en Destru composé de sorts et passifs de baseline d’avant.
Evidemment car on sent bien une sorte de flemme de leur part de créer quelque chose de nouveau.
Quand je vois sur ma hunt ou n’importe quel autre perso les talents kisscool qui sont apparus même après MoP, ça relève du ridicule.
En fait les legs c’est un peu comme les traits d’Azérite de BFA qui eux-même étaient comme les legs + AP de légion.
On a creusé des trous dans les classes, et faut les combler avec des systèmes additionnels…
Ca me fait penser à ces pubs de jouets qui nous faisaient baver étant gamin, jusqu’à ce qu’on voit la petite mention « accessoires vendus séparément ».
J’ai suivi l’avis de notre ami sacavinght et de son build dog perso (j’ai recraft le leg vu qua j’avais mis des stats de mer**…). En mm+ c’est plutôt très bon en multi et correct en mono.
Le up de 3% sur les pets a fait le taf.
La spé démono est devenue S tier en raid en passant, Kalamazi a fait pas mal de top 1 warlock sur des boss en mythique avec. Le DPS est réellement bon.
Au final, en 9.1 avec le scaling, j’pense qu’on a même des chances de voir la démono repasser devant tout le reste en M+ et en raid
Bonjour a tous, à la vue de la 9.1 notre spécialisation ne ressentira que très peu le scalling d’après moi. Car si vous regardez dans torghast même avec un up des stats le dps ne se ressent que très peu alors que dès qu’il y a une augmentation de dégâts des pets tout de suite on s’envole.