J’ai lu le topic et j’ai laissé un peu de temps avant de prendre la parole vu que le sujet était d’abord un peu cynique.
Cela dit,
xxxxx:
On jugera réellement BFA à la 9.0, pour le moment c’est les mêmes discussions qu’on a pu lire sur ce forum durant BC, puis LK, puis Cata, puis MOP, puis WOD, puis Legion, donc bon…
J’ai toujours montré un certain optimiste agaçant envers BfA, je me disais la même chose : on verra bien le patch suivant. Ou « c’est que le prépatch ». J’ai malheureusement épuisé toutes mes ressources de patience.
BfA pour moi a tous les mauvais côtés de Légion en version exacerbée. Et plus cela avance, plus je me dis que quoi qu’il arrive, on pourra plus y faire grand chose
Le collier, j’ai juste envie de le balancer dans la plus proche poubelle. Je n’ai jamais autant ragequit un système que celui du collier.
L’arme prodigieuse donnait au moins un objectif au joueur. « Pour avoir tel trait, je dois farmer au moins 5 points ». Le collier, c’est juste du grind mais de manière la plus idiote possible. Tu grind pour choper un chiffre et c’est tout. Il n’y a rien derrière.
Les traits de l’arme prodigieuse sont aux antipodes des traits que l’on peut trouver sur les armures azérites. Pire, tu passais dans la case « grind pour choper des chiffres » qu’à la toute fin de Légion quand tu mettais des points pour augmenter le trait du déclin qui se stackait.
A BfA on a directement commencé par ce « trait » là et j’ai détesté ce genre de système au point où j’ai simplement ragequit le farming d’ap. Le collier de mon prêtre est 48 et je n’ai aucune envie de me casser la tête pour être 50.
Les domaines de classe ont eu un grand succès sauf que l’on ne pouvait pas les ramener sur BfA (même si, j’aurais aimé un TP pour toutes les classes pour m’y rendre et y afk).
Ce qui a eu un succès aussi c’est cette campagne de classe sauf que pareil, les développeurs ont dit que cela prenait trop de temps de refaire une telle campagne donc on a eu une campagne de guerre qui est pour moi totalement inintéressante.
Elle est inintéressante, car le time gating fait que tu ne peux pas t’y intéresser et y prendre plaisir.
Les soi-disant choix que l’on te donne sont en fait une illusion que l’on peut retrouver dans pas mal de jeux qui te donnent l’illusion d’avoir le choix (Life is strange, tous les jeux du regretté Telltate games). Je me sens à la limite trompé par ces choix que même de point de vue RP ne tiennent pas la route.
Ce que je fais sur BfA se résume en trois activités principales : Slacker, les raids et les MM+. Sinon, je fais des Hauts faits dans les anciennes extensions. Et cette dernière partie revient très rapidement sur le tapis à mes heures de connexions.
Faire des raids dans une guilde où c’est compliqué de recruter pour diverses raisons, cela ne te donne pas envie de t’investir autrement que de juste tomber le boss, d’avoir le curve et basta.
Les MM+, je suis à deux doigts du burn-out.
Ce système était certes bien à Légion, car c’était nouveau. Cependant, à BfA c’est devenu un véritable monde autarcique et élitiste au point que si tu n’as pas de carte de membre, tu peux faire des pieds et des mains pour tenter d’y rentrer, on trouvera toujours la pire excuse pour t’y refuser.
J’ai tout fait pour hard try les MM+ avec mon prêtre sacré. J’ai tout mis de mon côté (entre les streams, les comparaisons entre les autres prêtres sacrés, les demandes de conseils, les tests d’optimisation en donjon, etc), la bonne entente dans mon équipe MM+ et le skill que je peux avoir, cela m’a juste fait comprendre que quoique je fasse, même si je suis « un bon heal », je me prends quand même un mur en pleine poire et c’est de la faute de Blizzard.
À Légion, il existait certes des classes « pétées » en MM+ (par exemple le DK sang en tank et le Paladin en heal). Cependant, les autres tanks et les autres heals avaient leur part du gâteau jusqu’à un certain niveau de clef où quoiqu’il arrive, tu comprenais que le mur que tu te prenais c’était uniquement une question de gros chiffres que ta classe n’y pouvait plus rien y faire.
À BfA, non seulement le côté élitisme des joueurs a été exacerbé par les streameurs et les MDI, mais en plus, à cause d’un très très TRÈS mauvais équilibrage de la part de Blizzard, on se retrouve avec des classes uniques qui sont pétées en MM+ et le reste se retrouve rapidement au fond du panier pour le peu que tu essaies de faire des clefs au-delà d’un certain niveau.
J’ai toujours soutenu corps et âme les guerriers protections à Uldir, car ça me faisait mal au cœur de les voir dans cet état-là. Maintenant, j’ai envie de sortir l’ouvre-boîte pour les faire souffrir.
L’équilibrage a été tellement fait avec les oreilles d’un murloc que des tanks qui étaient certes juste bons, mais viables se retrouvent mis de côté par un tank qui est anormalement fort.
L’hégémonie du raider io score est tel que soit cela devient ton but de monter ton propre score juste pour une question de fierté, soit cela devient ton pire ennemi, car les autres joueurs y prêtent beaucoup trop d’attention.
Comme Blizzard ne laisse pas beaucoup de choix dans les classes opé du moment et que l’équilibrage est très mal fichu, soit tu joues les classes opé quand tu tapes des grosses clefs, soit tu t’accroches aux branches d’un arbre-monde (comme je l’ai fait pour mon prêtre sacré) soit tu changes simplement de classe .
Ou alors, tu ragequit le push des clefs, car tu te dis que cela ne sert à rien vu que sans team, tu ne vas pas aller bien loin ou que tu es fatigué de devoir batailler pour être pris en MM+.
À Légion, l’écart dans les classes pour faire des grosses clefs ou même le choix des classes pour en faire n’était pas aussi absolu que maintenant.
Le game design des classes est juste broken au possible. Je n’espère même pas un up de ma spé à la 8.2 ou à la 8.3 pour les MM+. J’ai juste baissé les bras. Pour preuve, je suis passé sur ma hPal et je suis parti directement en +18. Ça me fait mal au cœur de laisser tomber mon prêtre à 1k9, mais je n’ai pas eu le choix passé un moment.
Le front de guerre sur le papier était une très belle idée, mais dans l’application, c’est juste une corvée. Tu les fais une fois ou deux fois au début, mais après tu laisses cela de côté à partir du moment où la récompense ne te va plus.
Je m’accroche aux branches aussi pour faire certains hauts faits ou farmer les montures, mais c’est tout.
Le mode guerre. Ai-je besoin d’expliquer à quel point ce mode me pète les oreilles ? Non seulement il est mal équilibré pour nous, les joueurs sur royaumes jeu de rôle, mais en plus ne sert que de punition aux véritables joueurs pvpiste outdoor.
Je sais pertinemment bien que les Allianceux avaient besoin d’un coup de main pour sortir de leur zone et de taper les Hordeux. Ils étaient démoralisés et la faction n’était pas assez mise en avant. Cela dit, au bout d’un moment, c’est juste devenu une mauvaise blague.
Les expéditions que j’ai certes bouffées à Légion en long, en large et en travers sont juste une corvée. Je ne les fais même plus.
Les raids. Je vais pas en parler, car j’ai apprécié BoD… mais le creuset me reste au travers de la gorge. Cela n’a pas du tout le même niveau ou le même charisme que le jugement des valeureux même si on y trouve N’zoth.
BfA est juste, je ne sais pas, un résultat de mauvaises communications entre de très bonnes idées sur le papier.
Quand je vois ce que le collier va devenir à la 8.2, j’ai juste envie de me facepalm…
BfA est certes jolie artistiquement. La BO est juste magnifique.
Mais en refaisant certaines zones de WoD, j’ai eu le même sentiment en fait…
« Purée, c’était joli WoD en fait ! Regarde la vallée d’Ombrelune c’est trop chouette ! », mais bon…
Sinon, je m’accroche aux branches.
Si le jeu me gavait vraiment, cela ferait longtemps que je serais parti. Pour sûr.
Ps : oui je suis un M.V.P. qui en a gros en fait.