Oh alors moi j’aurais entièrement revu l’univers à un degré qui remet finalement en question l’intérêt que j’y porte à l’heure actuelle.
Déjà j’aurais supprimé Warlods of Draenor et ses implications, ses reboot et ses incohérences. Le concept des démons immortels et intemporels, je l’aurais réduit au seul cas d’une caste bien déterminée. En fait, je remettrais le lore exactement tel qu’il fut à MOP et l’orienterait différemment, plus terre à terre et moins grandiloquent.
Au plan cosmique, je conserverais la répartition des énergies et des forces primordiales, ainsi que leurs « royaumes » respectifs mais je ne leur donnerais pas l’identité qu’ils ont actuellement, c’est à dire représentants d’un camp qu’ils cherchent à défendre. Je pense que tout ce qui relève des fondations de l’univers devrait rester mystérieux, douteux, occulte.
On ne devrait pas aller dans le royaume de la mort comme un moulin, tabasser les seigneurs de la lumière et remettre sans dessus dessous l’ordre cosmique avec une telle facilité. C’est l’orientation qu’a pris l’univers mais je trouve ça inintéressant et je ne vois pas quelle autre perspective on peut avoir dans une telle philosophie que la course perpétuelle à l’affrontement d’un ennemi toujours plus puissant et cosmique. En fait si ça doit être le cas, je pense que le contact concret avec les autres forces devrait être plus subtile et moins … disons moins comme si on débarquait juste dans le royaume d’à côté.
En gros j’aurais fait une nette séparation entre les forces de la Ténèbre de l’au delà et les forces cosmiques qui tentent de l’influencer, comme une barrière que la compréhension mortelle ne peut si aisément franchir.
L’intrigue sur les titans, bien que très simple, est le socle de la mythologie Warcraft. Je ne l’aurais pas balayé comme ils l’ont fait à Légion pour introduire des nouveaux supers bâtisseurs qui seront aussi balayés dans 5 extensions. Je pense qu’il aurait fallu à la place élargir le rôle des titans et peut être même leur donner encore plus d’importance dans l’ordre cosmique que ce qui était prétendu à la base, les rendre encore moins accessibles donc. Et par ce biais, renforcer la menace que peut représenter Sargeras, ombre ardente qui se doit de rester tapie dans l’ombre, cachée, cherchant désespérément à atteindre Azeroth et incapable de le faire, manipulant les mondes et atisants l’orgueil et les vices mortelles pour arriver à ses fins.
Pour ce qui est du vide, j’avoue que je ne m’y intéressais pas énormément donc je n’ai pas vraiment d’idée, mais je trouve que jusqu’à MOP ça tenait bien la route.
C’est un antagoniste très difficile à imaginer de par sa nature.
Je ne les ai jamais vu aussi menaçant que la légion ardente ou le fléau par contre. Mais en puisant un peu plus chez Lovecraft, il y a moyen de faire quelque chose de solide et très intéressant.
Je verrais bien un développement analogue de la légion ardente du fait de la montée au pouvoir de Kil’jaeden corrélée à la disparition de Sargy, et un début de dissension. Philosophie d’un empire fondé sur l’exaltation de la puissance et du désir oblige.
Pour revenir à Azeroth
Du coup après Mop, j’aurais imaginé une courte période de tensions froides entre l’Alliance et la Horde qui pourrait rempirer du fait de la fragilité de la Horde à cette période et la peur qu’ont suscité les velléités impériales de Garosh aux humains, ravivant les échos de la Horde noire. Une querelle politique dans l’Alliance des royaumes de l’est entre un mouvement pro éradication contre un pro Varian.
Peut être une seconde guerre juste après ? Mais c’est peu réaliste gameplay parlant, on ne va pas enchaîner deux guerres de factions.
Sinon j’aimais bien l’idée de la trahison de Kairozdormu et la création d’une armée transtemporelle, dommage que ça n’ait pas débouché sur le fameux vol infini. Si Wod doit avoir lieu, j’aurais donné une place prépondérante au vol de bronze et peut être profite pour expliciter les propriétés du temps qui ont toujours été un peu floues.
Ou alors on garde le tronc principal de Wod mais au lieu de Draenor, c’est une autre planète bien réelle, avec de nouvelles races, d’autres cultures et pas toujours les mêmes orcs et pas de délire de voyage temporel…
Dans le meilleur des mondes, les alliances éclatent et de nouvelles apparaissent. Les nagas rentrent dans la danse en tant que puissance majeure dans une époque où Horde et Alliance se sont fragilisés si ce n’est envolés.
Le lore aurait beaucoup gagné à rester un peu plus modeste pour un temps, en invoquant des éléments cosmiques sporadiques puisqu’il a bien sûr toujours été question de cela : des guerres mortelles influencées par des dieux supérieurs.
J’avais mal lu autant pour moi!
D’ailleurs bah du coup j’aurais supprimé les sacrenuits et le bullshi*t de Suramar XD
Bien que excellemment scénarisé, on a déjà assez d’intrigues d’elfes drogués pour se permettre de rajouter une incohérence pour ça.