C’était le problème apparu lors de l’upgrade graphique à Wod (je crois ?) de l’illumnation globale et de l’occusion temps réel. Beaucoup de joueurs n’ont à l’époque pas compris que ces nouvelles features étaient extrèmement gourmandes pour leur carte graphique et ne comprennaient pas qu’ils ne puissent plus jouer en mode ultra comme avant. En estimant qu’ils devaient dégrader leurs niveau de qualité alors que réduire d’un cran revenait au même résultat que la veille.
Heureusement,wow a des options d’affichage faciles à régler. La plupart des joueurs en ultra aujourd’hui devront prendre sur eux-même et accepter de dégrader cette option pour ne pas afficher le raytracing.
Donc 50% de perf en moins avec le raytracing c’est très possible, mais ce n’est pas une obligation de l’activer.