Évidemment que le farm en donjon existait.
Peut-être pas pour les nouveaux joueurs qui découvraient le MMO, mais pour les anciens, qui débarquaient de EQ, DAOC, etc, ça existait.
De plus, tout était farmable en donjon, ou presque, et même pour certains plus facilement qu’en extérieur: tissus, minerais (il y avait des mines en DJ), compos d’alchemy, et évidemment compos à dez pour les enchanteurs.
Bien plus rapide par ex. de se faire une réserve d’éclats en farmant les donjons pour désenchanter les drops bleus.
Et au level 60, si tu voulais des orbes de piété pour ton croisé, t’avais pas 50 solutions : farm stratholme en boucle.
Et sans tomber dans le système de lobotomisé qu’on a vu pour le grind des streamers 16h/24 au Mona, y avait quand même des trous d’XP à Vanilla, les quêtes seules ne te permettaient pas de monter facilement tes levels, donc perso avec mes copains, on avait beaucoup farm en donjon, un peu partout et à tous les levels.
Donc le farm existait bel et bien, et avant le level 60.
Et non, on ne farmait pas comme ça en leveling, c’était juste impossible.
Après, je veux bien qu’on mette ça sur le compte de la 1.12, à ce moment là, je ne farmais plus ou peu en DJ, tous mes persos étaient 60 depuis des lustres et en stuff raid, mais en tout cas, si l’équilibrage est comme ça sur Classic à la release, je trouverai ça complètement naze et je n’y jouerai probablement pas, ou très peu.