Avec le Voidweaver il y aurait moyen de enfin dissocier vide/ombre

Ah ouais, non, je parlais pas de gameplay, c’est purement d’un point de vue " rp " : J’ai pas envie que ma SP ait une nouvelle spé qui à un rapport avec le Holy (d’ailleurs s’ils pouvaient redonner Shadow Mend pour que j’évite d’utiliser le Flash pour me soigner…) et vice versa avec ma Holy (redonnez nous le Power Word : Solace de MoP).

Il me semble qu’on est moins sur de l’expertise que sur de la cadence de sorts avec le spellslinger, c’est pour ça que je dis que ça colle bien à l’arcane.

D’un point de vue expertise, le Feu et le Givre découlent de l’Arcane, ce ne sont que des branches plus spécialisées, et là où les Shamans ne maîtrisent qu’une seule magie (la magie Élémentaire), les Mages Arcane en maîtrisent 3.

Au delà des dégâts de feu, la spé sera également tournée vers les pets, et pour ce qui est de la deuxième spé, on sait pas encore. J’aurais tendance à dire Soul Harvester mais rien de sur.
Pour moi on aurait Soul Harvester pour Affli et Destro, Diabolist pour Affli et Demono et Hellcaller pour Demono et Destro.

Ça ne me semble pas faisable d’un point de vue lore, les Locks n’utilisent pas la Mort et ce serait trop proche du DK Unholy.

Par contre je suis vraiment hypé par les talent du dark ranger, c’est clairement j’ai l’impression les spells de sylvanas! time is to reroll i think!

Les talents Dark Rangers sont vraiment pas dingues non plus (en MM en tout cas) : En l’état, on va générer trop d’Aimed Shot, ce qui veut dire que la spé sera encore plus statique, qu’on aura pas le focus nécessaire pour tout cast et qu’on perdra des charges à cause de la limite à 2.
Donc oui, ça a l’air cool mais si tu y réfléchis un peu, tu te rends compte qu’en fait non.

Et c’est compter sans le fait que le Dark Ranger est clairement un mix entre MM et SV, pas MM et BM…


Et pour ce qui est de la ressemblance avec Sylvanas… À part Black Arrow, Withering Fire et Dark Chains, y’a pas grand chose.

Ils auraient facilement pu ajouter des synergies avec Wailing Arrow, changer Disengage en Haunting Wave comme sur HotS, donner la possibilité aux SV de jouer en DW comme Sylvanas, ajouter la Shadow Dagger (encore une fois comme sur HotS), etc…

Mais non, on a une bête spé accessible aux BM avec un dot qui aura un uptime de 53% (au mieux), des pets invoqués et une sur-génération d’Aimed Shot…

Ils ont la possibilité de faire des hero spec incroyables et ils nous présentent… Ça…

T’es fort pour détruire la hype des gens…
Nous verrons à la sortie des talents héro au pire du pire.

Bah désolé, mais est-ce que j’ai tort ?
Regarde les talents qui procs des Aimed Shot (hero talents et arbre MM).

Après ça dépend aussi du pourcentage de proc de Black Arrow mais quoi qu’il arrive si le pourcentage est faible, le spell sert à rien et s’il est un peu haut, on gaspillera des charge d’AS.

Donc atm c’est naze, mais y’a des changements simples applicables qui rendrait le truc ok, du genre : Donner au Dark Ranger, plus de charge d’Aimed Shot quand Black Arrow est sur une cible et faire en sorte que ce soit le même proc que Lock and Load (instant et free).

Mais bon, wait and see, au moins s’ils ne changent rien (y’a peu de chances), tu te seras pas hype pour rien.

https://www.mamytwink.com/actualite/the-war-within-les-talents-heroiques-du-pretre-oracle-vont-etre-repenses

En tout cas hâte de voir les suivant, sinon y’a moyen que je joue aussi mon WarFury en héro Thane qui imo est fait pour jouer SMF+Annihilator (si c’est 2 talents existe tjr à TWW), le gp que j’aime quoi. :slight_smile:

Voidweaver est sorti !

Je pense que ça va être ma spé, même si j’hésite avec un Mage Sunfury


Je lui met un 7/10. Je m’attendais à pire, mais aussi à mieux. Pas d’interaction avec la forme du vide comme je l’espérais (j’ai même l’impression que Dark Ascension sera meilleure, le comble), mais ça reste sympa.

J’ai l’impression que le talent sera plus fort avec Disci vu que AM a un CD plus faible que Void Torrent, donc Disci pourra faire proc plus souvent des failles que nous.

Niveau mobilité sympa le +20% quand une faille est up, avec un peu de hâte je pense qu’on pourrait arriver à 50% d’uptime faille (10sec+ 5sec via le talent Darkening Horizon) et donc +20% la moitié du temps (en théorie).

Un talent que j’ADORE en revanche c’est « Void Leech », qui fait qu’on vole des PV à nos alliés, je ne sais pas si il sera opti mais mine de rien ça fait plaisir de retrouver ce côté parasite trolleur du SP.

Niveau RP et bien je suis très content, une sorte de gameplay autour de failles, avec un talent qui permet d’invoquer parfois un Mindbender, entre ça et les tentacules qu’on fait pop; les Apparitions; le mob qui proc avec la Capstone Yogg: ça fait très RP Eldritchéen, donc ça me va.

Niveau visuel on peut déjà voir des vidéos de testeur de l’Alpha: https://www.youtube.com/watch?v=bvm2FpARFOg
-Void Blast a un effet sympa, même si ça change du vide que l’on connait, ici on a un peu l’impression que c’est un effet vide plus « cosmique ». Assez jolie.
-Par contre les Failles grosses déceptions, c’est une ombre moche au sol, je dois avouer que j’aurais préférer par exemple le portail du vide qui mène à Telogrus à Hurlevent (il est aussi invoqué par Umbric durant les quêtes de BFA). Ou même faire un trou noir, ça serait passé bien aussi.


Il nous reste donc l’Archonte, qui est la spé qui me donnait le moins envie sur le papier, mais peut être que je vais être agréablement surpris.

Enfin, j’attends très fortement un changement du prêtre de manière générale, je sais que Démo et Mage auront droit à un (annoncé quand ils ont eu tous leurs talents), pour ma part j’aimerai que pour le SP:
-Pas de PI, avec donc une suppression de la PI qui irait aux heal plutôt.
-Void Torrent soit déplacé, étant donné qu’il est un talent obligatoire pour le Voidweaver il faut le mettre au début de l’arbre de talent.
-Apporter une version vide aux sorts de lumière.
-Pointe mentale devrait avoir une utilité propre, et pas empiéter sur le rôle de Fouet Mental, mais après c’est que mon avis ça.

La vache, le forum est mort :skull:
Obligé de sortir mon secondaire pour poster car je peux pas mettre 2 message à la suite avec un même perso.

J’ai l’impression qu’on est un peu chouchouté, à peine quelque jour qu’on a le voidweaver et qu’on a déjà un petit suivi. Je connais beaucoup de joueurs de certaines spé qui doivent être jaloux !

Par rapport à l’Archonte, on a plus d’information… et c’est basé sur le sort Halo…

The design for Archon is currently a work in progress. The core of the design revolves around Halo, and we’ll unveil its talents soon.

ça ne m’enchante pas à vrai dire, je comprend bien que Halo est l’un des rares sorts que SP et Holy ont en commun et qui fait à la fois des dégâts et du heal, et donc c’est un bon candidat pour faire le lien entre les deux; mais soyons réaliste, c’est pas un sort très excitant, surtout si ils le gardent casté.

Sauf si ils en font un sort qui invoque par exemple un Naaru (et Naaru du vide pour le SP), je trouve pas ça thématiquement incroyable.

C’est plutôt le prêtre ombre qui est mort, la spé est tellement à abandon que bientôt on la verra dans un musée d’histoire naturelle…
Je crois qu’ils se sont rendus compte qu’on était absolument pas satisfaits de ce qu’ils ont fait…

Perso ce que j’aimerais en SP c’est le retour de la damnation et qu’on ait une VRAIE spé dot…là actuellement je relève un grand nombre d’incohérences, à commencer que tout semble tourner autour du torrent du vide, donc ça veut dire « courroux insidieux » qui veut dire « peste dévorante ».

Je préférerais que le coût de la peste soit divisé par deux ainsi que ses dégâts et qu’on ait plus de possibilités.

Là je compare avec ma démo affli ou ma rogue assassinats, ben ces deux classes c’est ELLES les vraies spé dots…
Dans toutes les spé on a le choix entre plusieurs types de GP, là on est encastrés de force dans le torrent c’est ridicule…

Pour la spé pointe mentale/fonte de l’esprit, le spam de la pointe mentale était amusant quand ils avaient remis le principe des orbes du vide de Cataclysme, mais actuellement, non seulement spam la pointe est débile au possible, mais en plus on est même pas assurés d’avoir un crit…

Faut absolument qu’ils revoient l’habillage de la spé…

Sinon j’ai regardé l’arbre héros du vide et honnêtement ça semble assez prometteur.

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Nouvel effet de la Rift !
C’était une critique que j’avais fait un peu plus haut comme quoi la rift était moche, et bien là ils m’ont régalé. Ceci dit j’ai un peu peur que ça gâche la vision, le trou noir est peut être un peu trop opaque, mais c’est mieux que l’autre version en tout cas.

J’aime beaucoup ce genre d’addition ça fait du bien thématiquement à la spé.
Seul autre reproche que je ferai c’est la couleur, j’aimais bien le vide « violet », là on part visiblement sur du vide bleu cosmique, j’imagine que c’est pour dissocier de l’Ombre ?


On a aussi un petit rework du Capstone, son effet final se spread sur tous les ennemis à présent; et il augmente la taille et les dégâts de 20% pour chaque Peste lancée. Dans la version précédente c’était seulement une augmentation de la taille en « yard ». Un bon up en somme.


Je crois que le SP n’a jamais été vraiment une spé dot, en faite le SP a toujours été dans un entre deux un peu bizarre où il a plein de dot mais en même temps des sorts à dégâts directe (AM, MP et sw:d). Et l’affli est justement une des raisons à mon avis, ils devaient avoir peur de faire doublon avec lui.


Je pense aussi que les Orbes étaient une bonne ressource. L’Insanité ne sert vraiment à rien vu qu’il n’y a plus l’ancienne Forme du Vide qui faisait qu’elle était intéressante, actuellement c’est juste une barre de rage qu’on rempli et vide.

Je suis optimiste perso, ils vont rework la spé, actuellement ils ont fait un rework pour affli et fire: https://www.wowhead.com/news/blizzard-on-affliction-warlock-talent-rework-in-the-war-within-malefic-rapture-339020
https://www.wowhead.com/news/blizzard-on-fire-mage-rework-in-the-war-within-address-maintenance-buffs-more-339017

J’espère ne pas me tromper mais on pourrait avoir un rework une fois la dernière spé sortie. Ce qui me semble sûr c’est que Torrent du vide (et Halo?) se retrouveront plus au début des arbres de talent. Je croise les doigts aussi pour une suppression de la PI, ou alors qu’ils la mettent pour les deux spé heal.


@Tayazzu aussi, s’il te plait, tu peux poster un message, n’importe quoi, comme ça à la prochaine news j’ai pas à changer de compte pour poster :sweat_smile: L’Archonte va pas tarder à arriver normalement.

Pourtant je t’assure qu’un SP à Cataclysme et à d’autres extension, il foutait la misère à l’affli en terme de DPS, les dots étaient au moins 2 fois plus puissants.
Là c’est ridicule…

Oui l’insanité ne sert qu’à utiliser la peste dévorante, j’adorerais plus de sorts qui en consommerait comme le chaman avec son Maelstrom.

Je me rappelles encore des vidéos PvP de Anboni où le mec disait « big damages big damages », là les dégâts sont risibles…
Quand t’as plus ton torrent t’es à point pendant 30 secondes…

J’adore le Lore du SP et tout, mais le fait que 90% du GP tourne autour du torrent c’est vraiment pénible.

Pour moi ya bcp de truc à revoir.

https://www.youtube.com/watch?v=r9r1P3ydbX4

EDIT : ya des testes en cours. Les effets sont très réussis.

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Mon SP préféré, c’était également cataclysme. Même pour l’esthétique, c’était de la frappe d’avoir les orbes (corbeaux si glyphés) tournoyaient autour du personnage.

J’ai adoré celui de Légion, également. Mais j’ai bien aimé celui de DF !

Ceci étant, celui de TWW me fait pas mal vibrer :eyes:
Je pense jouer Disci/ombre (le hero tree) et probablement l’inverse sur ma spé dps. J’ai quand même beaucoup de curiosité sur Ombre/Sacré.

Clairement. Ceci étant, sur TWW, on pourra le cast en mouvement donc à voir :eyes:

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Là j’ai tenté un autre template qui miserait en parti sur la combo pointe mentale/attaque mentale critique et en vrai ça fonctionne plutôt bien.

Spam la pointe mentale c’est un peu débile mais ça casse les temps morts entre deux torrents et ça envoie bien.

Bon par contre les hunts en tir de sniper à 650k en backped c’est toujours aussi exaspérant…

Imagine quand tu joues évocateur :roll_eyes:

C’est précisément pour ça que je le joue pas…une range de 20m et se faire victimiser par tout le monde haha, c’est presque pire^^.

Mais plus sérieusement je tiens un truc intéressant, et j’ai hâte de pouvoir tester la spé VOID, après c’est encore qu’une BETA, faut se méfier les chiffres peuvent changer.

Dans ses vidéos test Anboni a déjà cité une panoplie de nerfs à venir…

Je me pose une question d’ailleurs, on a un talent PvP « changement de phase » ou je sais pas quoi qui permet d’éviter une attaque.

Hier j’ai demandé un duel avec un hunt pour qu’il teste sur moi le tir de sniper et de balancer le spell pour l’éviter.

Ca a marché en duel, mais en situation réelle BG/escarmouche ca rate chaque fois, pourtant je lance aucune attaque…

D’après toi le bon timing pour lancer ce spell ca serait attendre la fin du cast ?

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C’était excellent.

Il y a aussi l’ancienne forme d’ombre qui me manque

Le SP avait un swag de dingue à l’époque. J’espère qu’ils vont nous donner un glyphe pour retrouver tout ça, et aussi qu’ils rendent « ombre » les sorts lumineux, car ça commence à être lourd le bouclier brillant et les paillettes.

Je suis assez d’accord, ouais. Déjà, le coup de la penance en shadow est top, faudrait qu’ils l’élargissent à tous les sorts sur la spé ombre.

Perso ma version préférée du SP c’était celle de Legion où fallait tenir la forme du vide le plus longtemps possible, y avait un vrai challenge. Ajouté au fait qu’il fallait utiliser la dispersion de façon offensive pour tenir encore plus longtemps la forme, je trouvais ça vraiment cool

Rajoute le talent Surrender to Madness.

Le SP de cette période était probablement la spé la plus skillé et fun jamais mis au point par Blizzard.

Après je vais être honnête c’était trop rigide comme système, face aux mob qui meurent vite, aux donjons etc c’était pas fun.

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Perso ya deux spell qui me manquent en SP.

Sombrer dans la folie qui était vraiment cool dans son genre.

Et surtout le leg de SL « psaume de délivrance » qui permettait de dispell tous nos dot posés sur l’ennemi avec le mot de mort pour lui infliger tous les dégâts sur la durée d’un coup.

Et pour le coup on avait un véritable sort d’exécution, franchement qu’on me rende un de ces deux spell et là on pourra parler.

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