C’est bien tout le soucis. Ceux qui sont en galère sont déjà en duo ou trio.
Et ceux seuls sont déjà blindés.
Comme je disais tout à l’heure à quelqu’un « t’imagine je migre et finalement on est regroupé avec ceux que j’essaye de fuir à cause du surpeuple ? ».
Donc à voir ce qu’ils vont faire.
Ca risque de finir en 5-6 serveurs liés à terme.
Oui si on est lié avec un autre duo/trio de petits, ça va pas changer la face du monde, on restera « faibles » par rapport aux géants.
Je pense que c’est ce qu’ils vont faire, ce serait idiot de nous coller avec un mastodonte.
Ou alors tout le monde en tas sur Hyjal
Mais oui j’étais étonnée de voir qu’il était seul.
Y’a tant de monde que ça dessus ? J’ai l’impression de les croiser rarement (moins que Sinstralis quand même xD, le serveur où tu te demande à chaque fois « mais kécecé ça, c’est français ? »)
Ce serait idiot mais ils en seraient bien capable en se disant « bah de toute façon y a personne, tenez ».
La violence du changement t’imagine ? Ca me dégouterait du jeu perso de passer d’un serveur trop calme à un serveur trop plein.
Sinon ton tableau t’as oublié de préciser c’est dans l’ordre : « Total, Horde, Alliance ».
Y a aucun serveur équilibré à part le tien. Khaz Modan est pas trop éclaté encore.
J’espère qu’ils prendront ça en compte pour link.
Ah bah s’ils nous font des méga serveurs d’un coup, ça va faire bizarre oui.
Mais je pense pas qu’ils partent direct là dessus.
Enfin j’espère qu’ils imaginent pas que leurs serveurs classic blindé ras la glotte soit une si bonne idée :o
Ca reste une évaluation de population à peu près correcte, de toute façon on aura jamais les vrais chiffres. C’est cohérent pour mon royaume en tout cas.
Soit t’as que les raideurs comme ici, soit les autres sites comptent les rerolls comme joueur beuh…
Cette tristesse, j’ai envie de jouer mais d’un autre côté ça va me gonfler de devoir me battre pour le thotho de mes flèches.
Serieux la dernière fois que j’ai farm aux Malterre, on était une douzaine à se suivre à qq minutes d’écart. Ridicule.
Mais justement, ils ont pas changé il y a quelques temps les appellations ? Avec une méthode plus flexible et variable pour « orienter » les joueurs et que justement ils choisissent un serveur « moyen ».
Et cette modif permettant éviter d’avoir une masse de serveur en Faible qui s’affiche.
La modif c’était aussi parce que les serveurs actuels peuvent accueillir tellement de joueurs par rapport à avant que ce qui était affiché comme élevé avant aurait été actuellement en faible voir au « mieux » moyen vu que l’affichage était fonction des capacités serveurs.
Enfin si j’ai bien comprit ce que ça avait expliqué.