Bug d'affichage PTR Shadowland

Bonjour, je suis en train de tester Shadowlands, et je me trouve avec un bug particulièrement gênant. La zone de transition entre les différents continents et Oribos se trouve juxtaposée à mes autres décors. J’ai essayé de vider le cache du jeu, mais rien n’y fait, bien évidemment ce bug a été signalé. Je pose la question afin de savoir si l’un d’entre vous a été victime de ce bug, et si il a pu s’en débarrasser, et surtout comment ! Merci

Je n’ai même pas compris le bug ><’
Tu pourrais donner plus de détails siteplé? :smiley:

Alors je crois qu’à Oribos quand il prend un portail, le ver ne rentre pas dans le portail mais passe à côté. Enfin c’est ce que j’ai remarqué sur la beta et j’ai trouvé ça bizarre.

Je vais essayer d’être plus explicite. Le bug est le suivant : l’animation lorsque tu passes d’un continent à Oribos, ou l’inverses (type voyage dans un trou de vers avec les rayons qui vont bien), et bien je les ai TOUJOURS en plus des autres décors lorsque je me balade dans n’importe quel endroit, par dessus les décors, les 2 en même temps, avec les sons en prime.

T’as essayé de te suicider ?

Oui, j’ai essayé le retour à l’auberge, mourir. Toujours le même résultat…

Alors je présume qu’entrer dans une escarmouche/arène sur la beta est impossible donc essaye de lancer un combat de mascotte pvp. (En espérant que d’autre personne en fasse sur la beta…)

Le bug persiste, j’ai maintenant une erreur LUA :
Message: …ace\AddOns\Blizzard_FlightMap\Blizzard_FlightMap.lua:80: attempt to index local ‹ playerPosition › (a nil value)
Time: Fri Sep 4 22:15:26 2020
Count: 1
Stack: …ace\AddOns\Blizzard_FlightMap\Blizzard_FlightMap.lua:80: attempt to index local ‹ playerPosition › (a nil value)
[string « @Interface\AddOns\Blizzard_FlightMap\Blizzard_FlightMap.lua »]:80: in function <…ace\AddOns\Blizzard_FlightMap\Blizzard_FlightMap.lua:72>
[string « =[C] »]: in function Show' [string "@Interface\FrameXML\UIParent.lua"]:2872: in function SetUIPanel’
[string « @Interface\FrameXML\UIParent.lua »]:2678: in function ShowUIPanel' [string "@Interface\FrameXML\UIParent.lua"]:2585: in function <Interface\FrameXML\UIParent.lua:2581> [string "=[C]"]: in function SetAttribute’
[string « @Interface\FrameXML\UIParent.lua »]:3436: in function `ShowUIPanel’
[string « @Interface\FrameXML\UIParent.lua »]:2254: in function <Interface\FrameXML\UIParent.lua:1251>

Locals: self = FlightMapFrame {
0 =
ShouldPanOnClick = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:656
GetMinZoomViewRect = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:676
PanTo = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:623
AreDetailLayersLoaded = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:433
RemovePin = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:207
OnCanvasScaleChanged = defined @Interface\AddOns\Blizzard_FlightMap\Blizzard_FlightMap.lua:27
RemoveGlobalPinMouseActionHandler = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:808
CalculatePinNudging = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:326
OnCanvasSizeChanged = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:579
ApplyPinPosition = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:491
SetAreaTriggerIntersectsCallback = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:272
ShouldZoomInstantly = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:664
expandedMapInsetsByMapID = {
}
pinNudgingDirty = true
SetGlobalPinScale = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:866
RefreshDebugAreaTriggers = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:381
SetShouldNavigateOnClick = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:644
NavigateToParentMap = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:754
SetDebugAreaTriggersEnabled = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:405
UnregisterEvents = defined @Interface\SharedXML\CallbackRegistry.lua:81
EvaluateLockReasons = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:726
GetGlobalPinScale = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:862
OnLoad = defined @Interface\AddOns\Blizzard_FlightMap\Blizzard_FlightMap.lua:14
RemoveDataProviderEvent = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:120
GetNumActivePinsByTemplate = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:223
SetPinTemplateType = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:196
SetAreaTriggerEnclosedCallback = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:267
IsCanvasMouseFocus = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:712
GetCanvasScale = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas.lua:583
SetGlobalAlpha = defined @Interface\AddOns\Blizzard_MapCanvas\Blizzard_MapCanvas

Bon il te reste :

(Fais le bien dans le dossier de la beta)

Sinon bah nouveau personnage. :man_shrugging:

Merci, je viens d’essayer, toujours le même bug d’affichage. Merci pour ton aide, je vais tenter de « jouer » comme çà, en espérant qu’ils trouvent d’où çà vient et qu’ils le corrigent.

Question peut-être idiote mais as-tu essayé de repasser par une porte ?

Je viens de tester chez moi, il n’y a aucun bug tel que tu le décris :thinking:

Je crois que ça vient de l’erreur LUA postée auparavant, malheureusement je ne peux rien faire d’autre à par attendre que Blizzard résolve ce bug.

Hmmm
Est-ce que tu utilise des addons sur la bêta actuellement?
Si oui, supprime les (… tous).
Sinon, tente d’en installer un. Cherche un addon compatible 9.1 pour ça

S’il a réinitialisé son interface normalement c’est déjà fait.

Salut, je continue à essayer de déterminer d’où vient ce fichu bug. J’ai effacé le dossier de la Bêta et l’ai réinstallé, j’ai renommé Wow normal (BFA). Rien, il persiste.
Je n’ai aucun addon installé sur la bêta, je vais voir si j’en trouve un, je vous tiendrais au courant .
edition : Pour vous expliquer en quoi consiste le bug, je viens de trouver le même probleme sur le forums américain, avec video a l’appui, vous allez voir la joie de jouer avec ce bug…
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/flight-path-hyperdrive-animation-everywhere-travel-bug/631785

Pareil que toi je suis bloqué dans le vortex en permanence comme sur la vidéo.

Pour ma part ce bug c’est déclenché quand j’ai pris le fly de Oribos vers Sylvarden.

J’ai déjà sup les dossiers interface etc . Jme suis tp à dalaran, j’ai rejoint un donjon également.

La j’essaye de rentrer en escarmouche pour voir.

Et bien, pour notre malheur, je crois que c’est un bug assez commun. Ce n’est pas un problème local, mais de serveur. Plus qu’à attendre que Blizzard corrige le soucis. Pour le son du vortex, dans les paramètres sons, active/désactive la réverbération, ça fonctionne, c’est déjà ça.

a tu penser a report le bug en jeux ? (en anglais bien sur)

ce ne sera pas réglé en un claquement de doigt mais au moins si l’on transmet l’info aux devs ils pourrons travailler dessus

par ce qu’ici a moins d’avoir d’autres joueurs qui te dise « j’ai le même soucis » ou « je n’ai pas le soucis » ça va pas aider

une beta est fait pour testé et report les bugs et ça tombe bien ya un outils en jeux ^^

Par contre petit astuce, avec des jouets de transformation, comme l’orbe de tromperie etc j’ai réussi en les utilisant à retirer l’aspect le bug de la zone de transition. Il y a toujours le son du transport qu’on entend, en désactivant la réverbération dans les options du son ou en le réactivant sa corrige ce soucis.

Par contre des qu’on se tp quelque part sa recommence donc il faut recommencer le process avec les jouets etc …