Ce qui change (ou non) pour la saison 2

Bonjour à tous,

Nous avons prévu de publier une série d’articles pour accompagner la sortie du raid de la bataille de Dazar’alor ainsi que les nouvelles saisons des donjons de pierre mythique et de JcJ pour vous présenter en détail toutes les nouveautés qui vous attendent. La communauté a posé de nombreuses questions (et émis quelques doutes) à propos de ce qui va changer ou non. Vaut-il mieux économiser vos jets bonus ou les utiliser ? Que pourrez-vous attendre de la cache mythique hebdomadaire à partir de la semaine prochaine ? Que vous réserve le marchand d’azérite ?

Si vous avez joué à Legion, ce déroulement vous sera en grande partie familier, même si avec Battle for Azeroth, nous nous efforçons de faire coïncider l’ouverture des nouveaux paliers de raid avec les débuts des saisons JcJ et mythique+ afin d’éviter les incohérences de niveau d’objet constatées dans Legion (le niveau maximal de pierre mythique porté à 15 avant de revenir à 10, par exemple). Voici un récapitulatif de ce qui changera ou non la semaine prochaine avec la sortie des modes normal et héroïque de la bataille de Dazar’alor et le début de la saison 2 de JcJ et mythique+ :

Général

  • Le niveau d’objet maximum augmente de 30, passant de 395 à 425.

Fronts de guerre

  • Les récompenses des hautes-terres Arathies et de Stromgarde sont inchangées.

  • Les récompenses de Sombrivage augmentent de 15 niveaux d’objet, de façon à ce que le boss hors instance et la quête unique donnent de l’équipement d’un niveau d’objet de 400.

  • La puissance de tous les ennemis du front de guerre de Sombrivage augmentera également d’environ 15 %, et le niveau d’objet requis pour entrer dans la file d’attente de Sombrivage passera de 320 à 335.

  • Remarque : les deux modifications apportées à Sombrivage ne prendront effet qu’après la conclusion du cycle en cours. Par exemple, si l’Alliance attaque une région de Sombrivage au lancement de la saison 2 et qu’il reste 3 jours pour terminer ce cycle d’attaque, les récompenses du front de guerre seront toujours celles de la saison 1.

  • Cette transition permet d’éviter de désavantager les joueurs ayant terminé le front de guerre ou battu le boss hors-instance juste avant la nouvelle saison.

Contenu extérieur de Kul Tiras et Zandalar

  • Les armes et armures offertes par les émissaires peuvent atteindre un niveau d’objet maximal de 385 (en fonction du niveau d’objet du personnage-joueur) au lieu de 370.

  • Le butin des boss hors instance de Kul Tiras et Zandalar conserve un niveau d’objet de 355, comme Uldir en mode normal.

  • Les récompenses des quêtes d’émissaire en cours pourront être réinitialisées ou mises à jour au début de la saison 2, mais les quêtes elles-mêmes ne seront pas remises à zéro ni modifiées.

Donjons

  • Le niveau d’objet des récompenses des donjons mythiques de niveau maximum en modes normal, héroïque et mythique augmente de 30. Les récompenses de base auront un niveau d’objet de 340 en mode normal, 355 en mode héroïque et 370 en mode mythique classique.

  • La difficulté des donjons héroïques et mythiques augmentera également d’environ 30 %. Les donjons en mode normal sont inchangés.

  • Les pierres mythiques seront réduites de 3 niveaux supplémentaires lors de la transition entre les deux saisons pour tenir compte de cette augmentation de difficulté. Si vous faites un donjon de niveau 11 cette semaine, au lieu de recevoir une pierre mythique de niveau 10 au début de la saison 2, vous recevrez une pierre mythique de niveau 7.

  • Les récompenses mythiques+ augmenteront en outre de 30 niveaux d’objet. Toutefois, pendant la première semaine de la saison 2, les récompenses des coffres de fin de donjon seront limitées à une qualité mythique+ de 6 (niveau d’objet de 385) et le coffre que vous recevrez la semaine prochaine contiendra des récompenses de la saison 1 si vous faites un donjon mythique+ cette semaine. (Par exemple, si vous faites un donjon mythique+ de niveau 10 pendant la dernière semaine de la saison 1, vous recevrez un objet de la saison 1 de niveau 380 et 60 Résidus des Titans dans votre premier coffre de la saison 2.)

  • La cache hebdomadaire disponible à partir de la deuxième semaine de la saison ne sera pas affectée par cette limite. Si un joueur termine un donjon mythique+ de niveau 10 pendant la première semaine, il recevra une récompense mythique+ 10 (niveau d’objet de 410 ou plus) dans la cache de la semaine suivante.

JcJ

  • Les récompenses de la saison 2 provenant du JcJ classé augmentent de 30 niveaux d’objet par rapport à la saison 1. Ceci inclut les récompenses de conquête et les coffres hebdomadaires.

  • Les récompenses de fin de partie seront limitées à un niveau d’objet de 385 pendant la première semaine de la saison pour correspondre aux autres activités de haut niveau du jeu jusqu’à la sortie du mode mythique de la bataille de Dazar’arlor.

Armure azéritique

  • Toutes les pièces d’armure azéritique épiques d’un niveau d’objet de 370 ou plus obtenues grâce à la bataille de Dazar’alor, aux émissaires, aux donjons de la saison 2 ou au JcJ de la saison 2 comporteront un cinquième anneau doté de traits propres à votre spécialisation.

  • Cet anneau nécessite uniquement le niveau 15 avec le Cœur d’Azeroth.

  • Les Résidus des Titans ne sont plus réinitialisés ou limités d’une saison à l’autre.

  • Le marchand vous offrira des pièces d’équipement d’un niveau d’objet de 385, 400 et 415 en échange de vos résidus pendant la saison 2.

  • Un jeton permettant d’obtenir un objet aléatoire de niveau 385 coûte 165 résidus (comme actuellement).

  • Un objet aléatoire de niveau 400 coûte 675 résidus.

  • Un objet aléatoire de niveau 415 coûte 1725 résidus.

  • Une pièce d’armure spécifique d’un niveau d’objet de 415 coûte 7150 résidus.

  • Les coûts en résidus triplent tous les 15 niveaux d’objet environ, à l’instar des récompenses :

  • Désenchanter une pièce d’équipement azéritique d’un niveau d’objet de 400 rapporte 115 résidus.

  • Désenchanter une pièce d’équipement azéritique d’un niveau d’objet de 415 rapporte 365 résidus.

  • Une cache hebdomadaire obtenue grâce à un donjon mythique+ de niveau 4 pendant la saison 2 confère environ 60 Résidus des Titans, comme les donjons mythiques+ de niveau 10 de la saison. Les donjons mythiques+ 10 de la saison 2 rapporteront environ 625 résidus.

Cœur d’Azeroth

  • Au lancement de la saison 2, votre connaissance des armes prodigieuses progressera à nouveau, augmentant l’effet de la puissance prodigieuse acquise de 30 %.

  • Il s’agira de la première étape d’une série de 10 augmentations. Les gains de connaissance prodigieuse seront à nouveau suspendus après la semaine du 26 mars.

*À l’heure actuelle, le Cœur d’Azeroth peut atteindre un niveau maximal de 50. Cette limite sera rehaussée dans la mise à jour L’avènement d’Azshara, qui apportera des modifications considérables à ce système.

Divers

  • Les sceaux du destin érodé ne seront pas réinitialisés et cette monnaie continuera de fonctionner pour les jets bonus de la bataille de Dazar’alor et la saison 2. La quantité maximale de sceaux que vous pouvez posséder reste fixée à 5.

Si des doutes persistent ou s’il vous manque des informations, n’hésitez pas à nous le faire savoir et nous nous efforcerons d’apporter un éclairage au plus vite.

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En outre, pendant la saison 2, les caches des émissaires et les récompenses similaires, comme celles des quêtes des assauts, donneront un butin basé sur votre spécialisation (ou votre spécialisation de butin, si vous en avez choisi une) au lieu de votre classe.

Les expéditions standard continueront d’octroyer des récompenses basées sur votre classe plutôt que votre spécialisation pour deux raisons :

  1. Vous connaissez à l’avance la récompense que vous obtiendrez et vous pouvez choisir d’éviter un contenu si la récompense ne vous intéresse pas. C’est également un moyen de mettre à niveau l’équipement de votre spécialisation secondaire sans craindre de passer à côté d’un objet crucial pour votre spécialisation principale.
  2. Baser les récompenses des expéditions sur la spécialisation pourrait inciter les joueurs à alterner entre différentes spécialisations pour évaluer l’intérêt des récompenses potentielles de chaque expédition, surtout au début d’un palier d’équipement, ce qui nous semble peu intéressant en termes de gameplay.

Mais aucune de ces raisons ne s’applique aux émissaires ou aux assauts, puisque vous ne découvrez votre récompense qu’à la fin. Et comme vous nous l’avez fait remarquer, recevoir un objet destiné à une spécialisation que vous ne comptez pas jouer peut être frustrant ou passer pour un bug. Nous modifions donc ce point.

Quelle est la position par rapport à l’hotfix qui dit qu’une pièce d’azérite ne donnera des résidus de titans que si c’est une pièce que notre personnage peut porter ?

Exemple : je porte du tissu. Un voleur me passe une pièce d’azérite cuir qu’il a loot en raid. Si je la recycle, elle ne me donnera pas de résidu de titans.

Cela ne va t il pas augmenter les splits-runs sur un type d’armures pour échanger les pièces d’azérites afin de récolter beaucoup de résidus en très peu de temps ?

Et bien je te laisse voir…https://twitter.com/Atacamitee/status/1085329749453484032