Ce n’est même pas une question de flemmardise ou une question de “c’est trop compliqué” mais c’est surtout que Blizzard s’est rendu compte qu’il n’avait plus besoin de se casser la tête pour se remplir les poches, il suffit de sortir des montures/mascottes sur la boutique et c’est réglé…
Les idées qui sont dans le topic pour ceux qui font semblant, c’était le jeu dans une version précédente… Sans interserv, sans Wm, Set de classe, mass sort, CDB etc.
Mais là pourquoi faire tout ça ? Tu fous tes quêtes en mode jeu mobile, tu fous de la RNG de partout, tu mets tout à porter d’un clique, tu mets tout le monde en phasing, tu rends les classes monotouches et bienvenue sur Wow…
Si Blizzard fait ce choix de développement, qu’il simplifie tout, qu’il consacre son temps à faire des objets dans la boutique ou des scènes trop dark tout en pondant deux zones miniatures et une armée de quête smartphone, c’est parce qu’il estime que l’entreprise va gagner assez de fric de la sorte et que la grosse majorité des joueurs est satisfaite de ça…
D’ailleurs ils ne se prennent même plus la tête à sortir des nouveaux jeux, ils font des REMAKE… SC2 - Classic - War 3… Pourquoi tu veux te prendre la tête ? T’as un client qui aime la nourriture de ton restau même si c’est du eco+, pourquoi tu vas acheter locale ?
Mais bon le seul véritable espoir en tant que joueur à l’ancienne, c’est qu’ils sortent BC puis Woltk voir Mop grâce au succès de Classic. Mais revoir WoW de l’ancien temps, je l’espère pour la prochaine extension, sans conviction…