C'est pourtant simple - Fix le jeu

Beaucoup de réponses et si peu de temps pour répondre :d

Alors :

Juste avec du stuff héritage. Compléter une zone de BC complètement par exemple donne déjà 8,9 niveaux. Ca va très vite. J’ai un perso 75 là qui n’est qu’à 22H de jeu par exemple.

Des solutions écologiques, il en existe. C’est juste que c’est impossible que tout les états s’entendent sur un tel sujet :slight_smile: De plus, je suis totalement d’accord que faire un discours sans énumérer de potentielles solutions est vain. Mais je ne suis pas là pour sauver la planète.

Comme je l’ai dit un peu plus haut, je ne cherche pas à faire un topic de base de 150 lignes, parce que des solutions simples, il en existe.

La plupart des problèmes sont causés par les serveurs et l’interserveurs.
La création du warmode en découle. Enlever des features qui ont été néfastes, je vois pas en quoi ça demande énormément de boulot.

Retravailler le gamedesign des classes quand de nombreuses pistes ont déjà été 100 fois invoqués et qu’on a déjà une énorme quantité de spells ayant existés, ce n’est pas si compliqué non plus.

C’est bien de défendre Blizzard et les pauvres petits devs à côté. Mais soyez un peu réalistes. Le problème n’est pas du tout le temps de dev requis mais bien l’incapacité des devs de réaliser les problèmes du jeux et de trouver les bonnes solutions.

C’est ça le problème. Ca devrait pas être le cas. Maintenant si tu veux ramener ton main pour défendre ton reroll ? Tu peux pas. Pas sur le même phasing/serveur.
Tu aimes te friter contre des guildes de ta faction ? Faire des events ?
Tu peux pas. Tu vas aller sauvage contre des groupes random.
Tu aimes traquer ? Tu ne peux pas non plus, pas sur le même phasing.

« Seulement 6 serveurs, heureusement que Blizzard est d’une incompétence sans nom dans leur gestion de serveurs et que je les défends comme un bon toutou en plaisantant ».

Actuellement je suis pas sûr que regrouper tous les serveurs suffisent à avoir de la file d’attente.
Mais qu’importe le nombre de serveurs. L’important C’EST DE VOIR DES GENS DANS UN MMO.
Vous réalisez toujours pas qu’un mmo où on voir personne c’est triste ? C’est pourtant le cas. Et depuis classic ça l’est 100 fois plus.

Et toi t’as juste envie de dire quelque chose même si tu sais pas quoi dire. Actuellement le jeu est bien trop random dans l’itemisation. Le PvP est risible quand on veut s’optimiser. Le jeu mérite au moins certains vendeurs, ne serait-ce que pour PvP afin de pouvoir se stuff.

C’est ça le truc. C’est que passer 20 heures de ma vie à développer ça ne changerait rien puisqu’ils n’écoutent PLUS leur communauté. ET LE PIRE, c’est qu’une partie de la communauté continuent de voir en eux une belle entreprise avec une belle image. En les défendant même sur des points qui devraient être VOTRE problème aussi, notamment la gestion des serveurs.

Je ne vois pas en quoi ce que j’ai dit pourrait être néfaste pour le jeu, en aucun cas. Je n’ai donné que des pistes de développement qui devraient être logiques pour le jeu ?

je comprends même pas comment on peut être à fond dans l’interserv sans avoir des serveurs remplis de gens. C’est tellement anti…anti-wow quoi…

nb / désolé nathangamer, j’apprécies souvent tes interventions mais parfois tu as un ton un peu trop condescendant sur tes réponses. Je sais ce que je dis et je ne crois pas me mélanger les pinceaux. Après tout ça fait des années que je subies autant que d’autres la lente glissade du jeu.
Je m’exprime avec un point de vue pvp et pve sur le jeu, et donc assez global. (et par là j’entends surtout mes points sur l’itemisation et l’aspect random)
nb 2 / spéciale dédicace à Gordor qui se croit particulièrement intelligent en évoquant le coding. j’ai l’impression de voit un p’tit chat remuer la queue.

J’adore ceux qui tout les deux jours nous font un topic “Pour rendre WoW jouable il suffit de faire…”, ils ont tous eu une espèce d’illumination divine et viennent prêcher la “bonne parole” mais si c’est si simple, pourquoil ils font pas un MMO avec LEURS idées? Si leurs idées sont si bonnes, ils devraient pouvoir surclasser WoW sans problème^^

Désolé, c’est vraiment pas le but de mes messages d’être condescendant :sweat_smile:

Par contre tu sembles quand même t’emmêler les pinceaux, tu quote ma réponse sur la partie concernant le farming en me parlant d’inter-serveurs par exemple, ou encore tu quote ma réponse portant sur le nombre de serveurs en me parlant là aussi d’inter-serveurs :sweat_smile:

Si c’était ça ton idée de base, alors oui, je suis entièrement d’accord. Le système de layer et de sharding est complètement cassé. C’est pas le nombre de serveurs le problème dans ce cas, mais le système de layers lui-même.

T’es en 1v1, tu domines ton adversaire, il a juste à tag dans un groupe pour disparaître en changeant de phase et ne pas mourir, c’est absurde.

Bah oui mais si tout le monde se dit ça, autant tout laisser tomber xD

C’est important d’avoir des retours complets et construits.

Pas étonnant que Blizzard n’écoute plus sa commu, regarde la liste des sujets populaire du forum, en gros on a du « bfa c’est nul », « wow est mort », « classic > bfa », « si vous écoutez pas mon avis je stop mon abo »…

C’est impossible d’avancer avec ça. Donc il faut des joueurs qui sont prêts à exprimer ce qu’ils pensent de manière objective :smiley:

Tu sais, je pense que la plupart de ces solutions pourrait vraiment apporter une période plus perenne au jeu. Le problème, c’est qu’à chaque patch tout va dans le sens contraire.

Au final on se retrouve avec un jeu vide. Parce que oui, WoW n’est plus au sommet de sa forme, surtout côté population.
Pourquoi est-ce que vous souhaitez que ça arrive ? Rester silencieux ou se montrer sarcastique et ironique sur tout les posts qui souhaitent revoir de jours meilleurs sur le jeu, c’est la mode ?

Et se montrer de mauvaise foi en disant « pourquoi il créé pas un mmorpg si il est si malin », c’est vraiment constructif peut-être ?
J’ai des connaissances en dev mais c’est pas ma branche. C’est le type de jeu qui coûte le plus cher à dev. Les gens veulent TOUT instantanément (ce qui n’est pas mon cas attention, rien à faire d’attendre 1 an).
Alors pourquoi je le fais pas ? Tu veux d’autres indices pour éclairer ta lanterne brisée ?

@nathan
Désolé, je suis un peu rapide, je fais d’autres trucs à côté, ahah.

Ca n’apporte rien de compenser avec des fonctionnalités quand fusionner des serveurs pourrait apporter la solution. Le problème c’est qu’il n’y a pas assez de joueurs sur les serveurs et qu’ils cherchent à compenser autrement.

Je suis membre de ce forum depuis des années, et j’ai jamais vu aucun retour. Ce topic, je le post justement parce que ça me fatigue tout ces posts qui cherchent des pseudos-solutions quand les problèmes principaux sont ceux que j’ai mentionné plus haut. Rien

Et pour ça, il faut des gens capables de faire suivre les avis au lieu de bann des posts sur le forum :wink:

J’ai pas le temps, je suis entrain de faire cuir une patate avec ma hache. C’est trop facile de faire un MMO, 3min grand max je le fais wallah!

J’ai dit wallah je suis immunisé contre les rageux :smiley:

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C’est bien ça le problème, rares sont ceux qui donnent leur avis de manière construite.

La plupart des gens râlent sans apporter d’éléments constructifs, donc leurs avis ne valent pas grand chose.

Mais du coup quand tu postes un topic dénonçant les problèmes du jeu en disant « je développe pas mon idée, ça ne sert à rien », bah tu te ranges automatiquement dans cette catégorie de personnes.

Se référer à ma quote précédente xD

Ceux qui se font bannir par la modération sont ceux qui sont insultants dans leurs propos, ou qui ouvrent juste des topics pour le plaisir de cracher sur le jeu.

Fait nous un beau pavé constructif et sans injure et il ne t’arrivera rien, même si tu critiques négativement le jeu :smiley:

Je suis un joueur de league of legends, votre requête est impossible. Mais quel jungle de …!!!

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C’est une entreprise qui crée des jeu vidéo ,si il ne savent pas faire certains changement qui savent faire,c’est que y’a un sacré soucis

Tu peux pas contenter tout les joueurs,par contre tout le monde dit que le farming en boucle et la rng c’est super casse pied.
Pareille pour la transmo des set des classes
Pareille pour le gear pvp
Pareille pour le phasing
etc

Difficile de te répondre la dessus car je ne suis pas dans leurs équipe de développement donc bon…

effectivement il y a des points ou les joueurs sont plus ou moins d’accord entre eux mais je pense pas que blizzard changeras tout le système de bfa mais se concentreras plutôt sur la prochaine extensions pour en corriger une partie.

Ou refaire de la … :smiley:

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Des pavés constructifs sur ces sujets existent déjà. Y’en a eu sur forum FR et y’en a tout les jours sur forum EN. Et ces derniers sont sûrement bien mieux écrits que tout ce que j’aurai pu faire.
Je crois que tu confonds le rôle du gamedesigner et celui du joueur là.

Moi mon objectif de base était de citer les problèmes connus/reconnus du jeu, actuellement. Des problèmes qui ne nécessiteraient que de se bouger les fesses et non pas des « milliers d’heures de code » comme ce que je peux lire sur ce forum :wink:

Je suis d’accord avec Shaun sur

Le fait que « tout le monde ne sera pas content » n’est pas une excuse valable pour ne pas agir quand le jeu va si mal. Les gens pas contents du jeu sont déjà partis donc faut se bouger hein.

Sur la plupart des jeux, on parle d’une majorité silencieuse qui aime le jeu et n’en discute pas forcément mais sur wow, c’est différent. Car la majorité silencieuse, ben elle est plus si majoritaire sur retail, elle est juste partie.

C’est bien la même personne qui a posté ces deux messages on est d’accord ? J’arrives pas du tout à cerner le message que tu essayes de faire passer :sweat_smile:

Alors étant les deux, je peux t’affirmer qu’un gamedesigner sans retour de la part de joueurs finira forcément par faire de la :poop: à un moment ou à un autre, ce qui est non souhaitable pour un projet, surtout quand ce projet s’appelle World of Warcraft :smiley:

Ce n’est pas par ce que c’est leur job de concevoir des jeux qu’ils doivent forcément être les seuls à avoir des idées.

Si personne ne dit ce qui ne va pas, et par là j’exclu les « ça j’aime pas, changez-le ou je me désabo » et autres joyeusetés, comment veux-tu qu’il y ait du changement ?

Nan mais là ça devient du grand n’importe quoi. A quel moment les devs n’ont pas assez de retour de la part des joueurs ? Tu as déjà regardé ne serait-ce que sur reddit ?
Les devs ONT LES RETOURS. C’est juste qu’ils n’agissent pas.

Je crois que tu as mal compris. Quand je parle de « je n’ai jamais vu aucun retour », je parles des devs. Je parle des devs qui vont dans le sens inverse que là où veulent aller les joueurs. Bien sûr que les joueurs donnent des retours.

Mon but est de grouper les problèmes qui me semblent capitaux, solvables, et pour lesquels rien ne sont faits.

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Meuh,

Les développeurs de World of Warcraft ne postent pas sur les forums. Les Bleus remontent juste ce qui a été dit. Et, entre temps, ce qui a été remonté ne peut pas être pris en compte.

Imaginons que vous donniez comme solution de fusionner les classes. Qu’on ait juste trois classes : tank, soigneur et dps. Ce n’est pas parce que cela n’a pas été fait que cela n’a pas été remonté aux développeurs.

Les Bleus écoutent et il arrive parfois qu’on ait gain de cause. Prenons ce qui est arrivé aux serveurs Classic : c’est parce que la communauté a crié au scandale que nous avons pu avoir des royaumes pour notre langue. C’est une forme d’écoute et de retour.

Il faut aussi prendre en compte que le nombre de post qui fleurisse sur le forum pour soit disant fix le jeu sont monnaie courante et pas qu’ici.

Il n’y a pas une semaine sans que sur le forum US il n’y ait pas un seul topic demandant d’enlever le LFR, ou un topic contre le raider io, ou le fait de supprimer tel ou tel truc. Ou bien de cracher sur les petites décisions de Blizzard ou d’exposer des idées qui sont irréalisables.

Ne serait ce que fusionner les serveurs. C’est quelque chose qui revient sans cesse sur le tapis et à chaque fois Blizzard répond de la même manière : L’interserveur a été mis en place pour éviter la fusion des royaumes. De plus, ce qui se passe sur Classic devrait nous donner une idée de ce qui se passerait si nous avons qu’un seul et gros mega serveur par type : des files d’attente et des lags à tout va.

J’ai fait un post sur les warfont début bfa car je trouvais que donner du stuff d’un certain ilevel (je crois qu’on devait pouvoir farmer le même niveau que ceux dans les MM0) c’était aberrant. Tag le WF pour avoir des pieces qui tombent en MM0 (et qu’on avait pas les mm+ encore).
Bah, il y a eu un nerf plus tard.

Pour en revenir sur les serveurs, on ne voit que ce qu’on a envie de voir. Les italiens ont deux serveurs. Les anglais ont des serveurs remplis à ras bord. Faire une vague de fusion des serveurs c’est aussi prendre en compte qu’il y a des serveurs surpeuplés ailleurs.
Sans parler du fait que les chiffres qu’on donne aux serveurs Fr ne sont pas si dégueu que cela. C’est même très bien mais à cause du phasing et du fait que les gens ne jouent plus très souvent, on a l’impression que c’est dépeuplé.

Encore une fois, ce n’est pas parce que vous donnez des « solutions » qu’ils sont obligés de les appliquer.

On a beaucoup ralé sur les clefs mythiques cassées. On voulait que Blizzard fasse quelque chose CONTRE ceux qui cassaient nos clefs. Blizzard a fait autrement. Ils ont adapté le systeme des clefs, ce qui a été une grande amélioration.

Sauf que la majorité silencieuse, on ne les entend pas.

A entendre certains, les WQ c’est nul alors que c’est apprécié de la majorité des joueurs. Les quêtes ou les donjons MM+ sont une plaie alors qu’ils ont du succès pour d’autres.

Il est impossible pour les joueurs de parler d’une seule et même voix en ce qui concerne le jeu. C’est pour cela que les développeurs font comme eux ils le décident. Ils lisent les suggestions mais ils n’ont aucune obligation de les appliquer.

Donner aux fans ce qu’ils veulent c’est le meilleur moyen d’avoir un WOD bis.

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Ca existe ? :thinking:

Ce n’est même pas une question de flemmardise ou une question de “c’est trop compliqué” mais c’est surtout que Blizzard s’est rendu compte qu’il n’avait plus besoin de se casser la tête pour se remplir les poches, il suffit de sortir des montures/mascottes sur la boutique et c’est réglé…

Les idées qui sont dans le topic pour ceux qui font semblant, c’était le jeu dans une version précédente… Sans interserv, sans Wm, Set de classe, mass sort, CDB etc.

Mais là pourquoi faire tout ça ? Tu fous tes quêtes en mode jeu mobile, tu fous de la RNG de partout, tu mets tout à porter d’un clique, tu mets tout le monde en phasing, tu rends les classes monotouches et bienvenue sur Wow…

Si Blizzard fait ce choix de développement, qu’il simplifie tout, qu’il consacre son temps à faire des objets dans la boutique ou des scènes trop dark tout en pondant deux zones miniatures et une armée de quête smartphone, c’est parce qu’il estime que l’entreprise va gagner assez de fric de la sorte et que la grosse majorité des joueurs est satisfaite de ça…

D’ailleurs ils ne se prennent même plus la tête à sortir des nouveaux jeux, ils font des REMAKE… SC2 - Classic - War 3… Pourquoi tu veux te prendre la tête ? T’as un client qui aime la nourriture de ton restau même si c’est du eco+, pourquoi tu vas acheter locale ?

Mais bon le seul véritable espoir en tant que joueur à l’ancienne, c’est qu’ils sortent BC puis Woltk voir Mop grâce au succès de Classic. Mais revoir WoW de l’ancien temps, je l’espère pour la prochaine extension, sans conviction…

Complètement d’accord avec l’auteur, notamment sur la partie Gamplay et lvling.

Blizzard n’a jamais été une société qui crée des jeux et des IP à la pelle. Par contre, ils ne laissent pas tomber leurs jeux (à part Starcraft qui semble bien mort en attendant un éventuel SC3 un jour). Il suffit de voir qu’il y a encore des patchs pour Warcraft III.

Pour les remakes, on parle de remaster car ils se « contentent » de remettre des vieux jeux qui ont toujours leur public à jour. Certes un War 3 Remaster c’est pas aussi sexy qu’un war4, mais pour tous les fans du jeu c’est quand même un sacré cadeau.

Et puis si tu veux d’autres jeu, au fond, rien ne t’oblige à juste te contenter de Blizzard. Si ton restau ne sert pas de pizza, tu n’en mangeras donc jamais ?

Qu’ils engagent de nouveaux designers aussi, le stuff BFA est affreusement laid.
Le retour des sets me parait primordial.

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Quand une guilde a besoin d’un reroll de telle classe en urgence pour PvE ou PvP, je pense qu’ils sont quand même contents que le leveling prenne pas 6 mois comme avant…

Le leveling est cool, le problème est peut-être la volonté des joueurs de tout rusher…

Quand BFA est sorti on avait du contenu assez sympa, et des gros bourrins ont tout torché en l’espace de 5 jours et ont commencé à spammer qu’il y avait rien à faire.

Voilà un délicieux gâteau au chocolat, mais si t’as bobo au bidon parce que tu l’as mangé en 2 bouchées, c’est pas le pâtissier qu’il faut blâmer…

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Ma limite de 50 personnages est atteinte depuis longtemps. Et c’est pas juste ma rerollite aigûe qui en est la case mais également le fait que j’adores pex.

Et en ayant pex sur divers MMORPG ainsi que sur diverses versions de WoW, voici mon ressenti :

  • on l’a vu la dernière fois qu’ils ont touché au pex et aux hp des mobs, ça peut passer de très lent à très rapide
  • c’est ce qui s’est produit. le pex actuel est très rapide.
  • 99% du kit des classes est déjà disponible niveau 45/50. On a 120 niveaux. C’est incroyable de se dire dans un rpg qu’on fait autant de niveaux pour si peu de spells récompenses
  • la progression est rapide, mais rien ne donne cette sensation de leveling qu’on avait à l’époque. Plus spécialement de plaisir, plus de talents à mettre. Outre le fait de passer HL, il faut un truc pour dynamiser la montée en lvl
  • de nombreux rpg proposent des events par zone. Voyez ça comme des quêtes d’émissaires pouvant pop (escortes, batailles rangées). Le scaling de lvl aurait d’ailleurs enfin son intérêt.

Le leveling est « sympathique » si tu aimes wow depuis longtemps. Mais à aucun moment il n’est « cool ». Il n’a aucune feature qui le rend « cool ».
Et c’est tellement contradictoire de dire

Les joueurs se sont toujours débrouillés à l’époque, même quand le pex était long. Mais je ne parles même pas de la durée encore une fois. Mais bel et bien du contenu.

Je suis l’un des parrains de wow. Dans le sens où j’ai réalisé nombre de parrainages, j’en ai fais des masses. Et je peux te dire que des gens qui aiment le pex, y’en a très peu.

Je ne prends que très rarement mon unique point de vue pour souligner les problèmes, mais bel et bien un point de vue plus global basé sur le retour de nombreuses personnes que j’ai parrainé, que j’ai aidé pendant le leveling, que j’ai cotoyé, etc.

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